AN基础工具——动画人物上色

【AN基础工具——动画人物上色】

  • 基本操作
    • 滴管工具
    • 填充工具
    • 画笔工具
    • 流畅画笔工具
  • 实例,给多啦A梦上色
    • 注意事项

本篇内容:动画人物绘制基础
重点内容:滴管工具,画笔工具,填充工具
工 具:Adobe Animate 2022


基本操作

滴管工具

使用《滴管工具(快捷键i)》可以吸取图片颜色。
主要用来选择颜色。对照上色经常用。
在这里插入图片描述

填充工具

使用《填充工具(快捷键K)》可以快速填充大面积的颜色
在这里插入图片描述

画笔工具

使用《画笔工具(快捷键B)》可以对细节进行精细调整,要有美术基本功,我没有,所以很少用。
在这里插入图片描述

流畅画笔工具

《画笔工具(快捷键shift+B)》一般配合绘画板使用。我们主要用AN来做动画,而不是画插画,所以这个选用。
在这里插入图片描述

实例,给多啦A梦上色

注意事项

当我们要给图形上色时,图形要封闭的才可以使用填充工具
未封闭的图形无法上色
AN基础工具——动画人物上色_第1张图片
封闭图形可以上色。
AN基础工具——动画人物上色_第2张图片
我们现在给之前绘制的多啦A梦上色,这里面我们对照上色。
AN基础工具——动画人物上色_第3张图片
使用滴管工具吸取左边图像蓝色然后用填充工具给右面图形填充。此时会发现,我们给多余的地方也上色了。
AN基础工具——动画人物上色_第4张图片
明显是错误的,眼睛里面没变化说明,眼睛是自封闭图形。这是要检查头部线条哪里没有封闭

方法1:
绘制一条直线,在填充。
AN基础工具——动画人物上色_第5张图片
没填充上的可以在仔细查找,能判断出来哪里有问题
AN基础工具——动画人物上色_第6张图片

方法2:
将线条变细去查看,全选图形,在对象中把笔触大小调到最小
AN基础工具——动画人物上色_第7张图片
可以查看那条线没有连起来
AN基础工具——动画人物上色_第8张图片

我们把这个线连起来再试一次。
AN基础工具——动画人物上色_第9张图片
眼睛位置,原图时连起来的 我们没连。注意一下就好。
AN基础工具——动画人物上色_第10张图片
现在把下半身的蓝色也添加上,填不上就是没有封闭,这里明显可以看到好几条线没封口,自己调整一下就行
AN基础工具——动画人物上色_第11张图片
注意,如果不在组成封闭区的线不在同一个图层,也无法填充
AN基础工具——动画人物上色_第12张图片
打开轮廓可以看到线条在那个图层上AN基础工具——动画人物上色_第13张图片
AN基础工具——动画人物上色_第14张图片
剩下的自己搞一下细节。
AN基础工具——动画人物上色_第15张图片
再次强调:

1.要填色的部分需要封闭
2.组成封闭图像的图形要在同一层

完善一下细节~
AN基础工具——动画人物上色_第16张图片

要为动画上色,可以使用以下步骤:

  1. 打开动画软件:打开你喜欢的动画软件,例如Adobe Animate、Toon Boom Animation或Clip Studio Paint等。

  2. 创建画布:创建一个新的画布,设置画布的尺寸和分辨率,确保与你的动画需求相匹配。

  3. 导入轮廓:将动画的轮廓导入到软件中。这可以是一个由线条组成的图层或透明背景的图像文件。导入后,将其放置在合适的位置。

  4. 创建图层:在动画软件中,创建一个新的图层,并将其置于轮廓图层之上。这将用于上色。

  5. 选择颜色:选择你希望使用的颜色。可以在软件中的调色板或颜色选择器中选择。

  6. 上色:使用画笔工具或填充工具开始给动画上色。使用画笔工具可以对细节进行精细调整,而填充工具可以快速填充大面积的颜色。

  7. 添加渐变和纹理:如果需要,可以添加渐变或纹理来增加动画的视觉效果。这可以通过应用不同的颜色和笔刷设置来实现。

  8. 调整图层顺序:根据需要,调整图层之间的顺序。这可以确保上色效果出现在正确的位置。

  9. 继续动画制作:完成上色后,你可以继续制作其他图层以添加更多细节或动画效果。

  10. 保存和导出:完成动画后,保存文件并导出为所需的格式(例如GIF、视频文件等),以便与他人分享或发布。

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