从app到dapp

我以我现在就职的腾讯动漫举例子

目前的app收费模式,主要是阅读收费(暂不考虑版权变现情况下),和主要内容类app是一样的,用户获取内容的阅读权而收费。

而这种收费模式,用户—内容购入,平台—抽水收入,作者—内容售卖。用户是出钱的大爷,运营基本是平台包办。作者只提供内容

如果挂在eos上的话

读者可以是内容参与者,用户可以依据手上的token投票,类似eos投票,漫画一般都是周更,那暂定一周一投。

被投票的漫画,依旧会有收费部分,但是这周的收费就要与投票者按比例分成收入。投票者越多,参与分成的人也就越多。

平台以类似偶像养成方式,以收到票数的多少决定作品曝光位置。从而决定运营力度。

那么,整个运营体系内,

1. 用户将会和支持的作者为同一阵营,因为利益相关,就会刺激作品的传播(当然,用户也会非常直接的以选票决定剧情走向了),

2. 平台通过对作品的排行曝光运营,会使得token涨价(作为token开发者,手里留下的token就值钱了),

3. 作者会有一批粉丝因为经济利益帮忙转发宣传,并且因为曝光,会更加刺激作者花用户喜欢的内容(也不一定都是好事啦)。而小流量作者因为漫画分成者少,而会刺激一部分读者去寻找这种高收益漫画“投资”,使得更容易成长起来。

所以转变为dapp之后,和现有中心化运营方式就完全不同,粉丝就不单纯的是消费者,也是参与者了。

嗯。。随意想想的,还很不成熟的想法。

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