Android权限系统

转自:https://www.cnblogs.com/ntiger/p/12141932.html

Android系统为每个应用程序提供了一个安全的运行环境,不同程序间相互隔离,应用程序的数据等私有资源,外界无法访问。这个安全的运行环境由Android的权限系统(可称为沙箱系统)来提供。本文简单记录Android权限系统的基本组成模块和实现机制中的关键代码。

主要模块

可以将Android权限系统分为4个模块:

  1. 基于用户ID的权限系统
  2. Capability权限系统
  3. Android Permission系统
  4. SELinux权限系统

基于用户ID的权限系统

该权限系统基于进程的UID来控制进程对文件等资源的访问权限。简单来说,系统中每个进程有一个UID和一个或多个GID属性;每个文件具有一个UID和一个GID属性,并且有三组权限位,分别表示和自己相同的UID进程、相同的GID进程,以及其他不相关进程对文件的读、写和执行访问权限。内核以UID作为权限管理的基本粒度单位。关于进程对文件的具体访问权限规则,可以查阅UNIX/Linux手册或一些书籍。(《UNIX环境高级编程》4.5节)。

在典型的UNIX/Linux多用户系统中,系统为每个登录用户分配一个UID,所以权限控制的粒度是单个用户。Android系统没有传统意义登录用户的概念,而是将UID分配给每个应用程序,所以权限管理的粒度是单个应用程序。具体运行过程如下。

  1. 应用程序安装时,系统为应用程序分配一个UID。PackageManagerService默认为每个应用程序分配一个新的UID和GID。如果应用程序申请了某些特殊的运行时权限,则为其分配(实际是将其加入)一组额外的GID Group。同一个开发者开发的两个应用(签名相同),可以共享UID和GID,只需要在AndroidManifest中声明同样的android:sharedUserId属性。应用程序的UID/GID和其他属性一起写入packages.listpackages.xml文件中。

     // PMS分配UID代码:
     // PackageManagerService.java
     if (newPkgSettingCreated) {
         if (originalPkgSetting != null) {
             mSettings.addRenamedPackageLPw(pkg.packageName, originalPkgSetting.name);
         }
         // THROWS: when we can't allocate a user id. add call to check if there's
         // enough space to ensure we won't throw; otherwise, don't modify state
         mSettings.addUserToSettingLPw(pkgSetting);
    
    
  2. 启动应用程序进程时,ActivityManagerService向PackageManagerService查询应用程序的UID/GID等信息,并将这些信息作为参数传递给Zygote进程。Zygote进程为应用程序fork出子进程,并按照参数设置子进程的UID/GID,这样应用程序进程就以自己所属UID的身份运行了。

     // AMS 传递参数给Zygote
     // ActivityManagerService.java
     private ProcessStartResult startProcess(String hostingType, String entryPoint,
         ProcessRecord app, int uid, int[] gids, int runtimeFlags, int mountExternal,
         String seInfo, String requiredAbi, String instructionSet, String invokeWith,
         long startTime) {
         try {
             ...
         } else {
             startResult = Process.start(entryPoint,
                     app.processName, uid, uid, gids, runtimeFlags, mountExternal,
                     app.info.targetSdkVersion, seInfo, requiredAbi, instructionSet,
                     app.info.dataDir, invokeWith,
                     new String[] {PROC_START_SEQ_IDENT + app.startSeq});
         }
         ...
     }
    
     // Zygote 根据参数设置进程UID属性
     // com_android_internal_os_Zygote.cpp
     static pid_t ForkAndSpecializeCommon(JNIEnv* env, uid_t uid, gid_t gid, jintArray javaGids,
                                      jint runtime_flags, jobjectArray javaRlimits,
                                      jlong permittedCapabilities, jlong effectiveCapabilities,
                                      jint mount_external,
                                      jstring java_se_info, jstring java_se_name,
                                      bool is_system_server, jintArray fdsToClose,
                                      jintArray fdsToIgnore, bool is_child_zygote,
                                      jstring instructionSet, jstring dataDir) {
       ...
       pid_t pid = fork();
    
       if (pid == 0) {
         ...
         if (!SetGids(env, javaGids, &error_msg)) {
           fail_fn(error_msg);
         }
         ...
         int rc = setresgid(gid, gid, gid);
         ...
         rc = setresuid(uid, uid, uid);
         ...
       }
    
