目录
计算机如何处理抽象语言
OSI参考模型 OSI/RM
TCP/IP模型 --- TCP/IP协议簇
封装和解封装
IP协议
路由的配置
HCIP --- 华为认证体系下的高级网络工程师
抽象语言 ---- 电信号
抽象语言 --- 编码
编码 ---- 二进制
二进制 ---- 电信号
处理电信号
ISO ---- 国际标准化组织 --- 1979
OSI参考模型的核心思想:分层 --- 上层协议再下层协议提供服务的基础上再提供增值服务。
OSI参考模型具体分为
应用层 --- 提供各种应用服务。可以将抽象语言转换为编码
表示层 --- 将编码转换为二进制
会话层 --- 维持网络应用和网络服务器之间的会话连接。
传输层 --- 实现端到端的传输 ---- 应用到应用之间的传输 ---- 端口号(传输层的地址) --- 区分和标定不同的应用 ---- 16位二进制构成 --- 0 - 65535(0一般不作为传输层的端口使用)故为1 - 65535;其中 1 - 1023称为知名端口号,用来标定已知的服务。 ----- SPORT,DPORT
网络层 ---- 实现主机间的逻辑寻址 --- 通过IP地址(逻辑地址 --- 本 身可以发生变化的地址,因为IP地址本身就是为了区分和标定不同的广播域,所以当设备处于不同的广播域中时将使用不同的IP地址进行标定。) --- SIP,DIP
获取对方IP地址的方法:
1,直接知道对方的IP地址
2,通过域名获取对方的IP地址
3,通过APP或应用程序访问服务器
4,通过广播获取
数据链路层 ---- 控制物理硬件 --- 将二进制转换为电信号 --- MAC地 址 --- 所有芯片出厂时厂商烧录的串号(物理地址) --- 48位二进制构成 --- 1,全球唯一;2,格式统一 ---- SMAC,DMAC --- 实现主机间的物理寻址
获取目标MAC地址的方法:
ARP协议 ---- 地址解析协议 ---- 通过一种地址获取另外一种地址
正向ARP:已知目标IP地址,获取目标MAC地址
工作过程:首先,主机通过广播的形式发送ARP请求,通过IP地址请求MAC地址。因为是广播帧,所以广播域内所有的设备均会收到这个请求,广播域内所有设备收到后,先将数据包中的源IP和源MAC的对应关系记录在自己本地的ARP缓存表中。然后再看请求的IP地址,如果请求的不是自己的IP地址,则将直接丢弃数据包。如果请求的是自己的IP地址,则进行应答。之后,再进行通讯时,将优先查看本地的ARP缓存表,若有记录,则按照记录中的MAC地址添加;若不存在记录,则再发ARP请求获取。
反向ARP :已知目标MAC地址,获取对方IP地址。
免费ARP:利用正向ARP的工作原理,请求自己的IP地址。
1,自我介绍;2,检测地址冲突
物理层:处理和传递电信号
OSI七层参考模型简化得到TCP/IP模型 --- TCP/IP协议簇
没有使用OSI参考模型的原因:1,分的太细 2,分配不均衡
TCP/IP四层模型 --- TCP/IP标准模型
TCP/IP五层模型 --- TCP/IP对等模型 (最常用的参考模型)
PDU --- 协议数据单元
L1PDU
L2PDU
。。。
L7PDU
每一层中的数据单位
应用层 --- 报文
传输层 --- 段
网络层 --- 包
数据链路层 --- 帧
物理层 --- 比特流
我们一般把数据从应用层开始到数据链路层的加工过程称为封装,反过程称为解封装
封装 --- 将每一层最重要的数据添加到原始数据当中,来实现这一层的功能。
应用层 --- 应用需要进行封装,但是封装方式取决于不同的应用
传输层 --- 端口号 --- TCP UDP --- 端口号封装
网络层 --- IP地址 --- IP协议 --- IP地址封装
数据链路层 --- MAC地址 --- 以太网协议 --- MAC地址封装
物理层 --- 电信号不内进行封装
TCP/IP模型和OSI模型的区别:TCP/IP模型支持跨层封装
TCP/IP的跨层封装一般应用在直连设备之间的近距离通讯。
跨层封装主要存在两种形式:
2.跨三,四层封装 ---- 一般在二层设备例:交换机间使用
出现的问题
解决:采用的是第二种封装方式IEEE802.3
Preamble + SOF --- 帧首定界符 ---与原来的Ethernet中的前导符(Preamble)作用相同
Length --- 由以前的控制数据类型的(Type)变为了控制数据长度的(Length)
LLC --- 逻辑链路控制层---数据字段中的802.2 Header --- 提供分片和准确传输(control field)标定数据类型号(DSAP及SSAP)的作用
ospf --- 89
TCP --- 6
UDP --- 17
