JavaScript 性能优化1 学习笔记

文章内容输出来源:拉勾大前端高薪训练营

  • JavaScript中的内存管理自动完成
  • 执行引擎会使用不同的GC算法
  • 算法工作的目的是为了实现内存空间良性循环
  • Performance 工具检测内存变化
  • Javascript 是单线程机制的解释型语言

1、内存管理

  • 内存:由可读写单元组成,表示一片可操作的空间
  • 管理:人为的去操作一片空间的申请、使用和释放
  • 内存管理:开发者主动申请空间、使用空间、释放空间
  • 管理流程:申请->使用->释放
//申请
let obj = {};
//使用 
obj.name = 'zs';
//释放
obj = null;

2、JavaScript中的垃圾回收:

找到垃圾,然后让JavaScript 执行引擎来进行空间的释放和回收。
JavaScript中的垃圾:

  • JavaScript中内存管理是自动的
  • 对象不再被引用时是垃圾
  • 对象不能从根上访问到时是垃圾

JavaScript中的可达对象

  • 可以访问到的对象就是可达对象(引用、作用域链)
  • 可达的标准就是从根出发是否能够被找到
  • JavaScript中的根就可以理解为是全局变量对象

3、GC算法

  • GC就是垃圾回收机制的简写
  • GC可以找到内存中的垃圾 并释放 和 回收空间

3.1、GC中的垃圾是什么

  • 程序中不再需要的对象
  • 程序中不能再访问到的对象
//程序中不再需要的对象
function func(){
    name = 'lg'; //垃圾
    return `${name} is a coder`
}
func();

//程序中不能再访问到的对象
function func(){
    const name = 'lg'; //垃圾
    return `${name} is a coder`
}
func();

GC算法是什么:

  • GC是一种机制,垃圾回收器完成具体的工作
  • 工作的内容就是查找垃圾释放空间、回收空间
  • 算法就是工作时查找和回收所遵循的规则

常见GC算法:

  • 引用计数
  • 标记清除
  • 标记整理
  • 分代回收

4、常见GC算法的实现原理

4.1、引用计数算法实现原理

引用计数算法

  • 核心思想:设置引用数,判断当前引用数是否为0
  • 实现步骤:引用计数器 => 引用关系改变时修改引用数字 => 引用数字为0时立即回收
const user1 = { age: 11}
const user2 = { age: 22}
const user3 = { age: 33}
const nameList = [user1.age, user2.age, user3.age];
//user1、user2、user3 都在被引用,不会被回收
function fn(){
    const num1 = 1;
    const num2 = 2;
}
fn();//num1、num2 不能访问到,是垃圾 会被回收

引用计数算法优点

  • 发现垃圾时立即回收
  • 最大限度减少程序暂停

引用计数算法缺点

  • 无法回收循环引用的对象
  • 时间开销大
    (当前的引用计数要维护一个数值变化,要时刻监控当前对象的引用数值是否需要修改,数值修改本身也需要时间)
function fn(){
    const obj1 = {};
    const obj2 = {}
    
    obj1.name = obj2
    obj2.name = obj1;
    
    return  'test';
}
fn();

4.2、标记清除算法实现原理

标记清除算法

  • 核心思想:分标记和清除两个阶段完成
  • 实现步骤:遍历所有对;象找标记活动对象 => 遍历所有对象清除没有标记对象 => 回收相应的空间
    会递归查找,清除没有标记的对象的同时会清除第一次的标记

4.3、标记整理算法实现原理

标记整理算法

  • 标记整理可以看做是标记清除的增强
  • 标记阶段的操作和标记清除一致
  • 清除阶段会先执行整理,移动对象位置

4.4、常见GC算法总结

算法名称 算法的优点 算法的缺点
引用计数
可以即时回收垃圾对象
减少程序卡顿时间

无法回收循环引的对象
资源消耗较大
标记清除 可以回收循环引用的对象
容易产生碎片化空间,浪费空间
不会立即回收垃圾对象

标记整理 减少碎片化空间
不会立即回收垃圾对象
移动对象位置,回收效率慢

5、认识 V8

5.1、认识 V8

  • V8 是一款主流的 JavaScript 执行引擎
  • V8 采用即时编译
  • V8 内存设限(64位操作系统1.5G,32位操作系统800M)

内存设置上线的原因:(64位操作系统1.5G,32位操作系统800M):

