iOS Runtime方法欺骗解决数组越界等造成的程序崩溃问题

在开发中由于个人的疏忽或前后台更新问题,可能造成数组越界或者JSON键值对的改变,由此不可避免的会造成程序直接闪退,在开发中我们直接修改即可,如果上线了该怎么处理呢?本文主要介绍用iOS Runtime机制,来解决iOS 11之后系统版本UITableView莫名下移,数组NSArray越界造成的问题。

1、UITableView多个系统兼容处理

现在iOS 系统最新的已经升到12了, 我的项目在开发和维护时间已经几年了,要同时兼容不同的系统版本,由于iOS11对一些动画和机制的改变,UITableView在iOS 11之后的系统中显示存在异常,是iOS 11中废止了ViewControllerautomaticallyAdjustsScrollViewInsets属性,所以顶部就多了一定的inset,处理方法是在ViewController中添加以下代码就OK了。

 // iOS 11 处理
    if (@available(iOS 11.0, *)){
        self.contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever;
        
    }

那么,问题来了,我的工程中有几百个类中用到了UItableView,那么该如何处理呢?

1、可供选择方案

(1)、每个用到了UITableView的地方都做修改;
-(ListView *)listView
{
    if(_listView == nil)
    {
        _listView = [[ListView alloc]initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStylePlain];
        [self.view addSubview:_listView];
        [_listView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            //设置上,左,下,右的距离
            make.edges.equalTo(self.view).with.insets(UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0));
        }];
        _listView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
        _listView.separatorInset = UIEdgeInsetsMake(1,0, 1, 0);
        _listView.backgroundColor = [UIColor groupTableViewBackgroundColor];
        // iOS 11 处理
        if (@available(iOS 11.0, *)){
            self.contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever;
            
        }
    }
    return _listView;
}

这个方法确实可行,但是一个类一个类的改太费时间和精力,直接pass。


(2)、所有的ViewController都继承自一个基类BaseViewController,在基类中做处理;
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    // iOS 11 处理
    if (@available(iOS 11.0, *)){
        self.contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever;
    }
}

如果在基类中操作,确实节省了不少工作量,但是我的代码中一些UITableView是写在在View层中,这样我还是要一个类一个类的修改,又回到了第一种方案中,那么有么有一种完美的解决方案呢?


(3)、UITableView分类+Runtime来实现

1、首先对系统的 UITableView做分类,命名为UITableView+Add.h

2、自定义初始化方法initWithFrame,命名为initWithtableviewFrame在自定义的方法中对iOS 11做适配处理;

-(instancetype)initWithtableviewFrame:(CGRect)frame style:(UITableViewStyle)style
{
    //此处不是自己调自己,是调系统的initWithFrame:方法,之前已经做交换了
    self = [self initWithtableviewFrame:frame style:style];
    
    if (self){
        
        // iOS 11 处理
        [self dealwithdosomething];
    }
    return self;
}
-(void)dealwithdosomething
{
    // iOS 11 处理
    if (@available(iOS 11.0, *)){
        self.contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever;
    }
}

3、在load方法中,(此处请自行百度loadinitialize的区别),通过Runtimemethod_exchangeImplementations函数通过把系统的initWithFrame方法和initWithtableviewFrame方法的IPM指针交换;

+(void)load
{
    //获取两个方法的Method,参考Runtime默认写法
    //class_getClassMethod 获取类方法
    //class_getInstanceMethod 获取实例方法
    Method systemAlloc = class_getInstanceMethod([UITableView class], @selector(initWithFrame:style:));
    Method myAlloc = class_getInstanceMethod([UITableView class], @selector(initWithtableviewFrame:style:));
    //实现交换
    method_exchangeImplementations(systemAlloc, myAlloc);
}

2、利用Runtime解决数组越界造成的闪退问题

同样的,通过分类的方式对NSArrayload方法中做一些处理,即可避免由系统越界造成的闪退问题,核心代码如下:

