原标题:更新公告 | 8月15日早8点停服维护
尊敬的指挥官:
针对您近日从战场发回的情报,系统将于2019年8月15日(周四)08:00停机更新,预计维护时间2小时,如遇特殊情况将顺延,并会及时告知各位指挥官,更新后可领取更新补偿!
更新期间,服务器暂停开放,指挥官请尽量在8:00更新前结束当前战局,以防数据丢失。待更新结束后,指挥官可正常进入游戏。
以下是本次更新具体内容:
0815版本 | 新英雄
新种族-建筑正式开放
经过两周的先锋测试,我们现在有一点点把握,它们不会变成排位BAN选的TOP3了。
三个新英雄(炼金塔,神威塔,变形塔)现在可在所有正式比赛中使用
0815版本 | 新功能
全新装备系统-登陆先锋模式
重做高级装备,随心所欲穿脱交换,极大提高掉落几率,可随时查阅的装备图鉴……但最high的,肯定是只要付出一点金币,就可以选择置换任意一件同品质的其他装备。什么?你问为什么还要收钱?因为没有代价的自由,不是真正的自由。
☑ 重做与新增了部分高级装备尤其是顶级装备
☑ 装备穿戴到英雄身上后,可以直接交换给其他英雄,或者一键卸载返回背包
☑ 大幅度提高了史诗与传说装备的掉落几率
☑ 图鉴内新加了装备图鉴分页,可以查看到所有装备的详情介绍,其中新加入的装备在图鉴内有(新)标记,可以随时查阅
☑ 带有(新)标记的装备,只会在先锋模式中掉落哟,不会影响其他玩法和模式
☑ 每位英雄从可以穿戴6件装备调整为可以穿戴3件装备
☑ 通过消耗金币,可以将装备置换成相同品质下的另一个装备:
可在任何时候进行置换,但战斗时的置换需要在下回合生效
需要置换的装备可以是当前已穿戴装备,也可以是背包里的装备
新的装备系统目前还处于测试期,暂时只在先锋模式供大家体验,不排除未来有大幅度调整的可能,希望各位指挥官积极反馈问题与提供建议
0815版本 | 新活动
“夏日嘉年华”主题外观
远洋小岛,海滩,阳光,三五好友欢聚一堂。
丢下烦恼,穿上泳装,冲进大海浪!浪!浪!
限时售卖:35天| 鸿蒙至宝全新上架“夏日嘉年华”主题外观
【688装饰币】S2赛季限时传说品质棋盘海岛乐园
【488装饰币】S2赛季限时传说品质栅栏水上滑梯
【488装饰币】S2赛季限时传说品质指挥官沙滩先锋
【388装饰币】S2赛季限时传说品质指挥官踏浪者
限时售卖:14天| 恒金商店上架
【1588恒金】S2赛季传说品质指挥官阳光深V
【988恒金】S2赛季史诗品质指挥官小黄鸭骑士
【888恒金】S2赛季史诗品质指挥官沙滩黑帮
【788恒金】S2赛季史诗品质指挥官高压水枪
军需抽奖更新:
恒金军需卡池更新:阳光深V、小黄鸭骑士和高压水枪
银币军需卡池更新:沙滩黑帮
平衡性-英雄调整
所有近战英雄
这可能是历史上最给力的一次近战加强,放心,我们也时刻着关注快棋模式里的无脑先锋流是否会被续命。
全体近战英雄的攻击范围,都扩大到周围8格 从先锋模式更新到正式比赛
原先锋连携的9先锋扩大攻击范围效果移除
攻速调整
你一拳,我一拳,电量就像不要钱。
你一枪,我一枪,天黑打到天又亮。
对于战斗体验,不只是削弱与加强,我们也十分讨厌战斗起来磕磕碰碰不流畅,就酱。
童子
攻击速度由1.7秒调整为1秒
1星童子攻击力由40~45调整为28~32
2星童子攻击力由80~90调整为57~64
3星童子攻击力由160~180调整为114~128
铁猿
攻击速度由1.7秒调整为1.2秒
1星铁猿攻击力由66~72调整为47~51
2星铁猿攻击力由133~291调整为94~102
3星铁猿攻击力由267~291调整为188~205
杀人蜂
攻击速度由1.4秒调整为1秒
普攻由3次伤害调整为1次伤害
1星杀人蜂攻击力由29~33调整为63~72
2星杀人蜂攻击力由59~67调整为127~145
3星杀人蜂攻击力由118~135调整为254~290
生命削减
刚说了不喜欢战斗动作不流畅,更讨厌的,当然就是拖拖拖拖拖时间!
