文章来源于极客时间前google工程师−王争专栏。
散列表的查询效率并不能笼统地说成是O(1)。它跟散列函数、装载因子、散列冲突等都有关系。如果散列函数设计得不好,或者装载因子过高,都可能导致散列冲突发生的概率升高,查询效率下降。
极端情况下,某些恶意攻击者,可能通过精心构造的数据,使得所有数据经过散列函数之后,都散列到同一个槽里。如果我们使用的是基于链表的冲突解决办法,那这个时候,散列表就会退化为链表,查询的时间复杂度就从O(1)退化为O(n)。
如果散列表中有10万个数据,退化后的散列表查询效率就下降了10万倍。这样可能因为查询操作消耗大量CPU或者线程资源,导致系统无法响应其他请求,从而达到拒绝服务攻击(DOS)的目的。这也就是散列表碰撞攻击的基本原理。
问题:如何设计一个可以应对各种异常情况的工业级散列表,来避免在散列冲突的情况下,散列表性能的急剧下降,并且能抵抗散列碰撞攻击?
散列函数设计的好坏,决定了散列表冲突的概率大小,也直接决定了散列表的性能。
第一,散列函数的设计不能太复杂。过于复杂的散列函数,势必会消耗很多计算时间,也就间接影响到散列表的性能。
第二,散列函数生成的值要尽可能随机并且均匀分布。这样才能避免或者最小化散列冲突,即便出现冲突,散列到每个槽里的数据也会比较平均,不会出现某个槽内数据特别多的情况。
学生运动会中,参赛编号后两位作为散列值。散列函数处理手机号,手机号码前几位重复的可能性很大,后面几位比较随机,可以取手机号的后四位作为散列值。这种散列函数的设计方法,我们一般叫作“数据分析法”。
如何实现Word拼写检查功能。散列函数可以这样设计:将单词中每个字母的ASCII码值“进位”相加,然后再跟散列表的大小求余、取模,作为散列值。比如英文单词nice,通过散列函数转化的散列值就是:
hash("nice")=(("n" - "a") * 26*26*26 + ("i" - "a")*26*26 + ("c" - "a")*26+ ("e"-"a")) / 78978
散列函数的设计方法包括直接寻址法、平方取中法、折叠法、随机数法,需要了解。
装载因子越大,说明散列表中的元素越多,空闲位置越少,散列冲突的概率就越大。不仅插入数据的过程要多次寻址或者拉很长的链,查找的过程也会变得很慢。
动态散列表,数据集合是频繁变动。
针对散列表,当装载因子过大时,可以进行动态扩容,重新申请一个更大的散列表,将数据搬移到这个新散列表中。装载因子也会折半。
针对数组的扩容,数据搬移操作比较简单。但是,针对散列表的扩容,数据搬移操作要复杂很多。因为散列表的大小变了,数据的存储位置也变了,我们需要通过散列函数重新计算每个数据存储的位置。
如下图所示,在原散列表中,21这个元素原来存储在下标为0的位置,搬移到新的散列表中,存储在下标为7的位置。
需要复习:动态扩容数组、栈等数据结构的时间复杂度。
插入一个数据:
如果内存紧张,对于动态散列表,随着数据的删除,空闲空间会越来越多。我们可以在装载因子小于某个值之后,启动动态缩容。
装载因子阈值需要选择得当。如果太大,会导致冲突过多;如果太小,会导致内存浪费严重。
问题:当装载因子已经到达阈值,需要先进行扩容,再插入数据。这个时候,插入数据就会变得很慢,甚至无法接受。
比如说,如果散列表当前大小为1GB,要想扩容为原来的两倍大小,那就需要对1GB的数据重新计算哈希值,并且从原来的散列表搬移到新的散列表,听起来就很耗时!
如果我们的业务代码直接服务于用户,尽管大部分情况下,插入一个数据的操作都很快,但是极个别非常慢的插入操作,也会让用户崩溃。这个时候,“一次性”扩容的机制就不合适了。
解决办法:将扩容操作穿插在插入操作的过程中,分批完成。当装载因子触达阈值之后,我们只申请新空间,但并不将老的数据搬移到新散列表中。
通过这样的均摊方法,将一次性扩容的代价,均摊到多次插入操作中,就避免了一次性扩容耗时过多的情况。这种实现方式,任何一种情况下,插入一个数据的时间复杂度都是O(1)。
散列冲突主要有两种解决办法,开放寻址法和链表法。这两种解决办法在实际的软件开发中都非常常用。比如,java中LinkedHashMap就采用了链表法解决冲突,ThreadLocalMap是通过线性探测的开放寻址法来解决冲突。这两种冲突解决方法各自有什么优势和劣势,又各自适用哪些场景?
