c++11 的lamdba表达式常见详解(简单易懂)

#include 
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#include 
#include 
using namespace std;

void fun1()
{
    vector vi;
    for(int i = 0; i<10; i++)
        vi.push_back(rand()%100);
    sort(vi.begin(),vi.end(), [](int x,int y){return xint{return abs(a);}(f) << endl;// 手动设置反值类型      ->int
}

void fun4()
{
    int a = 1;
    cout << [=](int b){return a+b;}(1)<< endl;//= 表示值传递,变量a使用相同作用于内的变量,如果没有=,就会报错,找不到a。
    cout << a << endl;
}
void fun5()
{
    int a = 1;
    cout << [=](int b)mutable{return a+=b;}(1) << endl;//a的值不能修改( 如果没有mutable就会报错)
    cout << a << endl;// 即便在上面修改了,a还是以前的值
}
void fun6()
{
    int a = 1;
    cout << [&](int b){return a+b;}(1) << endl;
    cout << a << endl;
}
void fun7()
{
    int a = 1;
    cout << [&](int b){return a+=b;}(1) << endl;
    cout << a << endl;
}

void fun8()                                                    //混合使用
{                                                              //[]        // 不捕获任何外部变量
    int a = 1;                                                 //[=]      // 以值的形式捕获所有外部变量
    int b = 1;                                                 //[&]      // 以引用形式捕获所有外部变量
    cout << [=,&b](int c){return b+=a+c;}(1)<< endl;           //[x, &y] // x 以传值形式捕获,y 以引用形式捕获
    cout << b << endl;                                         //[=, &z]// z 以引用形式捕获,其余变量以传值形式捕获
}                                                              //[&, x]  // x 以值的形式捕获,其余变量以引用形式捕获

int main()
{
    srand(time(NULL));
    fun8();
    int val = 10;
    auto lambda = [=] () -> int { return val * 100; };
    cout << lambda() << endl;
    return 0;
}
 // auto lambda = [=] () -> int { return val * 100; };
 // std::function lambda = [] () -> int { return val * 100; };与上面的效果是一样的,可以直接像函数调用一样使用

 

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