多年后推出重制版依旧让玩家疯狂,《最终幻想7》的四大魅力

E3 2019 游戏展会上,让人期待的作品层出不穷。其中在《FF VII》音乐会后公布的《最终幻想7:重制版》的游戏视频以及确定推出时间为2020年3月的消息引发全场轰动。在全球粉丝的关注下,《最终幻想7:重制版》的视频成为系列有史以来观看次数最高的影片!

不能否认,《最终幻想7:重制版》能得到这么多的关注,只因为它是《最终幻想7》的重制版!《最终幻想7》这款游戏是1997年推出的,为什么在22年后的今天依然令全球粉丝为之疯狂?今天,博士简要地和大家分享一下:

令人惊艳的3d游戏画面

博士提醒大家:《最终幻想7》是1997年推出的。作为史克威尔最经典的游戏,《最终幻想7》中展示的游戏技术、游戏创意、乃至在商业、文化等各层面都影响着日本以至全球。《最终幻想7》的优点有很多,但是第一个要拿出来“炫耀”的应该是当时堪称元祖级别的3D游戏画面!虽然现在看到当初的“三头身”3D角色觉得很“二”,但是在1997年可是革命性创新,甩同时代的游戏“好几条街”!

重金投入的“CG说故事”

《最终幻想7》在当年的游戏开发投入号称是3000万美金,三千万美金放在现在都是一笔比较大的投入,何况是22年前!钱花在哪里了呢?具体的细节自然无从考究,不过游戏中的CG过场肯定是花钱大头。“CG说故事”这样的设计在当时是空前的,导致蛮多《FF VII》的玩家都是为了看CG剧情才努力通关的!不仅如此,《FF VII》更是对之后的游戏产生了巨大的影响,现在的大作不来段厉害的CG过场,都不好意思见玩家吧?

电影般的剧情体验

如果要评选“游戏史上最经典的情节”排行榜,那么《最终幻想7》中女主角“艾瑞丝之死”一定可以入选!玩家们发现一款游戏居然可以带给自己“撕心裂肺”的感觉。游戏中营造的生离死别极具戏剧张力,如看电影一般!因此,坂口博信当年也被喻为“全世界玩家心目中最好的导演”。受《最终幻想7》的影响,《最终幻想》系列之后的作品也出现了蛮多经典的剧情。

元祖美型角色

《最终幻想》系列的人设本来一直由天野喜孝负责,但因为其画风太艺术,3D化比较困难,所以换上野村哲也。自此,《最终幻想7》的美型人设在不同程度上都影响到后续的日式游戏。《最终幻想7》的人设不仅样貌美,人物塑造同样完美。比如 Cloud 从不善交际,到慢慢发现自己身份与世界的矛盾,再到后来终于找到自我去拯救世界。女主角就更不用说了!

上述的《最终幻想7》的四大魅力,让游戏正式登陆PS后迅速站住了脚。也因为《最终幻想7》的高品质,让PS成为了但是游戏主机的霸主,也让任天堂和世嘉都进入到一段“萎靡不振”的时期。有玩家曾经说:“如果没有《最终幻想》,世嘉现在可能也是一方主机霸主”。

《最终幻想7:重制版》之所以那么有人气,是因为全球粉丝的关注。22年前,日本厂商还没有将多少游戏作品推销到欧美,而Square第一款推到欧洲的游戏正是《最终幻想7》,《最终幻想7》让欧美玩家体验到了一个前所未见的奇妙世界。也正因如此,《最终幻想7》才是全世界的《最终幻想7》!

博士希望《最终幻想7:重制版》可以和一月份的卡普空的《生化危机2:重制版》一样,保留原版的精髓,再加入一些令人耳目一新的进化元素,让以前的经典再次焕发新的生机。

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