unity 认识 Rigidbody2D 刚体

Rigidbody运动类型分为:动态、运动学、静态

动态物体会与其他所有运动类型碰撞,与周围一切物体进行交互

如果勾选使用自动质量,刚体会从其他碰撞体中自动检测目标物体的质量

线性阻尼影响位置

角阻尼影响旋转

unity 认识 Rigidbody2D 刚体_第1张图片


运动学物体只与动态碰撞体进行交互

如果勾选模拟,碰撞体和关节在运行时会与物理模型进行交互

如果勾选使用完整的运动学触点,使运动学碰撞体相当于动态碰撞体,如果不勾选运动学碰撞体则相当于静止的物体,拥有无限质量unity 认识 Rigidbody2D 刚体_第2张图片


静态物体发生碰撞不会移动,拥有无限质量

节约资源性能

如果勾选模拟,碰撞体和关节在运行时会与物理模型进行交互unity 认识 Rigidbody2D 刚体_第3张图片

你可能感兴趣的:(unity,unity,游戏引擎)