【教程】VEGAS中创建超酷的3D立体纹理字

大家好,我是八郎,今天给大家分享的教程是

利用VEGAS的轨道合成功能创建超酷的伪3D立体纹理字

这个是完成效果

第一步:

·首先,我们创建2个视频轨道,一个是“纹理”轨,一个是“文字”轨。

·拖入VEGAS自带的protype title字幕插件。

(你也可以使用轨道右键创建的默认文字插件,只是我更推荐使用ptt,我一直都是用这个)


创建文字

第二步:

打开字幕插件编辑窗口,点击上方的加号,随意写上文字,并根据自己的喜好调整字体大小等属性。

编辑文字
根据自己的喜好调整字体大小等属性

第三步:

接下来,我们拖入一个作为文字纹理的动态视频放在“纹理”轨,设置轨道的合成模式为“正片叠底”,然后把“文字”轨道设置为“纹理”轨道的子轨道。这一点很重要,别漏了

(纹理视频可以根据自己的需要使用)


设置轨道的合成模式为“正片叠底”
把“文字”轨道设置为“纹理”轨道的子轨道

第四步:

我们已经可以看到一点纹理效果了,但是因为用作纹理的视频几乎是静止的,动感不足

所以我们打开纹理视频的平移事件窗口,设置一些关键帧动画,让它更具动感。

(在这里要说一下,如果你使用的纹理视频素材本来就动感很强了,可以忽略这一步哦)

设置关键帧动画(一)
设置关键帧动画(二)
设置关键帧动画(三)
设置关键帧动画(四)


到此,我们已经完成了理想的纹理效果

第五步:

接下来要开始制作3D效果了,我们首先在最下层创建一个视频轨道,把“文字”轨道复制一份,然后打开刚复制好的文字的平移事件窗口,

(复制时切记一定要选择第二项“创建对原始媒体的引用”)

复制“文字”轨道
打开刚复制好的文字的平移事件窗口

第六步:

在事件平移窗口内,我们先使用鼠标滚轮将视图放到最大,然后使用键盘的方向键,按上2下。再按右2下进行平移微调(阴影的方向可以根据需要自己改)本教程创建伪3D的原理,跟用AE做伪3D差不多,就是通过不断复制文字层,每次微调1-2点位置,达到将文字加厚的效果,为了让立体感更平滑,微调是很必要的。

对文字进行平移微调

第七步:

接下来,我们在刚复制好的文字层点右键,继续复制轨道,然后重复上一步的微调,再复制、再微调.......

(然后就是体力活了,根据需要的立体厚度,重复复制30-50个层左右吧.....)

复制微调好的轨道
打开事件平移窗口,重复第六步操作

第八步:

复制调节了足够多的阴影层后,我们从媒体生成器加入一个渐变色轨道,并把这个轨道置于阴影的顶层,将渐变色轨道合成模式同样设置为“正片叠底”,然后将所有复制的阴影层设置为渐变色的子轨道。接着在最底部添加一个背景素材。

(很关键!很关键!不要弄错了)添加

加入一个色彩渐变轨道,合成模式设置为“正片叠底”
将所有复制的阴影层设置为渐变色的子轨道
于最底层加入背景视频素材

第九步:

然后我们可以观察完成效果(我大概做了35个层的阴影),还是有一定的立体感的。到这一步,基本就算完成了。阴影的颜色,我们可以很方便的通过渐变色的调节来控制。

而文字,通过任意一个文字层可以随便进行修改。阴影层因为是原媒体的引用,会根据你的修改自动变换。

完成效果
通过色彩渐变插件来调节阴影颜色

第十步:

最后,再加入一些装饰的视频光效(轨道合成模式为“屏幕”),就大功告成了!

加入光效装饰

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