1.环境搭建
1.1 anaconda环境配置(这个之前跟着张怡小姐姐操作过了,不再重复)
1.2 解释器
计算机的CPU只能直接处理0和1这样的数字组成,不能直接处理python语言,所以就需要一个中间体将python语言转换CPU可以看懂的语言,这个中间体就是解释器。
python语言依托于解释器运行。
2.python初体验
print and input
3.python基础讲解
3.1 python变量特性+命名规则
变量是可以重新被赋值的
命名规则:
1) 变量名的长度不受限制,但其中的字符必须是字母、数字、或者下划线(_),而不能使用空格、连字符、标点符号、引号或其他字符。
2)变量名的第一个字符不能是数字,而必须是字母或下划线。
3)不能将Python关键字用作变量名。
4)Python区分大小写。
3.2 注释方法
python的注释分单行注释和多行注释
单行注释一般以 以#号开头的语句
多行注释用三个单引号'''或三个双引号"""括起来
或者选中要注释的行 用ctrl+/
3.3 python中“:”作用
用于定义分片、步长
3.5 学会使用dir( )及和help( )
python内置方法有很多,使用dir()函数可以查看对像内所有属于及方法,在python中任何东西都是对像,一种数据类型,一个模块等,都有自己的属性和方法,除了常用方法外,其它的你不需要全部记住它,交给dir()函数就好了。
dir()函数操作方法很简单,只需要把你想要查询和对像添写到( )括号中就可以使用了。
help() 函数用于查看函数或模块用途的详细说明。
在python的交互命令行下使用help()或在python文件中调用help()函数可以很方便的查看帮助。
一 查看所有的关键字:help("keywords")
二 其他
查看python所有的modules:help("modules")
单看python所有的modules中包含指定字符串的modules: help("modules yourstr")
查看python中常见的topics: help("topics")
查看python标准库中的module:import os.path + help("os.path")
查看python内置的类型:help("list")
查看python类型的成员方法:help("str.find")
查看python内置函数:help("open")
3.6 import使用
在开始使用一个模块中的函数之前,必须用import语句导入该模块。
3.7 pep8介绍
pep8是Python的编码规范。
PEP8 Python 编码规范
3.7.1 代码编排
3.7.1.1 缩进。4个空格的缩进(编辑器都可以完成此功能),不使用Tap,更不能混合使用Tap和空格。
3.7.1.2 每行最大长度79,换行可以使用反斜杠,最好使用圆括号。换行点要在操作符的后边敲回车。
3.7.1.3
类和top-level函数定义之间空两行;类中的方法定义之间空一行;函数内逻辑无关段落之间空一行;其他地方尽量不要再空行。
3.7.2 文档编排
3.7.2.1 模块内容的顺序:模块说明和docstring—import—globals&constants—其他定义。其中import部分,又按标准、三方和自己编写顺序依次排放,之间空一行。
3.7.2.2 不要在一句import中多个库,比如import os, sys不推荐。
3.7.2.3
如果采用from XX import XX引用库,可以省略‘module.’,都是可能出现命名冲突,这时就要采用import XX。
3.7.3 空格的使用
总体原则,避免不必要的空格。
3.7.3.1 各种右括号前不要加空格。
3.7.3.2 逗号、冒号、分号前不要加空格。
3.7.3.3 函数的左括号前不要加空格。如Func(1)。
3.7.3.4 序列的左括号前不要加空格。如list[2]。
3.7.3.5 操作符左右各加一个空格,不要为了对齐增加空格。
3.7.3.6 函数默认参数使用的赋值符左右省略空格。
3.7.3.7 不要将多句语句写在同一行,尽管使用‘;’允许。
3.7.3.8
if/for/while语句中,即使执行语句只有一句,也必须另起一行。
3.7.4 注释
总体原则,错误的注释不如没有注释。所以当一段代码发生变化时,第一件事就是要修改注释!注释必须使用英文,最好是完整的句子,首字母大写,句后要有结束符,结束符后跟两个空格,开始下一句。如果是短语,可以省略结束符。
3.7.4.1
块注释,在一段代码前增加的注释。在‘#’后加一空格。段落之间以只有‘#’的行间隔。比如:
# Description : Module config. #
# Input : None #
# Output : None
3.7.4.2 行注释,在一句代码后加注释。比如:x = x + 1 # Increment x 但是这种方式尽量少使用。
3.7.4.3 避免无谓的注释。
3.7.5 文档描述
3.7.5.1
为所有的共有模块、函数、类、方法写docstrings;非共有的没有必要,但是可以写注释(在def的下一行)。
3.7.5.2 如果docstring要换行,参考如下例子,详见PEP 257
"""Return a foobang
Optional plotz says to frobnicate the bizbaz first. """
3.7.6 命名规范
总体原则,新编代码必须按下面命名风格进行,现有库的编码尽量保持风格。
3.7.6.1 尽量单独使用小写字母‘l’,大写字母‘O’等容易混淆的字母。
3.7.6.2 模块命名尽量短小,使用全部小写的方式,可以使用下划线。
3.7.6.3 包命名尽量短小,使用全部小写的方式,不可以使用下划线。
3.7.6.4 类的命名使用CapWords的方式,模块内部使用的类采用_CapWords的方式。
3.7.6.5 异常命名使用CapWords+Error后缀的方式。
3.7.6.6 全局变量尽量只在模块内有效,类似C语言中的static。实现方法有两种,一是__all__机制;二是前缀一个下划线。
3.7.6.7 函数命名使用全部小写的方式,可以使用下划线。
3.7.6.8 常量命名使用全部大写的方式,可以使用下划线。
3.7.6.9 类的属性(方法和变量)命名使用全部小写的方式,可以使用下划线。
3.7.6.10 类的属性有3种作用域public、non-public和subclass API,可以理解成C++中的public、private、protected,non-public属性前,前缀一条下划线。
4.python数值基本知识
4.1数值类型:int,float,bool,e
int:整数
float:浮点型
bool:布尔运算
e:科学计数法
4.2算数运算符
+:两个对象相加
-:两个对象相减
*:两个对象相乘
/:两个对象相除,x/y表示x除以y
%:取模,返回除法的余数
**:返回x的y次幂
//:返回商的整数部分
4.3逻辑运算符
and: x and y 描述:布尔“与”-如果x为False,x and y 返回False,否则它返回y的计算值。
or:x or y 描述:布尔“或”-如果x是非0,它返回x的值,否则它返回y的计算值。
not:not x 描述:布尔“非”-如果x为True,返回False,如果x为False,它返回False。
4.4成员运算符
in:如果在指定的序列中找到值返回True,否则返回False。
not in:如果在指定的序列中没有找到值返回True,否则返回False。
4.5身份运算符
is:is是判断两个标识符是不是引用自一个对象。
is not:is not是判断两个标识符是不是引用自不同对象
4.6运算符优先级
优先级从高到低
逻辑运算符
成员运算符
身份运算符
运算符优先级