Spring的官网
Spring提供了若干个子项目,每个项目用于完成特定
的功能。而我们在项目开发时,一般会偏向于选择这一套spring家族的技术。
最基础、最核心的是 SpringFramework。其他的spring家族的技术,都是基于SpringFramework的,直接基于SpringFramework进行开发,存在两个问题:配置繁琐、入门难度大。
springboot呢,最大的特点有两个 :
1.简化配置
2.快速开发
Spring Boot 可以帮助我们非常快速的构建应用程序、简化开发、提高效率 。接下来,我们就直接通过一个SpringBoot的web入门程序,让大家快速感受一下,基于SpringBoot进行Web开发的便捷性。
基于SpringBoot的方式开发一个web应用,浏览器发起请求/hello后,给浏览器返回字符串“Hello World ~”。
第1步:创建SpringBoot工程项目
第2步:定义HelloController类,添加方法hello,并添加注解
第3步:测试运行
基于Spring官方骨架,创建SpringBoot工程。
勾选web开发相关依赖:
点击Finish之后,就会联网创建这个SpringBoot工程(会下载相关资源,耐心等待),创建好之后,结构如下:
在com.itheima这个包下创建一个子包controller,然后在controller包下新建一个类:HelloController
@RestController表示该类是请求处理类,@RequestMapping(“/hello”)用于指定请求路径,代表浏览器请求该地址时就会调用被注解的方法。
运行SpringBoot自动生成的引导类
打开浏览器,输入 http://localhost:8080/hello,可以看到浏览器显示hello world,idea控制台也输出了hello world。
浏览器和服务器两端进行数据交互,使用什么协议?
答案:http协议
HTTP:Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议),规定了浏览器与服务器之间数据传输的规则。互联网上应用最为广泛的一种网络协议。
如果想知道http协议的数据传输格式有哪些,可以打开浏览器,点击F12 打开开发者工具,点击Network ,选择原始模式来查看:
浏览器向服务器进行请求时,服务器按照固定的格式进行解析:
服务器向浏览器进行响应时,浏览器按照固定的格式进行解析:
HTTP协议有哪些特点:
基于TCP协议: 面向连接,安全
基于请求-响应模型: 一次请求对应一次响应(先请求后响应)
请求和响应是一一对应关系,没有请求,就没有响应
HTTP协议是无状态协议: 对于数据没有记忆能力。每次请求-响应都是独立的
其中无状态指的是客户端发送HTTP请求给服务端之后,服务端根据请求响应数据,响应完后,不会记录任何信息。
缺点: 多次请求间不能共享数据
优点: 速度快
请求之间无法共享数据会引发的问题:
如:京东购物。加入购物车和去购物车结算是两次请求
由于HTTP协议的无状态特性,加入购物车请求响应结束后,并未记录加入购物车是何商品
发起去购物车结算的请求后,因为无法获取哪些商品加入了购物车,会导致此次请求无法正确展示数据
具体使用的时候,我们发现京东是可以正常展示数据的,原因是Java早已考虑到这个问题,并提出了使用会话技术(Cookie、Session)来解决这个问题。
HTTP协议又分为:请求协议和响应协议
请求协议:浏览器将数据以请求格式发送到服务器
包括:请求行、请求头 、请求体
响应协议:服务器将数据以响应格式返回给浏览器
包括:响应行 、响应头 、响应体
在HTTP1.1版本中,浏览器访问服务器的几种方式:
请求方式 | 请求说明 |
---|---|
GET | 获取资源。 向特定的资源发出请求。 |
POST | 传输实体主体。 向指定资源提交数据进行处理请求(例:上传文件),数据被包含在请求体中。 |
OPTIONS | 返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方式。 因为并不是所有的服务器都支持规定的方法,为了安全有些服务器可能会禁止掉一些方法,例如:DELETE、PUT等。那么OPTIONS就是用来询问服务器支持的方法。 |
HEAD | 获得报文首部。 HEAD方法类似GET方法,但是不同的是HEAD方法不要求返回数据。通常用于确认URI的有效性及资源更新时间等。 |
PUT | 传输文件。 PUT方法用来传输文件。类似FTP协议,文件内容包含在请求报文的实体中,然后请求保存到URL指定的服务器位置。 |
DELETE | 删除文件。 请求服务器删除Request-URI所标识的资源 |
TRACE | 追踪路径。 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断 |
CONNECT | 要求用隧道协议连接代理。 HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器 |
在我们实际应用中常用的也就是 :GET、POST
请求行 :HTTP请求中的第一行数据。由: 请求方式、资源路径、协议/版本组成(之间使用空
格分隔)
请求方式:GET
资源路径:/brand/findAll?name=OPPO&status=1
请求路径:/brand/findAll
请求参数:name=OPPO&status=1
请求参数是以key=value形式出现
多个请求参数之间使用& 连接
请求路径和请求参数之间使用? 连接
协议/版本:HTTP/1.1
请求头 :第二行开始,上图黄色部分内容就是请求头。格式为key: value形式
http是个无状态的协议,所以在请求头设置浏览器的一些自身信息和想要响应的形式。这样
服务器在收到信息后,就可以知道是谁,想干什么了
