用户力-需求驱动的产品、运营和商业模式


第一章:互联网——3个“一”

1、中国互联网发展阶段

①窄带互联网1995-2004:门户网站;②宽带互联网2005-2011:bat互联网大格局形成;③移动互联网2011-2014:用户和互联网公司转向移动端;④互联网+ 2015开始:

2、互联网生态系统:

用户:互联网源头——用户特征、用户发展、用户需求(休闲娱乐、沟通交流、获取信息、实用服务)

终端:互联网的本质就是对用户(流量)的争夺,,争夺最有效的方式就是对用户上网入口的控制。终端必须满足两个条件——用户要长时间接触和用户有操作和互动行为

应用:用户为了满足需求,通过终端来获取服务和产品

公司:永远在抢用户

收入:为用户提供应用,从而产生收入的经营模型

理念:回归到用户需求

3、互联网是一种新思维:用户需求驱动

工业思维是从设计者出发体现更多是技术和功能,互联网思维是从用户角度出发,减少用户学习成本,提升用户体验

第二章:用户需求——就是一个字“更”

1、发现用户需求-用户需求验证-真实需求、粉丝需求

2、互联网用户真实需求4个更:更快、更多、更便宜、更好玩

互联网产品不是为了满足用户需求,而是要更好地满足。通过现象看本质

3、用户的需求是什么?用户是谁,进行分级?

第三章:产品设计——核心就是用户需求驱动

1、产品定位:确定产品在用户心里的形象和位置,产品为什么用户服务、有什么特色、关键在于为用户解决什么需求

2、产品定位三要素:做什么-对产品综合性、概括性的描述;做给谁-确定目标用户;做啥样-对产品发展的目标描述

3、用户驱动产品决策要点

①用户需求全过程三步走:找——选——用

②产品的竞争力来自加强超出产品便捷的需求全过程满足。产品竞争力来自需求主要功能强大

4、产品功能分基础和核心功能:找到满足用户需求的关键点就是找到功能重点

5、找到用户需求关键因素流程:①通过用户需求分析确定产品定位——②确定产品基础功能,满足用户需求的目的和行为——③在基础功能上思考,如何更快、更便宜、更多和更好玩地满足用户需求——④确定如何更好满足用户需求就是关键因素

6、用户体验五原则:不强迫用户、不要让用户思考、简单易操作、不破坏用户习惯、超出用户预期

第四章:网络运营——只有好产品才能运营成功

1、网络运营四大指标:来源量(持续发展动力)、转化率(对于有效用户的定义,决定运营效率)、活跃度、留存率

2、

第五章:商业模式:等于用户价值模式

1、互联网商业模式:沉淀海量用户实现长期商业变现,后向收入

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