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前言
1. 什么是文件
2.1 程序文件
2.2 数据文件
2.3 文件名
2. 文件的打开和关闭
2.1 文件指针
2.2 文件的打开和关闭
3. 文件的顺序读写
输出、输入和读取、写入
输出流、输入流的
fgetc
fputc
fgets
fputs
fscanf
fprintf:
fwrite:
fread:
scanf、fscanf、sscanf:
printf、fprintf、sprintf:
4.文件的随机读写
4.1fseek
4.2 ftell
4.3 rewind
5.文本文件和二进制文件
6. 文件读取结束的判定
6.1 被错误使用的feof
7. 文件缓冲区
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今天分享的内容是和文件有关的操作。使用文件可以让我们的数据直接存存放到电脑的硬盘上,做到数据的 持久化,因此掌握对文件的操作,是一名程序员的必备技能,接下来就让我们进入今天的正题,看看到底如何对文件进行操作吧。
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境
后缀为.exe)。
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
本章讨论的是数据文件。
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
比如:
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );
打开方式如下:
实例代码:
/* fopen fclose example */
#include
int main ()
{
FILE * pFile;
//打开文件
pFile = fopen ("myfile.txt","w");
//文件操作
if (pFile!=NULL)
{
fputs ("fopen example",pFile);
//关闭文件
fclose (pFile);
}
return 0;
}
所谓顺序读写就是从文件中的第一个字符开始往后依次读取或写入。文件的顺序读写主要涉及以下几个函数:
在深入了解文件顺序读写函数之前,先要明确输出、输入和读取、写入这两组概念。输出和输入都是针对内存来说的,以内存作为输出和输入的对象,输出准确来说是从内存中输出,输入准确来说是往内存中输入。而读取和写入时针对文件来说的,读取准确来说是从文件中进行读取,写入准确来说是往文件中进行写入。程序是在内存中运行的,因此要把程序运行时产生的数据存储到文件中,其实就是内存输出数据写入到文件中。而程序运行时从文件中获取数据,其实就是从文件中读取数据输入到内存当中。注意,键盘和显示器本质上也是文件。因此我们每次通过scanf从键盘上键入数据,其本质上是从键盘文件中读取数据输入到内存当中供程序运行时使用。而使用printf将程序运行的结果打印到显示器上,其本质是将程序运行时产生的数据从内存中输出写入到显示器文件当中。
总结一下:输入是和读取绑定的,输出是和写入绑定的
从上面的表格中我们可以看到,有些函数可以适用于所有的输出流或者输入流,而有的文件只适用于文件的输出流或者输入流,这里的流到底是什么意思呢?
流可以帮助我们简化输入输出操作,已输出为例,我们可能会将程序运行中产生的数据输出到不同的输出设备中(比如:屏幕、文件、网络等),针对不同的输出设备其写入方式也有所不同,作为程序员我们就需要掌握对不同输出设备的写入方式,这样才能把数据正确的写入到输出设备上,这无疑给程序员增添了许多麻烦。为了简化操作,于是就在内存和输出设备之间抽象出来了一个流的概念,此时程序员只需要知道如何把数据输出到流中去就可以,而从流中把数据写入到不同的输出设备这一过程C语言已经帮我们封装好了。流的类型是FILE*
任何一个C语言程序运行的时候会默认打开以下三个流:
stdin ---- 标准输入流(键盘)
stdout ----标准输出流(屏幕)
stderr ---- 标准错误流(屏幕)
这三个流的类型也都是FILE*,由于这三个流是在C语言程序运行的时候默认打开的,所以在一个C程序中我们可以直接使用scanf和printf。而对于一个文件,C语言程序在运行的时候不会默认打开,因此如果要对文件进行操作我们需要自己写代码来打开文件,例如:FILE* pf = fopen("test.txt", "r"); ,其本质上是获取一个文件流
所以上表中提到的适用于所有的输入流或输出流,就意味着此函数不仅可以从文件流里面获取或写入数据,以getc和putc为例:
int main()
{
char ret = fgetc(stdin);//从标准输入流中读取字符,输入到内存当中
fputc(ret, stdout);//从内存中输出一个字符,写入到标准的输出流里面
return 0;
}
int fgetc ( FILE * stream );
int fputc ( int character, FILE * stream );
char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );
int fputs ( const char * str, FILE * stream );
int fscanf ( FILE * stream, const char * format, ... );
struct Student
{
char name[10];
int age;
float weight;
};
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
struct Student s1;
struct Student s2;
//读文件
//...
fscanf(pf, "%s%d%f", s1.name, &s1.age, &s1.weight);
fscanf(pf, "%s%d%f", s2.name,&s2.age,&s2.weight);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
首先我们定义了一个Student
类型的结构体,然后在主函数中定义了两个Student类型的变量s1
和s2
,接着我们希望从与pf所关联的test.txt
文件中去读取信息,分别存放到s1和s2里面,通过下面的执行结果可以看出,成功的从文件中读取了信息。
int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );
struct Student
{
char name[10];
int age;
float weight;
};
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
struct Student s1 = {"wangwu", 35, 56.6};
struct Student s2 = {"liming", 80, 45.1};
//读文件
//...
