- 设计模式 | 状态模式
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设计模式设计模式状态模式
状态模式(StatePattern)是行为型设计模式中的状态管理大师,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使对象看起来像是修改了它的类。这种模式将状态抽象为独立的类,并通过委托将行为转移给当前状态对象,实现了状态与行为的优雅解耦。本文将深入探索状态模式的核心思想、实现技巧以及在C++中的高效实践。为什么需要状态模式?在软件开发中,对象行为常随状态变化:电梯的运行状态(停止、上升、下降)TCP连
- 【C++】状态模式
OpenC++
设计模式c++状态模式设计模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:自动售货机状态管理三、状态模式的关键特性四、应用场景五、状态模式与其他设计模式的关系六、C++标准库中的状态模式应用七、优缺点分析八、实战案例:TCP连接状态管理九、实现注意事项如果这篇文章对你有所帮助,渴望获得你的一个点赞!状态模式(StatePattern)是一种【行为型】设计模式,它允许对象在其内部状态发生变化时改变其行为,看起来就像该对象改变了
- 【分布式】自定义统一状态机流转设计
沉着的码农
分布式Java分布式javaspringboot
自定义统一状态机流转设计StateMachine接口通用状态机BaseStateMachine举例实现状态事件OrderStateMachine(BaseStateMachine实现类)使用状态机用于描述一个系统在不同状态之间的转换和行为,是状态模式的一种具体应用。状态机是一种抽象的计算模型,它包含有限个状态和转换规则,用于描述系统在不同状态下如何响应输入以及在不同输入下如何进行状态转换。一个状态
- 设计模式 19 观察者模式
设计模式19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(ObserverPattern)1定义2结构
- 设计模式精讲 Day 20:状态模式(State Pattern)
在未来等你
23种设计模式精讲设计模式状态模式Java开发面向对象设计软件架构设计模式实战Java应用开发
【设计模式精讲Day20】状态模式(StatePattern)文章标签设计模式,状态模式,Java开发,面向对象设计,软件架构,设计模式实战,Java应用开发文章简述状态模式是行为型设计模式中的重要一员,用于管理对象在不同状态下的行为变化。在实际项目中,状态模式能够有效解耦状态逻辑,提升系统的可维护性和扩展性。本文作为“设计模式精讲”系列的第20天,深入讲解了状态模式的核心思想、实现方式和实际应用
- Java编程之状态模式
勤奋的知更鸟
Javajava状态模式开发语言
引言“人生如戏,全靠状态。”——设计模式也深知这一点。一、什么是状态模式(StatePattern)状态模式是一种行为型设计模式,允许对象在内部状态改变时,改变它的行为。也就是说,看起来像是修改了它的类。通俗解释就像一只电风扇,有关机状态、低速状态、高速状态。你按下按钮,它就在不同的状态间切换。状态决定了电风扇的行为。二、示例讲解:本篇我们以“自动售货机VendingMachine”为例。它可能处
- 状态模式 - Flutter中的状态变身术,让对象随“状态“自由切换行为!
明似水
flutter建造者模式flutterui
订单状态流转/播放器控制/游戏角色行为…一个模式搞定所有状态驱动型逻辑!经典场景:订单状态管理假设你在开发一个外卖App,订单有以下状态:等待接单已接单配送中已完成已取消每个状态下:显示的UI不同可执行的操作不同状态转换规则不同传统实现方式(switch-case地狱):classOrder{Stringstate='waiting';//状态字段WidgetbuildUI(){switch(st
- 设计模式(五)
醇醛酸醚酮酯
设计模式设计模式
状态模式(StatePattern)详解一、核心概念状态模式允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使得对象看起来如同修改了其类。该模式将状态相关的行为封装在独立的状态类中,并通过统一接口进行切换。通过切换状态来实现切换行为。当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为时,就可以考虑使用状态模式了核心组件:上下文(Context):持有当前状态的引用,并将状态相关行为委托
- 《设计模式就该这样学》之彻底搞懂Spring状态机原理,实现订单与物流解耦
2401_85763569
设计模式springjava
本文节选自《设计模式就该这样学》1状态模式的UML类图状态模式的UML类图如下图所示。2使用状态模式实现登录状态自由切换当我们在社区阅读文章时,如果觉得文章写得很好,我们就会评论、收藏两连发。如果处于登录情况下,则可以直接做评论、收藏这些行为。否则,跳转到登录界面,登录后再继续执行先前的动作。这里涉及的状态有两种:登录与未登录;行为有两种:评论和收藏。下面使用状态模式来实现这个逻辑,代码如下。首先
- 设计模式之状态模式
尤物程序猿
设计模式状态模式java
StatePattern是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使对象看起来像是修改了它的类。核心概念状态模式的核心思想是将对象的状态封装成独立的类,并将行为委托给当前状态对象。主要角色Context(上下文):维护一个具体状态的实例,定义客户感兴趣的接口State(状态接口):定义一个接口以封装与Context的特定状态相关的行为ConcreteState(具体状态):实现状
- 设计模式-状态模式
Your易元
java前端设计模式算法
