1.结构体内存分析
- 1.结构体存储原理
- 内存是以字节为单位编号,但一些硬件平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始, 比如从偶地址开始。若不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐,会影响到效率。 因此,在内存中,各类型的数据是按照一定的规则在内存中存放的,这就是对齐问题。
- 结构体占用的内存空间是每个成员占用的字节数之和(考虑对齐问题)
- 2.结构体变量占用存储空间大小
注:定义结构体类型不分配存储空间,定义变量时才分配存储空间
- 规则一:找到结构体中占用字节数最大的类型,假设其占用的字节数为8,每次开辟新的存储空间都增加8.
- 规则二:结构体中每条数据按定义类型时的顺序存储,一条数据能存的下就往里存,存不下就开辟新的内存空间
:
#include
int main(int argc, const char * argv[]) {
//定义结构体类型,这里的结构体类型Person中,占用字节数最大的数据类型为double(64位编译器下占用8个字节),在存储score、height、age时,存储空间不够的情况下,每次都会新开辟8个字节.
/*
struct Person {
short score;
int age;
double height;
};
//定义结构体变量
struct Person sp = {99,18,178.0};
printf("调整顺序前------%lu\n",sizeof(sp));
*/
//调整结构体类型数据的顺序
struct Person {
short score;
double height;
int age;
};
struct Person sp = {99,178.0,18};
printf("调整顺序后------%lu\n",sizeof(sp));
return 0;
}
//输出:
调整顺序前------16
调整顺序后------24
存储空间大小不同的原因与结构体数据的顺序有关,例子中,最关键的是第二个数据的存储,调整前第二个数据为int类型,由于变量存储时一次开辟sizeof(double) = 8;short占用了其中的两个字节,剩余的6个字节能够存储int的4个字节,所以不会开辟新的存储空间,而调整后第二个数据为double,剩余的6个字节不够存储double,所以开辟了新的存储空间8个字节.所以调整前存储一个结构体变量需要16个字节,而调整后需要24个字节
2.指向结构体变量的指针
// 定义一个结构体类型
struct Student {
char *name;
int age;
};
// 定义一个结构体变量
struct Student stu = {“sj", 25};
// 定义一个指向结构体的指针变量
struct Student *p;
// 指向结构体变量stu
p = &stu;
/*
这时候可以用3种方式访问结构体的成员
*/
// 方式1:结构体变量名.成员名
printf("name=%s, age = %d \n", stu.name, stu.age);
// 方式2:(*指针变量名).成员名
printf("name=%s, age = %d \n", (*p).name, (*p).age);
// 方式3:指针变量名->成员名
printf("name=%s, age = %d \n", p->name, p->age);
return 0;
}