CSS动画,2D,3D知识点总结,笔记心得

目录

CSS 2D转换

移动:translate

旋转:rotatetransform:rotate(度数);

缩放:scale

总结:2D搭配过渡加overflow:hidden绝绝子!

综合写法:位移,旋转,缩放。

CSS3动画(立体旋转)

用keyframes定义动画

元素使用动画

属性:

综合写法:

案例:热点图案。

Tip:opacity是不透明度的意思。

速度曲线细节(模拟卡帧动画)

CSS3 3D转换(近大远小)

3D位移translate3d(x,y,z)

3D旋转rotate3d(x,y,z)

透视perspective

3D呈现transform-style:preserve-3d;

案例:两面翻转的盒子。3D导航栏。

注意:所有的旋转都是按照坐标轴进行的,不要搞错了。(这是菜敏学的过程,自己的理解,若有错误,请指正。)

结尾:一系列的基础文章:

HTML基础:

CSS基础:

 CSS3+HTML5:


CSS 2D转换

移动:translate

transform:translate(x,y);

transform:translateX(n);transform:translateY(n);

特点:

  1. 定义2D转换中的移动,沿着X,Y轴移动。
  2. 不会影响其他元素的位置。
  3. 百分比是相对自身元素而言。
  4. 对行内标签没用。

案例:

这个可以制作相关的鼠标放上去图标有轻微上移的效果

(因为不会影响其他盒子的布局)

旋转:rotatetransform:rotate(度数);

特点:

1.单位deg,rotate(45deg)。

2.正角度,顺时针,逆角度,逆时针。

3.默认旋转中心为元素的中心点。

4.搭配过渡更香。

tips:设置2D转换的中心点transform-origin

语法:transform-originx y;

特点:

  1. 注意参数用空格隔开。
  2. X,y默认中心点元素的中心点(50%,50%)。
  3. 可以给x,y设置方位名词(top|bottom|left|right|center)。

缩放:scale

语法:transform:scale(x,y);

特点:

  1. 按照中心点缩放。
  2. 参数是倍数。(1,1相当于没放大。)
  3. 一个参数可以代替两个,0.5是缩小。

优势:

不会影响其他盒子,甚至可以设置中心点。

案例:鼠标经过,图片放大。

总结:2D搭配过渡加overflow:hidden绝绝子!

综合写法:位移,旋转,缩放。

CSS3动画立体旋转

用keyframes定义动画

@keyframes 动画名称{

0%{

width:100px;

}

100%{

width:200px;

}

}

元素使用动画

div {

width:200px;

height:200px;

/* 调用动画*/

animation-name:动画名称;

/*持续时间 */

animation-duration:持续时间;

}

属性:

animation-name: move;

animation-duration: 5s;

animation-timing-function: ease-in-out;(linear是匀速)

/* 经过多少时间开始动画,默认0s /

/ animation-delay: 5s;

/ animation-iteration-count: infinite; / 上面标示重复次数,无限次。就是自动循环 /

animation-direction: alternate; / 有两个属性值:normal(动画完直接闪现回原点),alternate(动画完逆动画回原点)

/ / animation-fill-mode: forwards;

/ / 动画结束后的状态,默认的是backwards,回到起始状态。

我们可以让他保持结束状态forwards / }

综合写法:

Animation:name 5s liner 2S infinite alternate;

案例:热点图案。

Tip:opacity是不透明度的意思。

速度曲线细节模拟卡帧动画

steps()就是分几步完成这个动画,就是卡帧动画一样。

CSS3 3D转换近大远小

3D位移translate3d(x,y,z)

加了透视才可以看见z轴移动的效果。

3D旋转rotate3d(x,y,z)

左手准则:

左手拇指指向X轴,其余手指弯曲方向就是旋转方向。

透视perspective

加了眼睛,来个明显的效果。3D效果必加透视。

透视就是在哪里加个眼睛,相对于父盒子而言,透视的距离就是对屏幕的距离,而垂直z的距离就是物体到屏幕的距离

3D呈现transform-style:preserve-3d;

当我们希望按照我们的想法进行旋转展示时,呈现的还是3D旋转后的2D成像效果。转化为3D环境。

案例:两面翻转的盒子。3D导航栏。

注意:所有的旋转都是按照坐标轴进行的,不要搞错了。(这是菜敏学的过程,自己的理解,若有错误,请指正。)

结尾:一系列的基础文章:

HTML基础:

前端HTML等学习笔记,复习,以及自己的理解_minmin66666的博客-CSDN博客推荐新手学了一点点知识,或者学习过快导致知识点王吉吉等等一些疏漏。可以过来查找一下记忆点不清楚的代码。这也只是我学习过程中记录的笔记,加上最后学完其他的一起整理的笔记。欢迎指点我的不足,错误。是个菜菜,请多多指教。https://blog.csdn.net/minmin66666/article/details/123445125?spm=1001.2014.3001.5501

CSS基础:

CSS基础知识点总结,笔记与心得_minmin66666的博客-CSDN博客菜敏对学习的一些记录,若有不足,请指教,谢谢谢谢谢谢!CSS基础性质CSS盒子模型边框(border)内边距(padding)外边距(margin)外边距合并元素的显示与隐藏DisplayVisibilityOverflowCSS元素显示模式两大元素CSS元素显示模式转换CSS的背景背景图片半透明背景复合写法CSS基础选择器https://blog.csdn.net/minmin66666/article/details/123445777?spm=1001.2014.3001.5501

 CSS3+HTML5:

CSS3,HTML5提高_minmin66666的博客-CSDN博客菜菜敏的碎碎念又来啦。我学习CSS3,HTML5的笔记。对于前端的一些基础知识大同小异鸭。但是菜菜敏还是希望可以帮到大家。这是我自己整理的笔记。若有不足和疑问,请多多指教。谢谢谢谢。https://blog.csdn.net/minmin66666/article/details/123446447?spm=1001.2014.3001.5501

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