树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
1.有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点。
2.除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i
<= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继。
3.因此,树是递归定义的。
节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6;
叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I…等节点为叶节点;
非终端节点或分支节点:度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G…等节点为分支节点;
双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B的父节点;
孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点;
兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点;
树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6;
节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;
树的高度或深度:树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4;
堂兄弟节点:双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟节点;
节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先;
子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙;
森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林;
二叉树的性质
如果有一个关键码的集合K = { k0,k1 ,k2 ,…,kn-1 },把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储在一个一维数组中,并满足:ki <=k2i+1 且ki <=k2i+2 (ki>=k2i+1 且ki >=k2i+2 ) i = 0,1,2…,则称为小堆(或大堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。
堆的性质:
堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
堆总是一棵完全二叉树。
1.完全二叉树
2.大堆:树任何一个父亲都大于或等于孩子。
小堆:树任何一个父亲都小于或等于孩子。
void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
void AdjustDown(int* a, int n, int parent);
//初始化
void HeapInit(HP* php);
//销毁
void HeapDestroy(HP* php);
//插入数据
void HeapPush(HP* php, HPDataType x);
//删除堆顶的数据
void HeapPop(HP* php);
//返回堆顶
HPDataType HeapTop(HP* php);
//判断为空
bool HeapEmpty(HP* php);
//返回大小
int HeapSize(HP* php);
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* a;
int size;
int capacity;
}HP;
将指针a置空,将数据个数置0,将数据容量置0
void HeapInit(HP* php)
{
assert(php);
php->a = NULL;
php->size = 0;
php->capacity = 0;
}
将指针a指向的位置释放,再将指针a置空,再将数据容量和数据个数置0
void HeapDestroy(HP* php)
{
assert(php);
free(php->a);
php->a = NULL;
php->capacity = php->size = 0;
}
以小堆为例,当孩子child的值比父亲parent值小的时候,进行向上调整。将父亲的位置赋值给孩子,再重新计算新赋值孩子的父亲,直到完成小堆的构建
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
HPDataType tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child>0)
{
if (a[child] < a[parent])//小堆
//if (a[child] > a[parent])//大堆
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
/*HPDataType tmp = a[child];
a[child] = a[parent];
a[parent] = tmp;*/
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
assert(php);
if (php->size == php->capacity)
{
int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newCapacity * sizeof(HPDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
php->a = tmp;
php->capacity = newCapacity;
}
php->a[php->size] = x;
php->size++;
AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}
以小堆为例,当孩子child的值比父亲parent值小的时候,进行向下调整。将孩子的位置赋值给父亲,再重新计算新赋值父亲的孩子,直到完成小堆的构建
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
HPDataType tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
void AdjustDown(int*a, int n, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child<n)
{
//选出左右孩子中小/大的那个 //>是大堆 <是小堆
if (child+1<n&&a[child + 1] < a[child])
{
++child;
}
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[parent], &a[child]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapPop(HP* php)
{
assert(php);
assert(!HeapEmpty(php));
Swap(&php->a[0], &php->a[php->size-1]);
php->size--;
AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}
HPDataType HeapTop(HP* php)
{
assert(php);
assert(!HeapEmpty(php));
return php->a[0];
}
bool HeapEmpty(HP* php)
{
assert(php);
return php->size == 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"
int main()
{
HP hp;
HeapInit(&hp);
int a[] = { 7,8,3,5,1,9,5,4 };
for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); ++i)
{
HeapPush(&hp, a[i]);
}
//HeapPop(&hp);
while (!HeapEmpty(&hp))
{
int top = HeapTop(&hp);
printf("%d\n", top);
HeapPop(&hp);
}
return 0;
}
//可以这么玩吗?--可以
//弊端1.先有一个堆,太麻烦 2.空间复杂度+拷贝数据
//void HeapSort(int* a, int n)
//{
// HP hp;
// HeapInit(&hp);
// for (int i = 0; i < n; i++)
// {
// HeapPush(&hp, a[i]);
// }
// int i = 0;
// while (!HeapEmpty(&hp))
// {
// int top = HeapTop(&hp);
// a[i++] = top;
// HeapPop(&hp);
// }
// HeapDestroy(&hp);
//}
//void HeapSort(int* a, int n)
//{
// //升序--建大堆
// //降序--建小堆
//
// //建堆--向上调整建堆
// /*for (int i = 1; i < n; i++)
// {
// AdjustUp(a, i);
// }*/
//
// //建堆--向下调整建堆--O(N)
// for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
// {
// AdjustDown(a, n, i);
// }
//
// //N*logN
// int end = n - 1;
// while(end>0)
// {
// Swap(&a[0], &a[end]);
//
// //再调整,选出次小的数
// AdjustDown(a, end, 0);
// --end;
// }
//}
//
//
//int main()
//{
// int a[] = { 7,8,3,5,1,9,5,4 };
// HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
// return 0;
//}
//void CreateDate()
//{
// //造数据
// int n = 1000;
// srand(time(0));
// const char* file = "data.txt";
// FILE* fin = fopen(file, "w");
// if (fin == NULL)
// {
// perror("fopen error");
// return;
// }
// for (size_t i = 0; i < n; ++i)
// {
// int x = rand() % 1000000;
// fprintf(fin, "%d\n", x);
// }
// fclose(fin);
//}
//
//
//void PrintTopK(int k)
//{
// const char* file = "data.txt";
// FILE* fout = fopen(file, "r");
// if (fout == NULL)
// {
// perror("fopen error");
// return;
// }
// int* kminheap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
// if (kminheap == NULL)
// {
// perror("malloc error");
// return;
// }
// for (int i = 0; i < k; i++)
// {
// fscanf(fout, "%d", &kminheap[i]);
// }
// //建小堆
// for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
// {
// AdjustDown(kminheap, k, i);
// }
//
// int val = 0;
// while (!feof(fout))
// {
// fscanf(fout, "%d", &val);
// if (val > kminheap[0])
// {
// kminheap[0] = val;
// AdjustDown(kminheap, k, 0);
// }
// }
// for (int i = 0; i < k; i++)
// {
// printf("%d ", kminheap[i]);
// }
// printf("\n");
//
//}
//
//
//int main()
//{
// CreateDate();
// PrintTopK(5);
// return 0;
//}