作为开发者我我们第一个页面是什么呢?不出意外应该是登录页面。那么我们从登录页面的搭建过程,来学些flutter吧。下面开启我们的学习之旅。
一个登录页面需要哪一些控件呢?
- 两个输入框(TextField)
- 一个Button按钮(FlatButton)
- 或许还有一些文本Text
- 一个图片(Image)
1.Widget简介
1.1 概念
在Flutter中几乎所有的对象都是一个Widget。与原生开发中“控件”不同的是,Flutter中的Widget的概念更广泛,它不仅可以表示UI元素,也可以表示一些功能性的组件如:用于手势检测的 GestureDetector widget、用于APP主题数据传递的Theme等等,而原生开发中的控件通常只是指UI元素。在后面的内容中,我们在描述UI元素时可能会用到“控件”、“组件”这样的概念,读者心里需要知道他们就是widget,只是在不同场景的不同表述而已。由于Flutter主要就是用于构建用户界面的,所以,在大多数时候,读者可以认为widget就是一个控件,不必纠结于概念。
1.2 文本及样式
1.2 Text
Text用于显示简单样式文本,它包含一些控制文本显示样式的一些属性,一个简单的例子如下:
const Text(this.data, {
Key key,
this.style,
this.textAlign,
this.textDirection,
this.locale,
this.softWrap,
this.overflow,
this.textScaleFactor,
this.maxLines,
this.semanticsLabel,
}) : assert(data != null), textSpan = null, super(key: key);
const Text.rich(this.textSpan, {
Key key,
this.style,
this.textAlign,
this.textDirection,
this.locale,
this.softWrap,
this.overflow,
this.textScaleFactor,
this.maxLines,
this.semanticsLabel,
}): assert(textSpan != null), data = null, super(key: key);
const RichText({
Key key,
@required this.text,
this.textAlign = TextAlign.start,
this.textDirection,
this.softWrap = true,
this.overflow = TextOverflow.clip,
this.textScaleFactor = 1.0,
this.maxLines,
this.locale,
}) : assert(text != null) ,assert(textAlign != null), assert(softWrap != null), assert(overflow != null),
assert(textScaleFactor != null), assert(maxLines == null || maxLines > 0), super(key: key);
1.2.1 String data
要显示的字符串
1.2.2 TextStyle style
文本样式,样式属性如表:
属性 | 说明 |
---|---|
Color color | 文本颜色。如果指定了foreground,则此值必须为null。 |
TextDecoration decoration | 绘制文本装饰:下划线(TextDecoration.underline)上划线(TextDecoration.overline)删除线(TextDecoration.lineThrough)无(TextDecoration.none) |
Color decorationColor | 绘制文本装饰的颜色。 |
TextDecorationStyle decorationStyle | 绘制文本装饰的样式:画一条虚线 TextDecorationStyle.dashed画一条虚线 TextDecorationStyle.dotted画两条线 TextDecorationStyle.double画一条实线 TextDecorationStyle.solid画一条正弦线(波浪线) TextDecorationStyle.wavy |
FontWeight fontWeight | 绘制文本时使用的字体粗细:FontWeight.bold 常用的字体重量比正常重。即w700FontWeight.normal 默认字体粗细。即w400FontWeight.w100 薄,最薄FontWeight.w200 特轻FontWeight.w300 轻FontWeight.w400 正常/普通/平原FontWeight.w500 较粗FontWeight.w600 半粗体FontWeight.w700 加粗FontWeight.w800 特粗FontWeight.w900 最粗 |
FontStyle fontStyle | 字体变体:FontStyle.italic 使用斜体FontStyle.normal 使用直立 |
TextBaseline textBaseline | 对齐文本的水平线:TextBaseline.alphabetic:文本基线是标准的字母基线TextBaseline.ideographic:文字基线是表意字基线;如果字符本身超出了alphabetic 基线,那么ideograhpic基线位置在字符本身的底部。 |
String fontFamily | 使用的字体名称(例如,Roboto)。如果字体是在包中定义的,那么它将以'packages / package_name /'为前缀(例如'packages / cool_fonts / Roboto') |
double fontSize | 字体大小(pt、sp),默认为14个逻辑像素(14pt、14sp) |
double letterSpacing | 水平字母之间的空间间隔(逻辑像素为单位)。可以使用负值来让字母更接近。 |
double wordSpacing | 单词之间添加的空间间隔(逻辑像素为单位)。可以使用负值来使单词更接近。 |
double height | 文本行与行的高度,作为字体大小的倍数(取值1~2,如1.2) |
Locale locale | 此属性很少设置,用于选择区域特定字形的语言环境。 |
Paint background | 文本背景色 |
Paint foreground | 文本的前景色,不能与color共同设置(比文本颜色color区别在Paint功能多,后续会讲解) |
List |
详解:Flutter Decoration背景设定(边框、圆角、阴影、形状、渐变、背景图像等) |
该 style 参数可选。省略时,文本将使用最接近的DefaultTextStyle的样式。如果给定样式的TextStyle.inherit属性为true(默认值),则给定样式将与最接近的DefaultTextStyle合并。例如,这种合并行为很有用,可以在使用默认字体系列和大小时使文本变为粗体。
1.2.3 TextAlign textAlign
文本应如何水平对齐enum:
属性 | 说明 |
---|---|
TextAlign.center | 将文本对齐容器的中心。 |
TextAlign.end | 对齐容器后缘上的文本。 |
TextAlign.justify | 拉伸以结束的文本行以填充容器的宽度。即使用了decorationStyle才起效 |
TextAlign.left | 对齐容器左边缘的文本。 |
TextAlign.right | 对齐容器右边缘的文本。 |
TextAlign.start | 对齐容器前缘上的文本。 |
1.2.4 TextDirection textDirection
这个属性估计是给外国人习惯使用,
相对TextAlign中的start、end而言有用(当start使用了ltr相当于end使用了rtl,也相当于TextAlign使用了left)
对于从左到右的文本(TextDirection.ltr),文本从左向右流动;
对于从右到左的文本(TextDirection.rtl),文本从右向左流动。
1.2.5 bool softWrap
某一行中文本过长,是否需要换行。默认为true,如果为false,则文本中的字形将被定位为好像存在无限的水平空间。
1.2.6 TextOverflow overflow
如何处理视觉溢出:
值 | 说明 |
---|---|
TextOverflow.clip | 剪切溢出的文本以修复其容器。 |
TextOverflow.ellipsis | 使用省略号表示文本已溢出。 |
TextOverflow.fade | 将溢出的文本淡化为透明。 |
1.2.7 double textScaleFactor
每个逻辑像素的字体像素数
作为textScaleFactor赋予构造函数的值。如果为null,将使用从环境MediaQuery获取的MediaQueryData.textScaleFactor 即手机的像素密度(1.0、1.5、2.0、3.0)
1.2.8 int maxLines
文本要跨越的可选最大行数,
为1,则文本不会换行。否则,文本将被包裹在框的边缘。
1.2.9 String semanticsLabel
图像的语义描述,用于向Andoid上的TalkBack和iOS上的VoiceOver提供图像描述
talkback是一款由谷歌官方开发的系统软件,它的定位是帮助盲人或者视力有障碍的用户提供语言辅助
Voiceover功能是APPLE公司在2009年4月新推出的一种语音辅助程序
备注:参考:
https://docs.flutter.io/flutter/widgets/Text-class.html
https://docs.flutter.io/flutter/painting/TextStyle-class.html