协议号 --- 由8位二进制构成 --- 0 - 255 ---- 可以用来标定跨层封装
的上层协议
IPV4 --- 32位二进制构成 --- 点分十进制
IPV6 --- 128位二进制构成 --- 冒分十六进制
IP地址 --- IP协议 (互联网协议)
IPV4地址分为两部分 --- 一部分叫网络位,一部分叫主机位 --- 子网掩码(由连续的0和1组成的,其中1代表网络位,0代表主机位)
网络位相同,代表属于同一个广播域;网络位不同,则代表在不同的广播域
主机位主要用于区分同一个广播域中的不同主机。
IP地址的分类
A,B,C --- 单播地址 --- 既可以作为源IP也可以作为目标IP使用
D --- 组播地址 --- 只能作为目标IP使用,不能作为源IP使用。
E --- 保留地址
A:0XXX XXXX ---- (0 - 127) 1 - 126
B:10XX XXXX ---- 128 - 191
C:110X XXXX --- 192 - 223
D:1110 XXXX --- 224 - 239
E:1111 XXXX --- 240 - 255
A:对标大型网络 255.0.0.0
B:对标中型网络 255.255.0.0
C:对标小型网络 255.255.255.0
私网与公网
在IP地址空间中,有一部分地址被称为私网IP地址,其余的被称为公网IP地址。
A:10.0.0.0 - 10.255.255.255 --- 相当于一个A类网段
B:172.16.0.0 - 172.31.255.255 ---- 相当于16段B类网段
C:192.168.0.0 - 192.168.255.255 ---- 相当于256个C类网段
我们一般将使用私网IP地址通讯的网络称为私网,将使用公网IP地址通讯的网络使用公网。
特殊IP地址
1,127.0.0.1 - 127.255.255.254 ---- 环回地址
2,255.255.255.255 --- 受限广播地址
3,主机位全1的地址 ---- 192.168.1.255/24 ---- 直接广播地址
4,主机位全0的地址 ---- 代表一个范围,代表一个网段
5,0.0.0.0 ---- 1,没有地址;2,任意地址
6,169.254.0.0/16 --- 本地链路地址/自动私有地址
VLSM --- 可变长子网掩码 --- 子网划分
192.168.1.00000000/24
192.168.1.0 0000000/25 192.168.1.0/25
192.168.1.1 0000000/25 192.168.1.128/25
CIDR --- 无类域间路由 --- 子网汇总
取相同,去不同 --- 针对的是二进制
192.168.1.0 0000000/25 192.168.1.0/25
192.168.1.1 0000000/25 192.168.1.128/25
192.168.1.0/24
路由器会默认生成直连网段的路由信息 ---- 1,接口双UP;2,接口必须配IP地址
静态路由:由网络管理员手工配置的路由条目
动态路由:所有路由器上开启同一种路由协议,之后通过路由器之间沟通协商最终计算生成路由条目。
静态路由的优点:
1,不会占用额外的资源
2,因为选路由管理员决定,所以,相对更加合理
3,更加安全
静态路由的缺点
1,在复杂打网络环境中,配置量较大;
2,静态路由无法基于拓扑的变化而自动收敛。 ---- 静态路由仅适 用于小型简单的网络环境中。
静态路由的基本配置
方法一:[r1]ip route-static 192.168.3.0 24 192.168.2.2 --- 直接写下一跳 --- 需要递归查找出接口
方法二:[r1]ip route-static 192.168.3.0 24 GigabitEthernet0/0/1 ---- 只写出接口 ---- 需要激活路由器的代理ARP功能
[r2-GigabitEthernet0/0/0]arp-proxy enable --- 激活接口代理ARP的功能
代理ARP --- ARP一种类型,激活后,路由器将查看收到的ARP请求包,基于ARP请求IP地址查看路由表,若本地路由可达,则将冒充 对方IP给请求者回复ARP应答。将MAC地址写成自己的MAC地址,之后 数据发到本路由器上,再帮忙进行转发。
方法三:[r1]ip route-static 192.168.3.0 24 GigabitEthernet 0/0/1 192.168.2.2
--- 直接写好下一跳和出接口
方法四:[r1]ip route-static 192.168.4.0 24 192.168.3.2 --- 直接写下两跳,但是需要递归查找,必须提前将递归的路由写好才行