幽灵机
移除隐身时的回血效果
2星幽灵机生命由1000调整为950
3星幽灵机生命由2000调整为1700
血鹰
2星血鹰变身后生命由1900调整为1600(变身前的生命值无变化)
勾魂使
2星勾魂使生命由1200调整为1000
平衡性-连携调整
先锋
真正的强大,并不是没有对手时无敌的寂寞;而是在命运坎坷时,依然保持着向前冲锋的气魄。就好比先锋们先是丢了八面玲珑的花活儿,接着又要惨遭护甲加成的削弱……
先锋连携带了的护甲加成由6/14/24调整为4/12/24
平衡性-野怪调整
野怪加入连携效果
虽然已经精心调整了数值防止野怪爸爸把大家打哭,但命不好这个病,是没得救的。
15波 (快棋10波):暗影公爵获得15%的暴击率,攻击力由111~333和222~446下调至49~99和99~200
30波 (快棋25波):反坦克炮获得二级攻城效果,攻击力由787~1050下调至562~750
35波 (快棋30波):灵蕴巨龙获得20%闪避率,血量由10600下调至6600
40波 (快棋35波):黄风军团的血量由4500和3750下调至4200和3500
45波 (快棋40波):炎晶兽王造成的伤害为真实伤害,并在旋风斩期间免疫石化、眩晕以及技能伤害
体验优化与BUG修复
在野怪轮时,点击野怪将展示更多信息
野怪的头像
野怪的连携
点击连携可以看到该连携效果
排行榜新增了先锋榜
榜单将按照胜率排名,胜率和排名将实时更新
入榜需要在赛季内至少完成30局先锋模式的比赛
每次上榜需要在刷新时间内完成5场先锋模式比赛,完成比赛后立刻上榜
如果在每周完成至少5场先锋模式的比赛,则可以保留在下一周上榜的权利
如果在一周内没有完成5场比赛,会在刷新时间下周一5:00(北京时间)从排行榜上剔除
快棋排位赛增加了组队功能
队伍最多2名玩家
队伍内任意成员相差段位不能超过2个大段
其他优化与修复
游戏内的英雄、装备和道具的品质颜色将从白、浅蓝、深蓝、紫、橙 调整为 白、绿、蓝、紫、橙,大家以后再也不用为分不清浅蓝和深蓝发愁了
战斗商店的连携提示特效进行了分级,根据连携达成难度细分了三个档次,以此减少低等级连携对大家带来的干扰
左侧边栏的伤害统计旁,新增了承伤统计,英雄也有不可承受之重呢
在战斗内点击召唤物可以看到该单位的详细信息了
局外图鉴加入了英雄的攻击距离和攻击速度数据,方便大家更客观的感受英雄能力
经过音效小哥哥的努力,登陆界面的背景音乐已经不一样了,并且回合对战失败也新加了音效哟~
为了方便各位老爷更加了解手机电量,防止断电而错过吃鸡,优化了右上角的电量显示,当插上电的时候会一直有充电标志
为了更流畅的战斗,减少卡顿,美术和程序小哥哥们,优化了战斗内英雄和指挥官的动作
设置界面新加了准备阶段是否显示全场的开关,大家可以根据喜好自由调整
优化了主界面的貂蝉小姐姐模型,她已经会动了哟~
优化了战斗加载界面的排版,现在已经可以展示每位玩家选择的棋盘和指挥官以及黄金通行证边框了,富裕,真是让人亮瞎狗眼!
赛季奖励邮件的存在时长从15天增加到了70天(一个赛季的时长),希望指挥官们能够及时领取你们的奖励
修复了棍奴和玄龟在战斗还没开始时就会进行攻击的问题,你俩,不要耍赖皮
☆修复了方舟、铁巨神和忍者熊猫在释放技能前摇时目标死亡会导致的技能失效问题,敌人可以退场,但英雄不会停下
修复了护卫连携2级(4护卫)时,护卫单次受到最大伤害实际为300而不是150的问题,并让负责的策划,围着院子跳了一圈蛙跳
修复了将好友拉黑未读消息小红点无法消失的问题
我没骗人,我没骗人,我没骗人,有人把这句话默念了三遍。
新兵种·红线蝙蝠
最持久的爱情,大概是从未表白过的爱情。白骨夫人从未对“他”说过自己真正的想法,或许因为她希望始终保持某种自欺欺人的憧憬,才能在自己永久的生命里拥有一份若有若无的温情。至于白骨夫人为什么给自己的信使起了这么一个意味深长的名字,可能是她到了最后的时刻,还是后悔了。
空中生物,对地范围伤害
2人口1300灵蕴,物美价廉
敢于舍己为人的空军核心辅助
自带理财以支持妖族灵活多变的战术
经典·平衡性调整
1
人族
天生我材必有用,不出穿甲就是送
警戒时间
效果由提供20点射程和视野下调至提供12点射程和视野
强袭铁鸡
LV 1:降低攻击提升至15点,持续时间提升至10秒
LV 2:攻击+13%,电磁跳跃移除落点处敌人的远程、近程伤害减免
战术铁狗
LV 3:烈火压制在遇到地面生物部队时将造成200%伤害
穿甲铁狗
攻击由20下调至13
2
神族
问君能有几多愁,对手马龙一波流
灵蕴光炮
初始价格由400上调至500
幻鲸
凡相虚妄不再需要看到敌人才可以施放,且幻象飞行速度提升
LV 1:由生命+15%改为护盾+30%
LV 2:由生命+25%提升为生命+30%
疾蟹
攻击距离由30提升为33
马龙
攻击距离由28下调至26
狂徒
狂徒在狂舞花绽与剑气环绕期间获得移动速度提升
LV 2:手动技能结束后获得3秒剑气环绕,伤害与手动技能一致,期间增加15点护甲
LV 3:攻击+25%
3
妖族
停车坐爱枫林晚,妖族板凳没人管
岩角蜥蜴
生产价格由700下调至600
科技费用由350下调至300
铁壁蜥蜴
生产价格由1100下调至1000
科技费用由550下调至500
铁臂蜥蜴埋地行进期间造成的伤害获得对机械优势对抗
且潜地突击出地效果范围由4提升为5
神行树妖
LV 1:根系攻击能够对附近半径3范围内最多3个敌人造成伤害
LV 2:根系攻击造成伤害的同时让敌人受到减益效果:无法进行攻击,持续0.8秒
LV 3:获得生物优势
神射虎
生产价格由1900下调至1800
科技费用由950下调至850
落箭虎
生产价格由2200下调至2100
科技费用由2200下调至2100
生命由88提升至128
每日答题功能将在更新后重新启动
每日星图宝箱奖励将固定掉落符文,不会再掉落其他道具,每份奖励随机掉落1~2个符文
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