let,const
let和const是es6新增的两个变量声明关键字,与var的不同点在于:
(1)let和const都是块级作用域,在{}内有效,这点在for循环中非常有用,只在循环体内有效。var为函数作用域。
(2)使用let和const声明的变量,不存在变量提升,必须先声明再使用。使用var声明的变量可以先使用再定义。
(3)不可重复声明。不可以重复赋值 一旦用var,let或者const声明过的变量,再次用let或者const声明时会报错,函数的参数名如果用let或者const在函数体内声明同名的参数时,也会报错。
const特殊要点:
(1)const顾名思义常量,这里的常量指的是在定义就确定其值,并且这个值只读,不可以修改
(2)使用const声明的变量,一旦声明需要立即初始化,只声明的变量无法用const,const a; 编译会报错;并且一旦初始化,就不能改变。
(3)const用于定义一个复合型对象或者数组时,只是对对象或者数组本身不可赋值,但依然可以为对象添加属性或者为数组push元素。
const不可以重复赋值
{
const dd = 10;
const dd = 5;
console.log(dd)
}
解构赋值
1数组的解构
数组的解构是按照变量的顺序进行赋值的
在es6内部 使用严格相等运算符(===)判断一个位置是否有值,所以当一个数组成员严格等于undefined。默认值才会生效
null 是数组成员 默认值不会生效
{
let[a,b,c]=[1,2,3]
console.log(a,b,c);
let [a1,[[b1],c1]]=[3,[[6],7]];
console.log(a1,b1,c1);
let [x,,y]=[1,2,3];
console.log(x,y);
let [x1,y1,...z]=['a'];
console.log(x1,y1,z);
let [a2,[b2],d2]=[1,[2,3],4];
console.log(a2,b2,d2)
}
2对象解构
对象解构的主要依据是对象的属性,对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值
{
let {bar,foo}={foo:'开发G2',bar:'孙琳琳'};
let {baz}={foo:'开发G2',bar:'孙琳琳'};
console.log(bar,foo,baz);
let {log}=console;
let {sin}=Math;
log('123')
log(sin(60))
let {foo:baz1}={foo:'aaa',bar:'bbb'};
log(baz1)
let obj={
p:[
"hello",
{y:"world"}
]
};
let {p,p:[x,{y}]}=obj;
log(x,y,p)
var {message:msg='Something went wrong'}={}
log(msg)
}
3函数解构
函数参数的解构同样要求模式匹配,函数定义时的参数的数据类型和调用时传入的参数类型保持一致。
{
function add([x,y]){
return x+y;
}
console.log(add([4,17]))
}
4默认值
{//默认值
let [foo=true]=[];
let [x,y='b']=['a'];
let [x1,y1='b']=['a',undefined];
console.log(foo,x,y,x1,y1)
function f(){
console.log('aaa');
}
let [x2=f()]=[];
console.log(x2)
}
5字符串解构
字符串可以转化为一个具有类似数组的对象。
{
const [a,b,c,d,e]='hello';
console.log(a,b,c,d,e)
let {length:len}='hello';
console.log(len)
}