【LeetCode】《LeetCode 101》第十三章:链表

文章目录

  • 13.1 数据结构介绍
  • 13.2 链表的基本操作
    • 206. 反转链表(简单)
    • 21. 合并两个有序链表(简单)
    • 24.两两交换链表中的节点(中等)
  • 13.3 其它链表技巧
    • 160. 相交链表(简单)
    • 234. 回文链表(简单)
  • 13.4 练习
    • 83. 删除排序链表中的重复元素(简单)
    • 328. 奇偶链表(中等)
    • 19. 删除链表的倒数第 N 个结点(中等)
    • 148. 排序链表(中等)
  • 总结

13.1 数据结构介绍

  • (单)链表是由节点和指针构成的数据结构,每个节点存有一个值,和一个指向下一个节点的指针,因此很多链表问题可以用递归处理。不同于数组,链表并不能直接获取任意节点的值,必须要通过指针找到该节点后才能获取值。同理,在未遍历到链表结尾时,我们也无法知道链表长度,除非依赖其他数据结构。

  • LeetCode 默认的链表表示方式如下:

    struct ListNode{
    	int val;
    	ListNode *next;
    	ListNode(int x) : val(x), next(nullptr){}
    };
    
  • 由于在进行链表操作的时候,尤其是删除节点,经常会因为对当前节点进行操作而导致内存或指针出现问题。有两个小技巧可以解决这个问题:一是尽量处理当前节点的下一个节点而非当前节点;二是建立一个虚拟节点(dummy node),使其指向当前链表的头节点,这样即使原链表所有节点被删除,也会有一个 dummy 存在,返回 dummy->next 即可。

13.2 链表的基本操作

206. 反转链表(简单)

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思路及代码: 206. 反转链表

21. 合并两个有序链表(简单)

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思路及代码: 21. 合并两个有序链表

24.两两交换链表中的节点(中等)

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思路及代码: 24.两两交换链表中的节点

13.3 其它链表技巧

160. 相交链表(简单)

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思路及代码: 160. 相交链表

234. 回文链表(简单)

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思路及代码: 234. 回文链表

13.4 练习

83. 删除排序链表中的重复元素(简单)

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思路及代码: 83. 删除排序链表中的重复元素

328. 奇偶链表(中等)

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思路及代码: 328. 奇偶链表

19. 删除链表的倒数第 N 个结点(中等)

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思路及代码: 19. 删除链表的倒数第 N 个结点

148. 排序链表(中等)

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思路及代码: 148. 排序链表

总结

  • 指针题目通常需要画图,仔细分析节点之间的连接关系,确定连接顺序。

  • 通常设置一个虚拟节点 dummy,注意书写方式。数据域可以不存储任何信息,指针域存储指向开始节点的指针(即第一个元素节点的存储位置)。 虚拟节点作用很大,可以自行百度。

    ListNode *dummy = new ListNode(), *cur = dummy;
    
  • 链表的自定义构造函数(ACM模式需要自己写出来):

    /**
     * Definition for singly-linked list.
     * struct ListNode {
     *     int val;
     *     ListNode *next;
     *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
     *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
     *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
     * };
     */
    
  • 链表的其他技巧:通常用到数学思想,比如能够判断环的快慢指针,利用快慢指针找到链表中点。

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