一句话总结设计模式

一句话总结设计模式


还是那句话,思想很重要

模式 一句话总结
工厂模式 根据"标记"生成对应类
抽象工厂模式 对工厂的封装再生成
单例模式 static 全局变量
建造者模式 builder完成,返回bean
原型模式 根据"标记" clone 自己
适配器模式 根据"标记" 生成特定功能的成员变量
桥接模式 根据"标记" 传入特定功能的入参
过滤器模式 重写实现
组合模式 定义通用bean
装饰器模式 嵌套重写函数,突出叠加装饰
外观模式 固定生成特定功能的成员变量
享元模式 缓存工厂
代理模式 简单适配器,突出代理
责任链模式 根据"标记" 找到特定成员实现功能
命令模式 将不同的类包装"Order"并执行
解释器模式 所有类都在重写一个函数,这个函数具有通用性,如 “解释”
迭代器模式 顾名思义排序输出,类内部存在一个迭代器,
中介者模式 中介帮你整理数据
备忘录模式 备忘录类保存状态,方便恢复
观察者模式 ActivityThread 和Activity的关系,互为成员,发送方为单实例
状态模式 生命周期模式
空对象模式 返回自定义空对象
策略模式 Strategy 三级缓存 严格模式
模板模式 继承固定功能
访问者模式 内部配置好成员,外部不可见
MVC 模式 MVC 数据 - 视图 - 控制
业务代表模式 相当于Instrumentation 做了一部分ActivityThread的事情
组合实体模式 类似于 Pair 整体返回
数据访问对象模式 功能抽取
前端控制器模式 Dispatcher 二次处理
拦截过滤器模式 字符串过滤器
服务定位器模式 复杂亨元模式,突出缓存
传输对象模式 buffer传递数据模式,数据通用性

https://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-tutorial.html

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