【C语言进阶】动态内存管理

动态内存管理

    • 1.为什么存在动态内存分配
    • 2.动态内存函数的介绍
      • 2.1malloc和free
      • 2.2calloc
      • 2.3realloc
    • 3.常见的动态内存错误
      • 3.1 对NULL指针的解引用操作
      • 3.2 对动态开辟空间的越界访问
      • 3.3 对非动态开辟内存使用free释放
      • 3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
      • 3.5 对同一块动态内存多次释放
      • 3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
    • 4.几个经典的笔试题
      • 4.1 题目1:
      • 4.2 题目2:
      • 4.3 题目3:
      • 5. C/C++程序的内存开辟
    • 6.柔性数组
      • 6.1 柔性数组的特点
      • 6.2 柔性数组的使用
      • 6.3 柔性数组的优势

1.为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
    但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,
    那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
    这时候就只能试试动态存开辟了。

2.动态内存函数的介绍

2.1malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

1,这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
2,如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
3,如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
4,返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
5,如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
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C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。
1,如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。

int main()
{
	int a = 10;
	int* ptr = &a;
	free(ptr);//err
	return 0;
}

2,如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
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代码案例:
#include
#include
int main()
{
	//int arr[10];
	int* p = (int*)malloc(40);//40为字节
	if (p == NULL)//判断ptr指针是否为空
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//开辟成功
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));
	}
	//malloc申请的内存空间,当程序退出时,还给操作系统
	//当程序不退出时,动态申请的内存,不会主动释放的,需要free函数来释放
	free(p); // 释放ptr所指向的动态内存
	p = NULL;
	return 0;
}

运行结果
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2.2calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

1,函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
2,与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
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#include 
#include 
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (NULL != p)
	{
		//使用空间
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

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2.3realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下

void* realloc (void* ptr, size_t size);

1,ptr 是要调整的内存地址
2,size 调整之后新大小
3,返回值为调整之后的内存起始位置。
4,这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
【C语言进阶】动态内存管理_第6张图片
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些

代码案例:
#include
#include
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//初始化为1~10
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++) 
	{
		p[i] = i + 1;
	}
	//增加一些空间
	int* ptr = (int*)realloc(p, 8000);
	if (ptr != NULL)
	{
		p = ptr;
		ptr = NULL;
	}
	else
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}
	//打印数据
	for (i = 0; i < 20; i++)
	{
		printf("%d\n", p[i]);
	}
	//释放
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

运行结果:
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3.常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}

先检查是不是空指针

3.2 对动态开辟空间的越界访问

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	int i = 0;
	//对动态开辟空间的越界访问
	for (i = 0; i < 20; i++)
	{
		p[i] = i;//越界访问
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

//3. 对非动态开辟内存使用free释放
int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	printf("%d\n", *p);
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

//4. 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		*p = i;
		p++;//p++已经不是指向起始位置
	}
	//释放
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

3.5 对同一块动态内存多次释放

//5. 对同一块动态内存多次释放
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		return 1;
	}
	//使用
	free(p);
	p = NULL;
	free(p);
	return 0;
}

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

4.几个经典的笔试题

4.1 题目1:

void GetMemory(char** p)
{
	*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);//传值,临时拷贝
	strcpy(str, "hello world");//对空指针str解引用
	printf(str);
	//未释放
	str = NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

改正:

void GetMemory(char** p)
{
	*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);//传址
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	//释放
	free(str);
	str = NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

4.2 题目2:

char* GetMemory(void)
{
	static char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();//GetMemory()已被释放,str指向野指针,非法访问(返回栈空间地址问题)
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

引例子:

int* test()
{
	int a = 10;
	return &a;
}
int main()
{
	int* p = test();
	printf("hehe");
	printf("%d\n", *p);
	return 0;
}

运行结果
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4.3 题目3:

void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
//未释放
}

5. C/C++程序的内存开辟

【C语言进阶】动态内存管理_第9张图片
C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分
    配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁所以生命周期变长。

6.柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。

C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

struct S
{
	int n;
	int arr[];//柔性数组
};
struct S
{
	int n;
	int arr[0];//柔性数组
};

6.1 柔性数组的特点

1,结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2,sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
3,包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

6.2 柔性数组的使用

代码案例:
struct S
{
	int n;
	int arr[0];//柔性数组
};
int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);
	if (ps == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	ps->n = 100;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i + 1;
	}
	//空间不够,需要增容
	struct S* ptr = realloc(ps, sizeof(struct S) + 60);
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}
	ps = ptr;
	ps->n = 15;
	for (i = 0; i < 15; i++)
	{
		printf("%d\n", ps->arr[i]);
	}
	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

6.3 柔性数组的优势

另一种方法实现,柔性数组效果:

代码演示:
struct S
{
	int n;
	int* arr;
};
int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (ps == NULL)
	{
		perror("malloc->ps");
		return 1;
	}
	ps->n = 100;
	ps->arr = (int*)malloc(40);//1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
	if (ps->arr == NULL)
	{
		perror("malloc->arr");
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i + 1;
	}
	//调整
	int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 60);
	if (ptr != NULL)
	{
		ps->arr = ptr;
	}
	else
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}
	//打印
	for (i = 0; i < 15; i++)
	{
		printf("%d\n", ps->arr[i]);
	}
	//释放
	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

对于柔性数组来说:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

不知不觉,【C语言进阶】动态内存管理以告一段落。通读全文的你肯定收获满满,让我们继续为C语言学习共同奋进!!!

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