fprintf(pf, "%s, %d, %f\n", s1.name, s1.age, s1.weight);
fprintf(pf, "%s, %d, %f\n", s2.name, s2.age, s2.weight);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
这次我们在主函数中定义了两个Student类型的变量s1
和s2
,并且进行了初始化,希望把这两个学生的信息写入到与文件指针pf
关联的test.txt
文件中,通过下面的结果可以看出写入数据成功
size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
struct Student
{
char name[10];
int age;
float weight;
};
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
struct Student s1 = {"wangwu", 35, 56.6};
struct Student s2 = {"liming", 80, 45.1};
//读文件
//...
fwrite(&s1, sizeof(struct Student), 1, pf);//把s1以二进制的形式写入到test.txt文件中去
fwrite(&s2, sizeof(struct Student), 1, pf);//把s2以二进制的形式写入到test.txt文件中去
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
struct Student
{
char name[10];
int age;
float weight;
};
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
struct Student s[3] = {0};
//读文件
//...
fread(s, sizeof(struct Student), 2, pf);//从test.txt文件中以二进制形式读取两个struct Student类型的数据
printf("%s %d %f\n", s[0].name, s[0].age, s[0].weight);
printf("%s %d %f\n", s[1].name, s[1].age, s[1].weight);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
.
scanf
----仅适用于标准输入流stdin,也就是从键盘读取数据输入到内存中fscanf
----适用于所有的输入流,也就是可以从各种输出设备(文件、键盘等)读取数据输入到内存中struct Student
{
char name[10];
int age;
float weight;
};
int main()
{
struct Student s1;
char* str = "zhangsan 12 35.5";//一个字符串
sscanf(str, "%s%d%f", s1.name, &s1.age, &s1.weight);//从字符串str中格式化的读取数据存到s1里面去
printf("%s %d %f", s1.name, s1.age, s1.weight);//打印s1的内容
return 0;
}
struct Student
{
char name[10];
int age;
float weight;
};
int main()
{
struct Student s1 = {"张三", 15, 36.3};//定义一个学生
char arr[100] = { 0 };//定义一个字符数组
sprintf(arr, "%s %d %f", s1.name, s1.age, s1.weight);//把学生的信息,以格式化的形式输出到字符数组arr中
printf(arr);//打印字符数组
return 0;
}
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
例子:
/* fseek example */
#include
int main ()
{
FILE * pFile;
pFile = fopen ( "example.txt" , "wb" );
fputs ( "This is an apple." , pFile );
fseek ( pFile , 9 , SEEK_SET );
fputs ( " sam" , pFile );
fclose ( pFile );
return 0;
}
返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE * stream );
例子:
/* ftell example : getting size of a file */
#include
int main ()
{
FILE * pFile;
long size;
pFile = fopen ("myfile.txt","rb");
if (pFile==NULL) perror ("Error opening file");
else
{
fseek (pFile, 0, SEEK_END); // non-portable
size=ftell (pFile);
fclose (pFile);
printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size);
}
return 0;
}
让文件指针的位置回到文件的起始位置
void rewind ( FILE * stream );
例子:
long int ftell(FILE* stream);
/* ftell example : getting size of a file */
#include
int main()
{
FILE* pFile;
long size;
pFile = fopen("myfile.txt", "rb");
if (pFile == NULL) perror("Error opening file");
else
{
fseek(pFile, 0, SEEK_END); // non-portable
size = ftell(pFile);
fclose(pFile);
printf("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n", size);
}
return 0;
}
void rewind(FILE* stream);
/* rewind example */
#include
int main()
{
int n;
FILE* pFile;
char buffer[27];
pFile = fopen("myfile.txt", "w+");
for (n = 'A'; n <= 'Z'; n++)
fputc(n, pFile);
rewind(pFile);
fread(buffer, 1, 26, pFile);
fclose(pFile);
buffer[26] = '\0';
puts(buffer);
return 0;
}
根据数据的组织形式,数据文件称为文本文件或者二进制文件。数据在内存中是以二进制的形式进行存储的,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件
一个数据在内存中是如何存储的呢?
字符一律是用ASCII码形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以用二进制形式存储,例如正数10000,以ASCII形式输出到磁盘,需要占用5个字节(每个字符一个字节),如果以二进制形式输出到磁盘,则在磁盘上需要占用4个字节
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
int a = 10000;
fwrite(&a, 4, 1, pf);//把10000以二进制形式写入到文件中
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。
而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。
1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
例如:
2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
例如:
正确的使用:
文本文件的例子:
#include
#include
int main(void)
{
int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
if (!fp) {
perror("File opening failed");
return EXIT_FAILURE;
}
//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
{
putchar(c);
}
//判断是什么原因结束的
if (ferror(fp))
puts("I/O error when reading");
else if (feof(fp))
puts("End of file reached successfully");
fclose(fp);
}
二进制文件的例子:
#include
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
double a[SIZE] = { 1.,2.,3.,4.,5. };
FILE* fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式
fwrite(a, sizeof * a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
fclose(fp);
double b[SIZE];
fp = fopen("test.bin", "rb");
size_t ret_code = fread(b, sizeof * b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
if (ret_code == SIZE) {
puts("Array read successfully, contents: ");
for (int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
putchar('\n');
}
else { // error handling
if (feof(fp))
printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
else if (ferror(fp)) {
perror("Error reading test.bin");
}
}
fclose(fp);
}
ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
#include
#include
//VS2013 WIN10环境测试
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
Sleep(10000);
printf("刷新缓冲区\n");
fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
//注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
Sleep(10000);
fclose(pf);
//注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
pf = NULL;
return 0;
}
这里可以得出一个结论:
因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。
如果不做,可能导致读写文件的问题。
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