  • V8 本身为浏览器而设置,所以针对外部应用来说这个大小足够使用了
  • 由它内部的垃圾回收机制来决定的,如果内存太大,回收时间会超过用户的感知

5.2、V8垃圾回收策略

  • 采用分代回收的思想
  • 内存分为新生代、老生代
  • 针对不同对象采用不同算法
graph TD
    A[V8内存空间] --> B[新生代对象存储]
    A --> C[老生代对象存储]
    B --> D[采用具体的GC算法]
    C --> E[采用具体的算法]

5.3、V8中常用的 GC 算法

  • 分代回收
  • 空间复制
  • 标记清除
  • 标记整理
  • 标记增量

5.4、V8如何回收新生代对象

V8内存分配:

  • V8 内存空间一分为二
  • 小空间用于存储新生代对象 ( 32M | 16M )
  • 新生代指的是存活时间较短的对象
    (例如:局部作用域中的变量)

新生代对象回收实现:

  • 回收过程采用复制算法 + 标记整理
  • 新生代内存区分为二个等大小空间
  • 使用空间为From,空闲空间为 To
  • 活动对象存储于 From 空间
  • 标记整理后将活动对象拷贝至 To
  • From 与 To 交换空间完成释放

回收细节说明:

  • 拷贝过程中可能出现晋升
  • 晋升就是将新生代对象移动至老生代
  • 一轮GC还存活的新生代需要晋升
  • To空间的使用率超过25%

5.5、V8如何回收老生代对象

老生代对象说明:

  • 老生代对象存放在右侧老生代区域
  • 64位操作系统1.4G,32位操作系统700M
  • 老生代对象就是指存活时间较长的对象
    (例如:全局中的变量程序执行完成之后回收)

老生代对象回收实现:

  • 主要采用标记清除、标记整理、增量标记算法
  • 首先使用标记清除完成垃圾空间的回收
  • 采用标记整理进行空间优化(晋升的时候,老生代空间不足)
  • 采用增量标记进行效率优化

细节对比:

  • 新生代区域垃圾回收使用空间换时间(空间小,采用的是复制算法)
  • 老生代区域垃圾回收不适合复制算法(空间大)

不同代对象采用不同GC算法完成回收操作:

  • 新生代:复制和标记整理算法
  • 老生代:标记清除、标记整理和增量标记算法

标记增量如何优化垃圾回收:垃圾回收与程序执行交替执行

5.6、V8垃圾回收总结

  • V8 是一款主流的 JavaScript 执行引擎
  • V8 内存设置上线
  • V8 采用基于分代回收思想实现垃圾回收
  • V8 内存分为新生代和老生代(存储的空间和数据类型是不同的)
  • V8 垃圾回收常见的 GC算法

6、Performance工具介绍

为什么使用performance:

  • GC的目的是为了实现内存空间的良性循环
  • 良性循环的基石是内存的合理使用
  • 时刻关注才能确定是否合理
  • Performance 提供多种监控方式
    通过 Performance 时刻监控内存

6.1、Performance工具使用步骤

  • 打开浏览器(chrome)输入目标网址
  • 进入开发人员工具面板,选择性能
  • 开启录制功能,访问具体界面
  • 执行用户行为,一段时间后停止录制
  • 分析界面中记录的内存消息

6.2、内存问题的体现

内存问题的外在表现:

  • 页面出现延迟加载或经常性暂停
  • 页面持续性出现糟糕的性能
  • 页面的性能随时间延长越来越差

6.3、监控内存的几种方式

界定内存问题的标准:

  • 内存泄漏:内存使用持续升高
  • 内存膨胀:在多数设备商都存在性能问题
  • 频繁垃圾回收:通过内存变化图进行分析

监控内存的几种方式:

  • 浏览器的任务管理器:以数值的方式体现内存变化
  • Timeline时序图记录:以时间点的方式呈现内存走势,开发者工具中性能
  • 堆快照查找分离DOM:有针对的查找分离DOM的存在,开发者工具中的内存
  • 判断是否存在频繁的垃圾回收:借助工具分析

堆快照留存JS堆照片
什么是分离DOM:

  • 界面元素存活再DOM树上
  • 垃圾对象时的DOM节点
  • 分离状态的DOM节点
//html


//js
var tmpEle
function fn(){
    var ul = document.createElement('ul');
    for(var i = 0; i<10; i++){
        var li = document.createElelment('li');
        ul.appendChild(li)
    }
   tmpEle = ul; //分离dom
   
   // tmpEle = null; //清空
}
document.getElementById('btn').addEventListener('click', fn);
//在 开发者工具 -> 性能中 通过快照查看,配置文件->获取快照

为什么确定频繁垃圾回收:

  • GC工作时应用程序是停止的
  • 频繁且过长的GC会导致应用假死
  • 用户使用中感知应用卡顿

如何确定频繁垃圾回收:

