132.复制带随机指针的链表

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/*
// Definition for a Node.
class Node {
    public int val;
    public Node next;
    public Node random;

    public Node() {}

    public Node(int _val,Node _next,Node _random) {
        val = _val;
        next = _next;
        random = _random;
    }
};
*/
class Solution {
    public Node copyRandomList(Node head) {
       if(head == null){
            return head;
        }
        // map方法,空间复杂度O(n)
        Node node = head;
        // 使用hash表存储旧结点和新结点的映射
        Map map = new HashMap<>();
        while(node != null){
            Node clone = new Node(node.val,null,null);
            map.put(node,clone);
            node = node.next;
        }
        node = head;
        while(node != null){
            map.get(node).next = map.get(node.next);
            map.get(node).random = map.get(node.random);
            node = node.next;
        }
        return map.get(head);
    }
}

第一步:先把链表映射一下,然后用hash表存储映射的节点和原来的节点。
第二部:因为是映射上去的,所以原先链表的key对应的values就是新的链表的对应值。

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