    
  3. 设置应用程序的文件权限

    a. 设置APK文件权限为所有用户可读,这样系统或者别的应用程序才可以访问应用程序的代码。
    b. 系统为应用程序创建的数据目录,设置为其他用户可执行(搜索)。如果不设置为可执行,则用户的任何数据文件不能共享给其他应用程序。

         // ContextImpl.java
         public FileOutputStream openFileOutput(String name, int mode) throws FileNotFoundException {
         checkMode(mode);
         final boolean append = (mode&MODE_APPEND) != 0;
         File f = makeFilename(getFilesDir(), name);
         ...
         File parent = f.getParentFile();
         parent.mkdir();
         FileUtils.setPermissions(
             parent.getPath(),
             FileUtils.S_IRWXU|FileUtils.S_IRWXG|FileUtils.S_IXOTH,
                 -1, -1);
    
    

    c. 应用通过Context.openFileOutput等Android接口创建的数据文件默认为其他用户不可读写。如果用户指定了MODE_WORLD_READABLE或者 MODE_WORLD_WRITEABLE,则设置其他用户可读或者可写。新版本这两个mode已经废除。

          // ContextImpl.java
         public FileOutputStream openFileOutput(String name, int mode) throws FileNotFoundException {
             checkMode(mode);
             final boolean append = (mode&MODE_APPEND) != 0;
             File f = makeFilename(getFilesDir(), name);
             ...
             setFilePermissionsFromMode(f.getPath(), mode, 0);
             return fos;
         }
         static void setFilePermissionsFromMode(String name, int mode,
             int extraPermissions) {
             int perms = FileUtils.S_IRUSR|FileUtils.S_IWUSR
                 |FileUtils.S_IRGRP|FileUtils.S_IWGRP
                 |extraPermissions;
             if ((mode&MODE_WORLD_READABLE) != 0) {
                 perms |= FileUtils.S_IROTH;
             }
             if ((mode&MODE_WORLD_WRITEABLE) != 0) {
                 perms |= FileUtils.S_IWOTH;
             }
             if (DEBUG) {
                 Log.i(TAG, "File " + name + ": mode=0x" + Integer.toHexString(mode)
                     + ", perms=0x" + Integer.toHexString(perms));
             }
             FileUtils.setPermissions(name, perms, -1, -1);
         }
    
    

    d. 应用通过File.createNewFile()等Java接口创建的数据文件默认只有自己可读写。这种方式创建的文件权限与当前进程的umask设置相关。Android系统的init进程在创建系统服务(包括zygote)时,设置了umask为077,应用程序继承了zygote的umask,所以也是077,表示只保留相同UID的访问权限,仅允许相同UID的进程(也就是自己)访问。

         ``C++
         // system/core/init/service.cpp
         Result Service::Start() {
         ...
         pid = fork();
         if (pid == 0) {
             umask(077);
             ...
         }
    
    

Capability 机制

基于UID的权限管理机制中,有一个特殊的UID 0,即所谓root用户,具有超级权限,不受权限机制的约束。而有些系统资源和能力,只有root用户才可以使用。所以系统中很多核心服务,如adbd,zygote以root身份运行,而这些系统服务又频繁与应用程序交互,这些服务中存在的安全漏洞,很容易被恶意应用程序利用,进行提权操作,突破系统权限管控。所以Android进一步使用capability机制来限制UID 0的权限。

Capability机制将只有root用户可以访问的权限进一步细分为一组能力。每个线程有四组比特位来表示自身所拥有的权限:

$ adb shell cat /proc//status
CapInh: 0000000000000000
CapPrm: 0000000000000000
CapEff: 0000000000000000
CapBnd: 0000000000000000

其中CapInh表示执行execve会保留的权限;CapEff表示线程当前权限;CapPrm表示CapInh和CapEff的最大限制;CapBnd表示线程能够获得的最大权限。

Android系统中,adbd和zygote是为应用创建进程的服务。zygote服务在创建了子进程,将子进程返回给系统前,将CapBnd清除,这样即使子进程利用系统漏洞获取了root uid,仍然没有任何超级权限。adbd则在执行完必须的特权任务后,清除CapBnd,将自己权限降低。

// Zygote 设置子进程CapBnd
// com_android_internal_os_Zygote.cpp
static pid_t ForkAndSpecializeCommon(JNIEnv* env, uid_t uid, gid_t gid, jintArray javaGids,
                                     jint runtime_flags, jobjectArray javaRlimits,
                                     jlong permittedCapabilities, jlong effectiveCapabilities,
                                     jint mount_external,
                                     jstring java_se_info, jstring java_se_name,
                                     bool is_system_server, jintArray fdsToClose,
                                     jintArray fdsToIgnore, bool is_child_zygote,
                                     jstring instructionSet, jstring dataDir) {
  ...
  pid_t pid = fork();
  if (pid == 0) {
    ...
    if (!DropCapabilitiesBoundingSet(&error_msg)) {
      fail_fn(error_msg);
    }
    ...