  • Timeline 中频繁的上升下降
  • 任务管理器中数据频繁的增加减少

7、代码优化介绍

代码为什么需要优化:

  • web 应用日益丰富,用户体验至关重要,前端性能备受关注
  • 实现相同结果下,哪种类型 JavaScript 代码具有更高性能
  • 高性能的背后是数据快速存取,也是优秀内存管理的体现

如何精准测试JavaScript性能:

  • 本质上就是采集大量的执行样本进行数学统计和分析
  • 使用基于 Benchmark.js 的 http://jsperf.com/完成
  • 上面的链接打不开了,可以使用:https://jsbench.me/

7.1、慎用全局变量

  • 全局变量定义再全局执行上下文,是所有作用域链的顶端
  • 全局执行上下文一直存在于上下文执行栈,直到程序退出
  • 如果某个局部作用域出现了同名变量则会遮蔽或污染全局

全局变量特点

  • 全局变量挂载再 window 下
  • 全局变量至少有一个引用计数
  • 全局变量存活更久,但持续占用内存
//全局变量写法
var i, str = ''
for(i = 0; i < 10; i++){
    str += i
}

//局部变量写法
for(let i = 0, str = ''; i < 10; i++){
    str += i
}

明确数据作用域的情况下,尽量用局部

7.2、缓存全局变量

将使用中无法避免的全局变量缓存代局部

7.3、通过原型新增方法

在原型对象上新增实例对象需要的方法

//this方式添加方法:
var fn1 = function(){
    this.foo = function(){
        console.log(1111);
    }
}
let f1 = new fn1();

//原型对象方式添加方法
var fn2 = function() {}
fn2.prototype.foo = function(){
    console.log(1111);
}
let f2 = new fn2();

7.4、避开闭包陷阱

闭包特点

  • 外部具有指向内部的引用
  • 在“外”部作用域访问“内”部作用域的数据
function foo(){
    var name = 'zs';
    function fn(){
        console.log(name);
    }
    return fn;
}
var a = foo();
a();

关于闭包:

  • 闭包是一种强大的语法
  • 闭包使用不当很容易出现内存泄漏
  • 不要为了闭包而闭包
//html

7.5、避免属性访问方法使用

Javascript 中的面向对象

  • JS不需要属性的访问方法,所有属性都是外部可见的
  • 使用属性访问方法只会增加一层重定义,没有访问的控制力
//通过成员属性的访问函数访问
funciton Person(){
    this.name = 'zs';
    this.age = 18;
    this.getAge = function(){
        return this.age
    }
}
const p1 = new Person();
const a = p1.getAge();

//通过属性名称访问:性能更优
funciton Person(){
    this.name = 'zs';
    this.age = 18;
}
const p2 = new Person();
const a = p2.age;

7.6、For循环优化

var aBtns = document.getElementsByClassName('btn');
for(var i =0; i < aBtns.length; i++){
    console.log(i);
}
//优化写法
for(var i =0, len = aBtns.length; i < len; i++){
    console.log(i);
}

7.7、采用最优循环方式

var arrList = new Array(1, 2, 3, 4, 5);
arrList.forEach(function(item){
    console.log(item)
});

for(var i = arrList.length; i; i--){
    console.log(arrList[i]);
}

for(var i in arrList){
    console.log(arrList[i])
}
//性能 forEach > 优化后的for > for...in

7.8、文档碎片化节点添加优化

节点的添加操作必然会有回流和重绘

for(var i = 0; i < 10; i++){
    var oP = document.createElement('p');
    oP.innerHTML = i;
    document.body.appendChild(oP);
}

//优化后
const fragEle = document.createDocumentFragment();
for(var i = 0; i < 10; i++){
    var oP = document.createElement('p');
    oP.innerHTML = i;
    fragEle.appendChild(oP);
}
document.body.appendChild(fragEle);

7.9、克隆优化节点操作

for(var i = 0; i < 3; i++){ var oP = document.createElement('p'); oP.innerHTML = i; document.body.appendChild(oP); } //优化后 const oldP = document.getElementById('box1'); for(var i = 0; i < 3; i++){ var newP = oldP.cloneNode(false); newP.innerHTML = i; document.body.appendChild(newP); }

7.10、直接量替换 Object操作

var a1 = new Array(3);
a1[0] = 1;
a1[1] = 2;
a1[2] = 3;

//优化之后
var a2 = [1, 2, 3]

7.11、避免全局查找

全局查找相关

  • 目标变量不存在于当前作用内,通过作用域链向上查找
  • 减少全局查找降低实践消耗
  • 减少不必要的全局变量定义
  • 全局变量数据局部化

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