常见的HTTP请求头有:
Host: 表示请求的主机名
User-Agent: 浏览器版本。 例如:Chrome浏览器的标识类似Mozilla/5.0...Chrome/79 ,IE浏览器的标识类似Mozilla/5.0 (Windows NT ...)like Gecko
Accept:表示浏览器能接收的资源类型,如text/*,image/*或者*/*表示所有;
Accept-Language:表示浏览器偏好的语言,服务器可以据此返回不同语言的网页;
Accept-Encoding:表示浏览器可以支持的压缩类型,例如gzip, deflate等。
Content-Type:请求主体的数据类型
Content-Length:数据主体的大小(单位:字节)
举例说明:服务端可以根据请求头中的内容来获取客户端的相关信息,有了这些信息服务端就可以处理不同的业务需求。
比如:
不同浏览器解析HTML和CSS标签的结果会有不一致,所以就会导致相同的代码在不同的浏览器会出现不同的效果
比如:
服务端根据客户端请求头中的数据获取到客户端的浏览器类型,就可以根据不同的浏览器设置不同的代码来达到一致的效果(这就是我们常说的浏览器兼容问题)
请求体 :存储请求参数
GET请求的请求参数在请求行中,故不需要设置请求体
请求行(以上图中红色部分):包含请求方式、资源路径、协议/版本
请求方式:POST
资源路径:/brand
协议/版本:HTTP/1.1
请求头(以上图中黄色部分)
请求体(以上图中绿色部分) :存储请求参数
请求体和请求头之间是有一个空行隔开(作用:用于标记请求头结束)
GET请求和POST请求的区别:
区别方式 | GET请求 | POST请求 |
---|---|---|
请求参数 | 请求参数在请求行中。 例:/brand/findAll?name=OPPO&status=1 |
请求参数在请求体中 |
请求参数长度 | 请求参数长度有限制(浏览器不同限制也不同) | 请求参数长度没有限制 |
安全性 | 安全性低。原因:请求参数暴露在浏览器地址栏中。 | 安全性相对高 |
与HTTP的请求一样,HTTP响应的数据也分为3部分:响应行、响应头 、响应体
响应行(以上图中红色部分):响应数据的第一行。响应行由协议及版本、响应状态码、状态码描述组成
协议/版本:HTTP/1.1
响应状态码:200
状态码描述:OK
响应头(以上图中黄色部分):响应数据的第二行开始。格式为key:value形式。http是个无状态的协议,所以可以在请求头和响应头中设置一些信息和想要执行的动作,这样,对方在收到信息后,就可以知道你是谁,你想干什么
常见的HTTP响应头有:
Content-Type:表示该响应内容的类型,例如text/html,image/jpeg;
Content-Length:表示该响应内容的长度(字节数);
Content-Encoding:表示该响应压缩算法,例如gzip ;
Cache-Control:指示客户端应如何缓存,例如max-age=300表示可以最多缓存300秒 ;
Set-Cookie: 告诉浏览器为当前页面所在的域设置cookie ;
响应体(以上图中绿色部分): 响应数据的最后一部分。存储响应的数据
响应体和响应头之间有一个空行隔开(作用:用于标记响应头结束)
状态码分类 | 说明 |
---|---|
1xx | 响应中——临时状态码,表示请求已经接受,告诉客户端应该继续请求或者如果它已经完成则忽略它 |
2xx | 成功——表示请求已经被成功接收,处理已完成 |
3xx | 重定向——重定向到其它地方:它让客户端再发起一个请求以完成整个处理。 |
4xx | 客户端错误——处理发生错误,责任在客户端,如:客户端的请求一个不存在的资源,客户端未被授权,禁止访问等 |
5xx | 服务器端错误——处理发生错误,责任在服务端,如:服务端抛出异常,路由出错,HTTP版本不支持等 |
常见的响应状态码
状态码 | 英文描述 | 解释 |
---|---|---|
200 | OK |
客户端请求成功,即处理成功,这是我们最想看到的状态码 |
302 | Found |
指示所请求的资源已移动到由Location 响应头给定的 URL,浏览器会自动重新访问到这个页面 |
304 | Not Modified |
告诉客户端,你请求的资源至上次取得后,服务端并未更改,你直接用你本地缓存吧。隐式重定向 |
400 | Bad Request |
客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解 |
403 | Forbidden |
服务器收到请求,但是拒绝提供服务,比如:没有权限访问相关资源 |
404 | Not Found |
请求资源不存在,一般是URL输入有误,或者网站资源被删除了 |
405 | Method Not Allowed |
请求方式有误,比如应该用GET请求方式的资源,用了POST |
428 | Precondition Required |
服务器要求有条件的请求,告诉客户端要想访问该资源,必须携带特定的请求头 |
429 | Too Many Requests |
指示用户在给定时间内发送了太多请求(“限速”),配合 Retry-After(多长时间后可以请求)响应头一起使用 |
431 | Request Header Fields Too Large |
请求头太大,服务器不愿意处理请求,因为它的头部字段太大。请求可以在减少请求头域的大小后重新提交。 |
500 | Internal Server Error |
服务器发生不可预期的错误。服务器出异常了,赶紧看日志去吧 |
503 | Service Unavailable |
服务器尚未准备好处理请求,服务器刚刚启动,还未初始化好 |
关于响应状态码,我们主要认识三个状态码:200 404 500,其余的等后期用到了再去掌握:
状态码大全
要解析HTTP协议其实分为俩个部分,一个是客户端一个是服务端,而对于客户端浏览器,各大浏览器厂商已经提供了内置的解析HTTP协议的程序,不需要我们操作。
作为服务端开发工程师,我们需要知道如何解析客户端发起的请求并获取请求数据,参照HTTP请求数据格式对请求数据进行解析。还需要参照HTTP响应数据格式给浏览器响应对应的数据。
下面通过自定义的一个服务器代码,了解一下服务器针对HTTP协议的解析机制。写一个Server.java类,这里面就是自定义的一个服务器代码,主要使用到的是ServerSocket 和Socket
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
/*
* 自定义web服务器
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8080); // 监听指定端口
System.out.println("server is running...");
while (true){
Socket sock = ss.accept();
System.out.println("connected from " + sock.getRemoteSocketAddress());
//开启线程处理请求
Thread t = new Handler(sock);
t.start();
}
}
}
class Handler extends Thread {
Socket sock;
public Handler(Socket sock) {
this.sock = sock;
}
public void run() {
try (InputStream input = this.sock.getInputStream(); OutputStream output = this.sock.getOutputStream()) {
handle(input, output);
} catch (Exception e) {
try {
this.sock.close();
} catch (IOException ioe) {
}
System.out.println("client disconnected.");
}
}
private void handle(InputStream input, OutputStream output) throws IOException {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input, StandardCharsets.UTF_8));
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(output, StandardCharsets.UTF_8));
// 读取HTTP请求:
boolean requestOk = false;
String first = reader.readLine();
if (first.startsWith("GET / HTTP/1.")) {
requestOk = true;
}
for (;;) {
String header = reader.readLine();
if (header.isEmpty()) { // 读取到空行时, HTTP Header读取完毕
break;
}
System.out.println(header);
}
System.out.println(requestOk ? "Response OK" : "Response Error");
if (!requestOk) {// 发送错误响应:
writer.write("HTTP/1.0 404 Not Found\r\n");
writer.write("Content-Length: 0\r\n");
writer.write("\r\n");
writer.flush();
} else { // 发送成功响应:
//读取html文件,转换为字符串
InputStream is = Server.class.getClassLoader().getResourceAsStream("html/a.html");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
StringBuilder data = new StringBuilder();
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null){
data.append(line);
}
br.close();
int length = data.toString().getBytes(StandardCharsets.UTF_8).length;
writer.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n");
writer.write("Connection: keep-alive\r\n");
writer.write("Content-Type: text/html\r\n");
writer.write("Content-Length: " + length + "\r\n");
writer.write("\r\n"); // 空行标识Header和Body的分隔
writer.write(data.toString());
writer.flush();
}
}
}
启动ServerSocket程序,浏览器输入:localhost:8080 就会访问到ServerSocket程序,ServerSocket程序,会读取服务器上html/a.html 文件,a.html是随便写的一个静态页面,读取完后会把文件数据发送给浏览器,浏览器接收到a.html文件中的数据后进行解析,显示以下内容:
现在大家知道了服务器是可以使用java完成编写,是可以接受页面发送的请求和响应数据给前端浏览器的。而在开发中真正用到的Web服务器,我们不会自己写的,代码量太大了,都是使用目前比较流行的web服务器。如:Tomcat
服务器,也称伺服器。服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似。
在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,可分为:文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。
服务器只是一台设备,必须安装服务器软件才能提供相应的服务。
服务器软件:基于ServerSocket编写的程序
Web服务器是一个应用程序(软件),对HTTP协议的操作进行封装,使得程序员不必直接对协议进行操作,让Web开发更加便捷。
Web服务器软件使用步骤
准备静态资源
下载安装Web服务器软件
将静态资源部署到Web服务器上
启动Web服务器使用浏览器访问对应的资源
第1步:准备静态资源
第2步:下载安装Web服务器软件
第3步:将静态资源部署到Web服务器上
第4步:启动Web服务器使用浏览器访问对应的资源
浏览器输入: localhost:8080/demo/index.html
上述以Tomcat为例,除了Tomcat以外,还有很多优秀的Web服务器,比如:Jetty、WebLogic、WebSphere
Tomcat服务器软件是一个免费的开源的web应用服务器,官网。只支持Servlet/JSP少量JavaEE规范
JavaEE规范: JavaEE => Java Enterprise Edition(Java企业版)
JavaEE规范就是指Java企业级开发的技术规范总和。包含13项技术规范:JDBC、JNDI、EJB、RMI、JSP、Servlet、XML、JMS、Java IDL、JTS、JTA、JavaMail、JAF
因为Tomcat支持Servlet/JSP规范,所以Tomcat也被称为Web容器、Servlet容器。
下载:官网下载
tar.gz文件,是linux和mac操作系统下的压缩版本
zip文件,是window操作系统下压缩版本
安装: Tomcat是绿色版,直接解压即安装。每个目录中包含的内容需要认识下
bin:目录下有两类文件,一种是以.bat 结尾的,是Windows系统的可执行文件,一种是以.sh 结尾
的,是Linux系统的可执行文件。
卸载:卸载比较简单,可以直接删除目录即可
启动与关闭
双击tomcat解压目录/bin/startup.bat文件即可启动tomcat.启动后,黑窗口不会关闭,只要黑窗口不关闭,就证明tomcat服务器正在运行。Tomcat的默认端口为8080,输入127.0.0.1:8080 即可访问tomcat服务器
关闭: 关闭有三种方式
1、强制关闭:直接x掉Tomcat窗口(不建议)
2、正常关闭:bin\shutdown.bat
3、正常关闭:在Tomcat启动窗口中按下 Ctrl+C
问题0::Tomcat启动的过程中,遇到控制台有中文乱码时,可以通常修改conf/logging.prooperties文件解决
问题1:Tomcat启动时,窗口一闪而过
检查JAVA_HOME环境变量是否正确配置
问题2:端口号冲突
要想修改Tomcat启动的端口号,需要修改 conf/server.xml文件
注: HTTP协议默认端口号为80,如果将Tomcat端口号改为80,则将来访问Tomcat时,将不用输入端口号。
之前我们创建的SpringBoot入门案例,是基于Spring官方提供的骨架实现的。我们可以通过访问这个网址 ,进入到官方骨架页面
解压缩后,就会得到一个SpringBoot项目工程
打开pom.xml文件,我们可以看到springboot项目中引入了web依赖和test依赖
结论:不论使用IDEA创建SpringBoot项目,还是直接在官方网站利用骨架生成SpringBoot项目,项目的结构和pom.xml文件中内容是相似的。
而在SpringBoot的项目中,有很多的起步依赖,他们有一个共同的特征:就是以spring-bootstarter-作为开头。在以后大家遇到spring-boot-starter-xxx这类的依赖,都为起步依赖。
以入门案例中引入的起步依赖做为讲解:
spring-boot-starter-web:包含了web应用开发所需要的常见依赖
spring-boot-starter-test:包含了单元测试所需要的常见依赖
Spring的官方提供了很多现成的starter(起步依赖),我们在开发相关应用时,只需要引入对应的starter即可。
官方地址
每一个起步依赖,都用于开发一个特定的功能。
在SpringBoot入门案例中,我们通过maven引入的依赖,是没有指定具体的依赖版本号的。
为什么没有指定版本号,可以正常使用呢?
因为每一个SpringBoot工程,都有一个父工程。依赖的版本号,在父工程中统一管理。
问题:为什么我们之前书写的SpringBoot入门程序中,并没有把程序部署到Tomcat的webapps目录下,也可以运行呢?
原因是因为在我们的SpringBoot中,引入了web运行环境(也就是引入spring-boot-starterweb起步依赖),其内部已经集成了内置的Tomcat服务器。
我们可以通过IDEA开发工具右侧的maven面板中,就可以看到当前工程引入的依赖。其中已经将Tomcat的相关依赖传递下来了,也就是说在SpringBoot中可以直接使用Tomcat服务器。
当我们运行SpringBoot的引导类时(运行main方法),就会看到命令行输出的日志,其中占用8080端口的就是Tomcat。