#import 
+ (void)load{
    [super load];
    //---------------------- 不可变数组 objectAtIndex
    Method oldObjectAtIndex = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(objectAtIndex:));
    Method newObjectAtIndex = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(newObjectAtIndex:));
    method_exchangeImplementations(oldObjectAtIndex, newObjectAtIndex);
    //---------------------- 不可变数组 []
    Method oldMutableObjectAtIndex = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(objectAtIndexedSubscript:));
    Method newMutableObjectAtIndex =  class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(newObjectAtIndexedSubscript:));
    method_exchangeImplementations(oldMutableObjectAtIndex, newMutableObjectAtIndex);
    
    //---------------------- 可变数组 objectAtIndex
    Method oldMObjectAtIndex = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayM"), @selector(objectAtIndex:));
    Method newMObjectAtIndex = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayM"), @selector(newMutableObjectAtIndex:));
    method_exchangeImplementations(oldMObjectAtIndex, newMObjectAtIndex);
    //---------------------- 可变数组 []
    Method oldMMutableObjectAtIndex = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayM"), @selector(objectAtIndexedSubscript:));
    Method newMMutableObjectAtIndex =  class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayM"), @selector(newMutableObjectAtIndexedSubscript:));
    method_exchangeImplementations(oldMMutableObjectAtIndex, newMMutableObjectAtIndex);
}

// MARK: - 不可变数组 objectAtIndex
- (id)newObjectAtIndex:(NSUInteger)index{
    if (index > self.count - 1 || !self.count){
        @try {
            return [self newObjectAtIndex:index];
        } @catch (NSException *exception) {
            NSLog(@"\n\n------------不可变数组越界了");
            return nil;
        } @finally {
            
        }
    }
    else{
        return [self newObjectAtIndex:index];
    }
}
// MARK: - 不可变数组 []
- (id)newObjectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)index{
    if (index > self.count - 1 || !self.count){
        @try {
            return [self newObjectAtIndexedSubscript:index];
        } @catch (NSException *exception) {
            NSLog(@"\n\n------------不可变数组越界了");
            return nil;
        } @finally {
        }
    }
    else{
        return [self newObjectAtIndexedSubscript:index];
    }
}
// MARK: - 可变数组 objectAtIndex
- (id)newMutableObjectAtIndex:(NSUInteger)index{
    if (index > self.count - 1 || !self.count){
        @try {
            return [self newMutableObjectAtIndex:index];
        } @catch (NSException *exception) {
            NSLog(@"\n\n------------可变数组越界了");
            return nil;
        } @finally {
            
        }
    }
    else{
        return [self newMutableObjectAtIndex:index];
    }
}
// MARK: - 可变数组 []
- (id)newMutableObjectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)index{
    if (index > self.count - 1 || !self.count){
        @try {
            return [self newMutableObjectAtIndexedSubscript:index];
        } @catch (NSException *exception) {
            NSLog(@"\n\n------------可变数组越界了");
            return nil;
        } @finally {
        }
    }
    else{
        return [self newMutableObjectAtIndexedSubscript:index];
    }
}

来做一个测试:

  NSArray *listAry = @[@1,@2,@3,@4,@5,@6,@7];
  id a = listAry[10];
  id b = [listAry objectAtIndex:10];
  NSMutableArray *mutListAry = [NSMutableArray arrayWithArray:listAry];
  id c = mutListAry[10];
  id d = [mutListAry objectAtIndexedSubscript:10];
  id e = [mutListAry objectAtIndex:10];
------------不可变数组越界了
------------不可变数组越界了
------------可变数组越界了
------------可变数组越界了
------------可变数组越界了

运行代码,可以看到Log,但APP依旧正常运行,没有闪退,这样就达到了目的。

通过Runtime来处理,不需要在之前的代码做任何修改,只需添加一个分类就解决了问题,岂不美哉。

本文demo请戳:GitHub

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