C++构造和析构 day4

构造函数

  • 构造函数
    1.函数名和类名相同
    2.没有返回值
    3.如果不写构造函数,任何类中都存在一个默认的构造函数
    -默认构造函数是无参的
    -当我们直接写了构造函数,默认构造函数就不存在
    4.构造函数在构造对象时候调用
    5.delete可以用来删掉默认的函数
    6.指定使用默认的无参构造函数,用default说明
    7.允许构造函数调用另一个构造函数,只是要用初始化参数列表写法
    8.初始化参数列表:只有构造函数有
    -构造函数名(参数1,参数2,·····):成员1(参数1),成员2(参数2),·····{}

  • 构造函数用来干啥的
    1.构造函数用来构造对象
    2.构造函数更多是用来初始化数据成员

  • 思考
    1.为什么不写构造函数可以构造对象?
    因为存在一个默认的构造函数,所以可以构造无参对象
    2.构造函数重载为了什么?
    为了构造不同的对象

#include 
using namespace std;
class MM
{
public://MM()=delete;删掉默认的构造函数
	MM(string mmName, int mmAge)
	{
		name = mmName;
		age = mmAge;
		cout << "带参数的构造函数" << endl;
	}
	//MM()
	//{
	//  cout<<"无参构造函数"<
    //}
	MM() = default;//使用的是默认无参构造函数
	void print()
	{
		cout << name << " " << age << endl;
	}
protected:
	string name="大瓜";
	int age=20;
};
//为了能构造不同的对象,我们会给构造函数做缺省处理
class Boy
{
public:
	/*Boy(string mname ="", int mage=19)
	{
		name = mname;
		age = mage;
	}
	等同于下面三个函数*/
	Boy() {}
	Boy(string mName) { name = mName; }
	Boy(string mName, int mage) { name = mName; age = mage; }
protected:
	string name;
	int age;
};
//初始化列表写法
string girlName = "小瓜";
class student
{
public:
	student(string mname = "", int mage = 18) :name(mname), age(mage)
	{
		cout << "初始化参数列表" << endl;
		//继承和类的组合必须采用初始化参数列表写法
	}
	student(int mage) :name(girlName), age(mage) {}//只要参数里面是个值就行
protected:
	string name;
	int age;
};
//构造函数可以调用另一个构造函数初始化数据
class TT
{
public:
	TT(string name, int age) :name(name), age(age) {}
	//委托构造:允许构造函数调用另一个构造函数
	TT() :TT("傻瓜", 18) {}
	void print()
	{
		cout << name << "\t" << age << endl;
	}
protected:
	string name;
	int age;
};
int main()
{
	MM mm("小瓜", 18);
	mm.print();
	MM girl;
	girl.print();
	Boy boy1;
	Boy boy2("小瓜");
	Boy boy3("大瓜", 18);
	TT tt;
	tt.print();
	return 0;
}

析构函数

  • 析构函数
    1.无返回值
    2.无参数
    3.函数名:~类名
    4.不写的话会存在一个默认的析构函数
    5.析构函数不需要自己调用,对象死亡之前会调用析构函数

  • 析构函数用来干嘛?(什么时候需要自己手动写析构函数)
    1.当类中的数据成员是指针,并且动态申请内存需要手动写析构
    2.析构函数用来释放数据成员申请动态内存

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
class student
{
public:
	student(const char* mname, int age) :age(age)
	{
		name = new char[sizeof(mname) + 1];
		strcpy_s(name, sizeof(mname) + 1, mname);
	}
	~student()
	{
		delete[]name;
		cout << "析构函数" << endl;
	}
	void print()
	{
		cout << name << "\t" << age << endl;
	}
protected:
	char* name;
	int age;
};
int main()
{
	student MM("小瓜",18);
	MM.print();
	return 0;
}

拷贝构造函数

  • 拷贝构造函数也是构造函数,长相和构造函数一样,只是参数固定
    1.拷贝构造函数唯一的参数是对对象引用

  • 不写拷贝构造函数,也存在一个默认的拷贝构造函数

  • 拷贝构造函数作用:通过一个对象去初始化另一个对象

  • 什么时候调用拷贝构造?
    1.当通过一个对象去创建出来另一个新的对象的时候需要调咏拷贝

  • 拷贝构造什么时候需要加const修饰参数?
    1.当存在匿名对象赋值操作的时候,必须要和加const修饰

#include 
#include 
using namespace std;
class MM
{
public:
	MM() = default;
	MM(string name, int age) :name(name), age(age) {}
	void print()
	{
		cout << name << "\t" << age << endl;
	}
	//拷贝构造
	MM(const MM& mm)
	{
		name = mm.name;
		age = mm.age;
		cout << "拷贝构造" << endl;
	}
protected:
	string name;
	int age;
};
void printData(MM mm)//MM mm=实参
{
	mm.print();
}
void printData2(MM& mm)//不存在拷贝本
{
	mm.print();
}
int main()
{
	MM mm("小瓜", 18);
	mm.print();
	//显示调用
	cout << "显示调用" << endl;
	MM girl(mm);
	girl.print();	
	cout << endl;

	//隐式调用
	cout << "隐式调用" << endl;
	MM girl2 = mm;//拷贝构造
	girl2.print();
	cout << endl;

	MM girl3;
	girl3 = mm;//运算符重载
	girl3.print();
	cout << endl;

	//函数传参
	cout << "第一种调用形态" << endl;
	printData(mm);
	cout << "第二种调用形态" << endl;
	printData2(mm);
	cout << endl;

	//无名对象,匿名对象
	MM temp;
	temp = MM("匿名",18);//转交匿名对象所有权,只能用temp来调用了
	temp.print();
	cout << endl;

	//匿名对象创建对象时候,拷贝构造一定要用const修饰
	MM temp2 = MM("匿名", 199);
	temp2.print();
	return 0;
}

深浅拷贝

  • 浅拷贝:默认的拷贝构造叫浅拷贝
  • 深拷贝:拷贝构造函数中做new内存操作,并且做拷贝赋值的操作
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
class MM
{
public:
	MM(const char* mname, int age) :age(age)
	{
		name = new char[strlen(mname) + 1];
		strcpy_s(name, strlen(mname) + 1, mname);
	}
	void print()
	{
		cout << name << "\t" << age << endl;
	}
	MM(const MM& object):age(object.age)
	{
		name = new char[strlen(object.name) + 1];//深拷贝需要再一次申请内存
		strcpy_s(name, strlen(object.name) + 1, object.name);
	}
	~MM()
	{
		delete[]name;
		name = nullptr;
	}
protected:
	char* name;
	int age;
};
int main()
{
	{
		MM mm("小瓜", 18);
		MM girl(mm);
		MM gm = mm;
		mm.print();
		girl.print();
		gm.print();
	}
	return 0;
}

构造和析构顺序问题

  • 普通对象,构造和析构顺序相反
  • new出来的对象,delete会直接调用析构函数
  • static对象,当程序关闭的时候,生命周期才会结束,所以最后释放
#include 
#include 
using namespace std;
class MM
{
public:
	MM(string = "x") :name(name) 
	{
		cout << name;
	}
	~MM()
	{
		cout << name;
	}
protected:
	string name;
};
int main()
{
	{
		MM mm1("A");//A
		static MM mm2("B");//B 程序关闭的时候才死亡,最后析构
		MM* p3 = new MM("C");//C
		MM mm4[4];//xxxx
		delete p3;//C delete直接调用析构
		p3 = nullptr;
	}//xxxxAB
	//输出结果为:ABCxxxxCxxxxAB
	return 0;
}

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