Android Permission系统

应用默认只能访问自己的文件和非常少量的系统资源。想要获取更多系统和其他应用的资源,需要使用权限机制。

资源/服务提供者通过AndroidManifest显式要求调用者的权限; 应用在manifest中申请权限,系统在安装或运行时确定授予哪些权限。

Permission的定义

Android Permission可以分为三种类型,每种类型permission的定义方式如下:

  1. Builtin permission

    系统在/etc/permissions/*.xml中定义。每个权限对应一个GID。

    // /etc/permissions/platform.xml
    
         
     
    
         
     
    
    

    系统每授予应用一个内置权限, 就给应用添加一个对应的GID到应用的添加组ID groups中

    // PermissionsState.java
    private int grantPermission(BasePermission permission, int userId) {
         if (hasPermission(permission.getName(), userId)) {
             return PERMISSION_OPERATION_FAILURE;
         }
    
         final boolean hasGids = !ArrayUtils.isEmpty(permission.computeGids(userId));
         final int[] oldGids = hasGids ? computeGids(userId) : NO_GIDS;
         ...
    
    
  2. Normal

    Normal permission是系统(android package),系统应用以及第三方应用在自己的AndroidManifest中定义的权限。例如READ_CONTACTS等系统权限是在framework-res.apk的AndroidManifest中定义。

    // frameworks/base/core/res/AndroidManifest.xml
    
    
     
     
    
    
  3. Dynamic

    可以动态添加定义的权限。参考android developer

Permission 校验

  1. Buildtin permission在内核函数中显式校验,或者通过基于UID的权限机制进行校验。

    内核中对INTERNET权限的校验

    //
    // af_inet.c
    #ifdef CONFIG_ANDROID_PARANOID_NETWORK
    #include 
    
    static inline int current_has_network(void)
    {
      return in_egroup_p(AID_INET) || capable(CAP_NET_RAW);
    }
    static int inet_create(struct net *net, struct socket *sock, int protocol,
              int kern)
    {
      ...
      if (!current_has_network())
        return -EACCES;
    
    

    基于UID的权限校验。以sdcard读写权限为例,sdcard目录权限设置为sdcard_rw组可读写(每个进程看到的权限不一样,这里以shell用户为例)。只有获得了WRITE_MEDIA_STORAGE权限,才能获得sdcard_rw GID,才能访问sdcard目录。

    adb shell ls -l /sdcard/
    total 112
    drwxrwx--x 2 root sdcard_rw 4096 2008-12-31 21:31 Alarms
    drwxrwx--x 3 root sdcard_rw 4096 2008-12-31 21:31 Android
    drwxrwx--x 2 root sdcard_rw 4096 2008-12-31 21:31 DCIM
    
    
  2. Normal和dynamic权限的校验

    分两种情况。对于Activity,Service等程序组件的权限访问,由AMS调用权限检查函数判断是否具有合法权限。

    对于对外提供服务的系统Service或者应用service,可以在功能函数中自己调用权限检查函数检查调用者是否具有权限。

    PackageManager.checkPermission()
    Context.checkPermission()
    
    

SELinux

SELinux在8.0及以后为了兼容treble,做了较大的改动,这里仅总结记录一下8.0之前官方文档中所描述的一些概念和原理。

基本概念

  1. 强制访问控制 MAC

    • SELinux是Linux系统上的一个强制访问控制系统,相对于已经熟悉的DAC(自主访问控制)
    • 自主访问控制中,每个资源具有属主,即资源所有者,属主可以控制资源的访问权限。这通常是粗粒度的并且易于导致错误的权限扩散
    • MAC集中管理资源的访问权限,不存在DAC的问题
    • SELinux实现为LSM的一部分
  2. Enforcement levels