开放寻址法的优点:
散列表中的数据都存储在数组中,可以有效地利用CPU缓存加快查询速度。而且这种方法实现的散列表,序列化起来比较简单。链表法包含指针,序列化起来就没那么容易。什么是数据结构序列化?如何序列化?为什么要序列化?
开放寻址法的缺点:
开放寻址法解决冲突的散列表,删除数据比较麻烦,需要特殊标记已经删掉的数据。在开放寻址法中,所有的数据都存储在一个数组中,比起链表法来说,冲突的代价更高。所以,使用开放寻址法解决冲突的散列表,装载因子的上限不能太大。这也导致这种方法比链表法更浪费内存空间。
总结:当数据量比较小、装载因子小的时候,适合采用开放寻址法。这是java中的ThreadLocalMap使用开放寻址法解决散列冲突的原因。
链表法对内存的利用率比开放寻址法要高。因为链表结点可以在需要的时候再创建,并不需要像开放寻址法那样事先申请好。实际上,这一点也是链表优于数组的地方。
开放寻址法只适用装载因子小于1的情况。接近1时,就可能会有大量的散列冲突,导致大量的探测、再散列等,性能会下降很多。但对于链表法来说,只要散列函数的值随机均匀,即便装载因子变成10,也只是链表的长度边长而已,虽然查找效率有所下降,但是比起顺序查找还是快很多。
链表因为要存储指针,所以对于比较小的对象(大对象指针内存占用可以忽略)的存储,是比较消耗内存的,还有可能让内存的消耗翻倍。链表中的结点是零散分布在内存中的,不是连续的,所以对CPU缓存是不友好的,这方面对于执行效率也有影响。
对链表法稍加改造,可以实现一个更加高效的散列表。我们将链表法中的链表改造为其他高效的动态数据结构,比如跳表、红黑树。这样,即便出现散列冲突,极端情况下,所有数据都散列到同一个桶内,那最终退化的散列表的查找时间也只不过是O(logn)。这样就有效避免了前面说的散列碰撞攻击。
总结:基于链表的散列冲突处理方法比较适合存储大对象、大数据量的散列表,而且比起开放寻址,它更加灵活,支持更多的优化策略,比如用红黑树代替链表。
java中的HashMap
HashMap的默认初始大小是16,当然这个默认值是可以设置的,如果事先知道大概的数据量有多大,可以通过修改默认初始大小,减少动态扩容的次数,这样会大大提高HashMap的性能。
最大装载因子默认是0.75,当HashMap中元素个数超过0.75*capacity(散列表的容量),就会启动扩容,每次扩容都为原来的两倍大小。
HashMap底层采用链表法来解决冲突。即使负载因子和散列函数设计的再合理,也免不了会出现拉链过长的情况,一旦出现拉链过长,会严重影响HashMap的性能。
于是,在JDK1.8版本中,为了对HashMap做进一步优化,引入红黑树。当链表长度太长(默认超过8)时,链表就装换为红黑树,利用红黑树快速增删改查的特点,提高HashMap的性能。当红黑树结点个数少于8个的时候,又会将红黑树转化为链表。因为在数据量较小的情况下,红黑树要维护平衡,比起链表,性能上优势不明显。
散列函数追求简单高效、分布均匀。
int hash(Object key) {
int h = key.hashCode();
return (h ^ (h >>> 16)) & (capitity -1); //capicity 表示散列表的大小
}
hashCode()返回的是java对象的hash code。比如String类型的对象的hashCode()如下:
public int hashCode() {
int var1 = this.hash;
if(var1 == 0 && this.value.length > 0) {
char[] var2 = this.value;
for(int var3 = 0; var3 < this.value.length; ++var3) {
var1 = 31 * var1 + var2[var3];
}
this.hash = var1;
}
return var1;
}
如何设计一个工业级的散列函数?
首先思考:何为一个工业级的散列表?工业级的散列表应该具有哪些特性?
根据已经学过的散列知识,应该有这样几点要求:
如何实现呢?
java中哪些数据类型底层基于散列表实现?散列函数如何设计?散列冲突是通过哪些方法解决的?是否支持动态扩容?