板绘构图的技法解析

一. 摘要

三大要素的具备

常规构成

示范

1.一些同学画一些基本角色没什么问题。为什么有画面很空,为什么画面很堵,画面与背景不融合等问题。

2. 老师的个人理解,不要出错。不要出现明显错误。

3. 上图动态很强的,很容易出错的构图。所以新人一开始不要一开始就画这类型的图。

4. 作为一个完整的图。画面中必备的3要素,近。中、远景。三种有不同的意义,近景:人所观察的视觉,一定在一个固定的位置,固定观察者的视角。

中景:体量的不同。以人和常规物体为主,中景是比较重要的。要给它特殊待遇。

远景:画面空,背景太空,背景只是交代环境,空托气氛。背景没有那么重要。

5.组合,把这3个要素结合起来。前景不需要太大,10%—20%前景左右。、背景是20%-30%左右、。剩下的全是中景的。里面的面积是一样的。我们只是改变了它的构成。

6.前景也可以分层次。可以无限地分层。这就是要自己对灰度的控制。中景也可以。。远景也可以。

7.宝石可以也分层次。今天是讲常规占比。基本上不会出错。

8.今天进根据这个,我们画一张图。

9.同学们说画大象。我们就画了个大象机械战士?可以贴一些发动机引擎的图片来丰富细节。

10.近中远需要区分层次。加背光,画好前景。添加空气透视。

11.加点功能性的装备。正式课会讲。实用性和功能性的东西。

12. 最后色彩平衡偏红偏黄。正面的擦掉。最后把画面聚焦到头部上。需要提亮。前中后景一定要区分开。

老师作品

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