    • 工作模式
      • Permissive - Only logged
      • Enforcing - Enforced and logged
    • Policy type
      • Unconfined - 非常轻量级的策略,限制很少,适用于开发阶段
      • Confined - 定制策略
  3. 标签(labels),规则(rules)和域(domains)

    • SELinux中,文件和进程等任何资源都有一个标签,标签和策略一起决定了那些行为是允许的。
    • 标签形如 user:rule:type:mls_level,其中type为主要部分。
    • 资源对象被映射为类,对每个类的访问由permission表示
    • rule形如allow domain types:classes permissions;,其中各部分含义:
      • domain - 进程的label
      • type - 资源对象的label
      • class - 资源对象的具体类别
      • permission - 执行的访问操作

背景和基本原理

  • android 4.3开始,SELinux用于加强应用沙盒
  • SELinux对所有进程执行强制访问控制,包括root进程
  • Enforcing模式下,任何试图违反SELinux安全策略的行为被记录在logcat和dmesg中
  • 以默认拒绝方式工作,即任何没有显示允许的行为都被拒绝
  • 两种工作模式:permissive vs. enforcing
  • 支持per-domain permissive模式
  • 实施过程:
    • android 4.3 permissive
    • android 4.4 partial enforcing
    • android 5.0 full enforcing

关键文件

  • SELinux策略文件在system/sepolicy目录。
  • 一般不需要直接修改system/sepolicy,而是在/device/manufacturer/device-name/sepolicy目录下定义设备相关的策略文件
  • 实现SELinux需要修改或创建的文件:
    • 新的策略源文件(*.te) - 定义域及其标签
    • 更新BoardConfig.mk - 使编译系统包含新创建的sepolicy目录
    • file_contexts - 定义文件的标签。必须重新编译文件系统或者执行restorecon命令使其生效。系统升级会自动更新系统和用户分区。在init.board.rc文件中添加restorecon_recursive可以自动更新其他分区。
    • genfs_contexts - 为proc, vfat等不支持扩展属性的文件系统设置文件标签。此配置文件作为内核策略的一部分加载。但是需要重启或者卸载并重新装载才能对已经创建的节点生效。
    • property_contexts - 设置Android 系统property的标签。此文件由init在系统启动以及selinux.reload_policy设置为1是加载
    • service_contexts - 设置Android binder服务的标签,此文件由servicemanager在系统启动以及selinux.reload_policy设置为1时加载
    • seapp_contexts - 设置app进程和文件的标签。由zygote进程在app启动以及由installd在系统启动时和selinux.reload_policy设置为1时读取
    • mac_permissions.xml - 基于签名和包名为app设置seinfo,seapp_contexts使用seinfo来为app设置标签。system_server在启动时读取此文件
  • 编译系统使用BOARD_SEPOLICY_DIRS等变量加入新的策略文件

初始化设置

  1. Init 初始化

    • init首次运行在kernel domain。即"u:r:kernel:s0"
    • 设置log和audit回调函数
    • 加载/sepolicy策略文件
    • 设置工作模式:如果系统配置允许Permissive模式,则设置为内核命令行参数中指定的模式,否则Enforcing模式
    • 根据/file_contexts,设置/initlabel。根文件系统不支持扩展属性,所以需要运行时设置
    • init重新执行自己,此时策略中的转移规则生效,init开始以init domain执行。
    • 设置log和audit回调函数
    • 加载/file_contextsproperty_contexts
    • 根据加载的/file_contexts,设置/dev/dev/socket等文件系统和目录的label。
    • 由initrc文件控制,在系统启动的各个阶段,对需要的文件系统和目录执行restorecon命令,设置文件label
    • selinux.reload_policy设置为1时,重新加载策略,包括/sepolicy,file_contexts,property_contexts
  2. Binder 初始化

    • servicemanager服务启动时,从/service_contexts文件读取每个service对应的context
    • 打开selinux状态查询接口,用于监控是否reload policy。
    • 设置log和audit回调函数
    • 每次收到binder请求,检查policy是否reload过,如果reload过,则重新加载/service_contexts
  3. zygote 初始化

    • 每次启动App时,zygote在子进程中通过native函数加载/seapp_contexts,计算app进程的context
    • installd每次收到一个新的请求,检查/seapp_contexts是否需要更新,如需要则重新加载/seapp_contexts文件
  4. system_server initialization

    • PMS启动时从/etc/mac_permissions.xml读取每个包的seinfo信息(如果有的话)。

标签: 权限, 安全, Android

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