使用类 QProcess,允许将一个进程堪称一个顺序IO设备。
在Qt中,QProcess类是用于启动外部进程的类。它可以启动任何可执行文件,包括命令行工具和图形用户界面(GUI)应用程序。
启动一个线程分4步
1、在 窗口 类中添加一个私有成员类 QProcess myProcess;
#include
...
namespace Ui {
class c;
}
class c : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit c(QWidget *parent = nullptr);
~c();
QProcess myProcess;
private:
Ui::c *ui;
};
2、在 ui 中添加一个 button 按钮,然后添加信号槽。
3、信号槽中增加启动进程
void c::on_pushButton_clicked()
{
this->myProcess.start("xfce4-appfinder");
// You can optionally wait for the program to finish by calling waitForFinished()
// process->waitForFinished();
}
例如将 一个进程的信号和主页面进程的槽关联,实现进程信息显示到主进程。
1、在 主进程中添加私有槽申明
private slots:
void showResult();
void showState(QProcess::ProcessState);
void showError();
void showFinished(int,QProcess::ExitStatus);
在C++中,private slots: 和 private: 是用于定义类成员访问权限的关键字,但它们的作用略有不同。
private: 关键字用于将成员声明为私有访问权限,这意味着这些成员只能在类的内部访问,包括类的构造函数、方法等。在类的外部,这些成员是不可见的,即使用户试图访问它们也会导致编译错误。
而 private slots: 则是一种特殊的私有成员,用于在Qt框架中实现信号与槽机制。在这里,slots 是指明一个成员函数是一个Qt槽,它可以在类的外部通过信号调用。虽然这些槽函数是私有的,但它们可以通过信号从类的外部调用。
因此,将 private slots: 替换为 private: 将导致无法从外部调用槽函数,从而无法实现信号与槽机制。所以,这两个关键字是不能互换的。
2、构造函数中增加槽和信号的关联
c::c(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::c)
{
ui->setupUi(this);
//sign combine with slot
connect(&myProcess,&QProcess::readyRead,this,&c::showResult);
connect(&myProcess,&QProcess::stateChanged,this,&c::showState);
connect(&myProcess,&QProcess::errorOccurred,this,&c::showError);
connect(&myProcess,SIGNAL(finished(int,QProcess::ExitStatus)),this,SLOT(showFinished(int,QProcess::ExitStatus)));
3、然后在 单击按钮
的的槽中启动程序的代码
void c::on_pushButton_3_clicked()
{
this->myProcess.start("gzip",QStringList()<<"-c");
// wating to Start
if (!myProcess.waitForStarted())
{
return;
}
// process
this->myProcess.write("qt",100);
myProcess.closeWriteChannel();
// wating ro finish
if(!myProcess.waitForFinished()){
return;
}
QByteArray result = myProcess.readAll();
qDebug()<<"showresult2"<< result;
}
完成其他槽showResult()、showState()、showError()、showFinished()的代码
void c::showResult()
{
debug::log(
"\n\n" \
" This is a Empty project. \n" \
" print some vals:\n" \
" int = {0}\n" ,
std::string{"myProcess.readAll()"}
);
QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForLocale();
qDebug()<<"showresult"<< codec->toUnicode(myProcess.readAll());
}
void c::showState(QProcess::ProcessState state)
{
qDebug()<<"showState";
if(state == QProcess::NotRunning){
qDebug()<<"NotRunning";
}else if (state == QProcess::Starting){
qDebug()<<"Starting";
}else{
qDebug()<<"Runing";
}
}
void c::showError()
{
qDebug()<<"showError";
}
void c::showFinished(int,QProcess::ExitStatus exitStatus)
{
qDebug()<<"showFinished";
}
实现了进程间的信号和槽的“互动”。
1、使用 TCP/IP
2、共享内存
3、 D-BUS
4、QProcess
5、会话管理
1、使用QShareMemory 类,为其指定一个 key,拥有这个 key 就可以使用这个内存。
2、在 共享内存中加入数据loadFromFile();
:
QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(0,QString(),QString(),"*.jpg");
QImage image;
QBuffer buffer;
buffer.open(QBuffer::ReadWrite);
QDataStream out(&buffer);
out << image;
int size =buffer.size();
sharedMemory.create(size);// 如果对其具有管理权限,每次都可创建,会删除旧的数据。
sharedMemory.lock();
char *to = (char *)sharedMemory.data();
const char * from = buffer.data().data();
memcpy(to,from,qMin(sharedMemory.size(),size));
sharedMemory.unlock();
// sharedMemory.detach();如果现在断开了这个连接,因为没有其他人在使用这个对象,就会被释放掉,因此不应该断开连接。
3、从共享内存中读取数据LoadFromMemory();
sharedMemory.attach());
QBuffer buffer;
QDataStream in(&buffer);
QImage image;
sharedMemory.lock();
buffer.setData((char *)sharedMemory.constData(),sharedMemory.size());
buffer.open(QBuffer::ReadOnly);
in >> image;
sharedMemory.unlock();
sharedMemory.detach();
我们启动两个程序,是两个进程。
左边的进程上运行:在 共享内存中加入数据loadFromFile();
;
右边的进程上运行:从共享内存中读取数据LoadFromMemory();
。
可以在2.2 的演示中看到效果。
需要注意的是,我们左边进程,如果运行LoadFromMemory();
,会导致共享内存直接被释放掉,就会导致右边的进程无法使用这个共享进程了。
如果把LoadFromMemory();
中释放内存的代码删除,会导致,两个进程都不释放共享内存。在左边进程想更新这个内存sharedMemory.create(size);
时可能会报错。
需要设计这个状态机过程,起始还是有点琐碎的。
https://gitee.com/hiyanyx/qt5.14-cpp_dds_-project/tree/QTProcess
分支:QTProcess
《Qt Creator快速入门_第三版__霍亚飞编著.pdf》