仿蚂蚁森林收集能量

EnergyTree

项目地址:YangsBryant/EnergyTree 

简介: 仿蚂蚁森林收集能量(Collect forest energy animation)

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仿蚂蚁森林收集能量

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使用方式

取出所需文件:module 文件夹下的 BallModel 和 TipsModel 实体类,以及 EnergyTree 控件类,还有所需 item 布局和资源文件

中心点说明

根据 EnergyTree 控件类的 collectAnimator(final View view,boolean isRun)方法,可知道球移动的终点是此布局的中心点,即 mHeight/2 andr mWidth/2-60 可以根据自己的需求改变中心点。

其他说明

isCollectBall 和 isCollectTips 分别可以控制 点击能量球或者 Tips 提示,是否可以移动消失

能力球最多可以有七颗

Tips 提示框最多 4 个

EnergyTree 类的 107 行(X 轴)以及 108 行(Y 轴),可以调节 Tips 提示框的 XY 轴位置

主要代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private EnergyTree mWaterFlake;
    private List mBallList;
    private List mTipsList;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        initData();
        mWaterFlake = findViewById(R.id.custom_view);
        Button mBtn = findViewById(R.id.btn);
        mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                mWaterFlake.setModelList(mBallList,mTipsList);
            }
        });
        mBtn.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                mWaterFlake.setModelList(mBallList,mTipsList);
            }
        });

        mWaterFlake.isCollectTips(false);
        mWaterFlake.setOnBallItemListener(new EnergyTree.OnBallItemListener() {
            @Override
            public void onItemClick(BallModel ballModel) {
                Toast.makeText(MainActivity.this,"收取了"+ballModel.getValue()+"能量",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

        mWaterFlake.setOnTipsItemListener(new EnergyTree.OnTipsItemListener() {
            @Override
            public void onItemClick(TipsModel tipsModel) {
                Toast.makeText(MainActivity.this,tipsModel.getContent(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }

    private void initData() {
        mBallList = new ArrayList<>();
        mBallList.add(new BallModel("能量","5g"));
        mBallList.add(new BallModel("能量","7g"));
        mBallList.add(new BallModel("能量","15g"));
        mBallList.add(new BallModel("能量","1g"));
        mBallList.add(new BallModel("能量","2g"));
        mBallList.add(new BallModel("能量","9g"));
        mBallList.add(new BallModel("能量","9g"));
        mTipsList = new ArrayList<>();
        mTipsList.add(new TipsModel("Tips:缺水"));
        mTipsList.add(new TipsModel("Tips:风大"));
        mTipsList.add(new TipsModel("Tips:暴雨"));
        mTipsList.add(new TipsModel("Tips:干燥"));
    }

}

主布局




    
        
    
    
    
        

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