写在前面Hello,我是易元,这篇文章是我学习设计模式时的笔记和心得体会。如果其中有错误,欢迎大家留言指正!需求背景小易是一家中型电商公司的技术负责人,订单处理系统随着业务的快速发展逐渐复杂,订单状态繁杂,并且每种状态下,可执行操作也各不相同:在"已创建"状态下,用户可以支付订单或者取消订单。在"已支付"状态下,系统可以进入审核流程或者直接进入配送流程。在"待审核"状态下,管理员可以审核通过或拒绝
- 状态模式详解
杰_happy
设计模式状态模式
概述结构设计类似责任链模式,但是在各个状态进行遍历的过程中,更注重的是条件的判断,只有符合条件的状态才能正常匹配进行处理。条件不成功的会立即切换到下一个状态。有限状态机状态机一般指的是有限状态机(FSM:finite-statemachine),又称为优先自动状态机(FSA:finite-stateautomaton)。状态(State)状态机的有限个状态,例如:门可以分为开启、关闭两种状态。转换
- 3.8设计模式——State 状态模式(行为型)
笑醉踏歌行
设计模式java开发语言设计模式状态模式
意图允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。结构Context(上下文)定义客户感兴趣的接口;维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前状态。State(状态)定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。ConcreteState(具体状态子类)每个子类实现与Context的一个状态相关的行为。Handle是一个代表处理当前状态的
- 行为设计模式之State(状态)设计模式
on the way 123
设计模式设计模式java
行为设计模式之State(状态)设计模式摘要:本文介绍了行为设计模式中的State(状态)模式。该模式允许对象在内部状态改变时改变行为,解决对象行为依赖于状态的多分支条件判断问题。文章展示了状态模式的结构、适用场景以及一个售货机状态转换的代码示例。典型应用场景包括对象行为随状态显著变化、需避免大量条件分支、状态转换规则明确且可能变化、状态数量较多或可能增加等情况。常见应用领域涵盖游戏开发、用户界面
- java 设计模式_行为型_23状态模式
码农颜
java设计模式状态模式
23.状态模式Java中的状态设计模式是一种软件设计模式,当对象的内部状态更改时,该模式允许对象更改其行为。状态设计模式通常用于以下情况:对象取决于其状态,并且在运行期间必须根据其内部状态更改其行为。状态设计模式是许多行为设计模式之一,因此表征了运行时难以遵循的对象之间的控制流。状态封装是管理软件变更的绝佳方法。在本文中,我们将讨论状态设计模式动机的关键方面,描述状态动机,提及实现该动机的关键参与
- 状态模式(State Pattern)
lpfasd123
深入解读软件设计模式状态模式java设计模式
状态模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。这种模式将状态封装为独立的类,并将动作委托给当前状态对象,从而使对象的行为随着状态的变化而变化。状态模式的核心组成部分:Context(上下文)上下文是持有状态的对象,它维护一个对当前状态对象的引用,并将与状态相关的操作委托给当前状态对象处理。State(状态接口)定义了一个接口,用于封装与上下文相关
- 状态模式:优雅地管理对象的状态
技术闯荡
状态模式uic#C#
状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,使得对象的行为看起来像是改变了它的类。这种模式通过将状态封装到独立的类中,让对象在运行时可以选择不同的状态,从而实现了解耦和灵活性。在本文中,我们将使用C#语言来演示状态模式的实现和应用。场景描述:假设我们正在开发一个游戏,游戏中有一个玩家类(Player),玩家可以处于不同的状态,比如正常状态、受伤状态和死亡状态。每个状态下,玩家
- PHP中的状态模式:优雅地管理对象状态
DsJustintime
php状态模式ui
状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为。这种模式将对象的状态封装成独立的类,并将对象的行为委托给当前状态类。在PHP中,状态模式是一种强大而优雅的编程技术,可帮助我们更好地组织和管理对象的状态。概述状态模式的核心思想是将对象的状态封装成一个个独立的类,这些类共同实现一个公共的接口。根据当前状态,对象将委托其行为给相应的状态类。这样,无需在对象自身中维护大量的条件语句,
- S状态模式:优雅地管理对象的状态转换
技术驱动者
状态模式uiC/C++
S状态模式:优雅地管理对象的状态转换状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为。这种模式将对象的行为封装在不同的状态类中,使得对象能够根据其当前状态动态地改变其行为。在本文中,我们将学习如何使用C++实现状态模式,并通过一个示例来说明其用法和优点。示例场景:假设我们正在开发一个简单的音频播放器应用程序。该应用程序具有三个状态:停止状态(StoppedState)、播放状态
- Java设计模式之状态模式详解
季鸢
设计模式java设计模式状态模式
Java设计模式之状态模式详解在软件开发过程中,我们经常会遇到这样的情况:一个对象的行为会根据其内部状态的变化而变化。例如,电梯可能处于运行、停止、维修等不同状态,不同状态下对按钮操作的响应不同;游戏角色在正常、受伤、死亡等状态下,其动作和交互方式也有差异。对于这类问题,状态模式(StatePattern)提供了优雅的解决方案。下面将通过图文结合的方式,详细介绍Java中的状态模式。一、状态模式概
- 架构、框架、设计模式:一篇文章讲透三者区别
你一身傲骨怎能输
架构设计架构设计模式
文章摘要软件设计中,架构(如MVC、微服务)是系统的顶层规划,决定模块划分与数据流动;框架(如Django、Unity)提供半成品基础设施,加速开发;设计模式(如单例、观察者)是代码层面的优化技巧。三者层级递进:架构定义蓝图,框架实现结构,模式优化细节。例如,ECS架构搭建游戏骨架,Unity框架处理渲染与物理,状态模式管理角色行为。理解其分工与协作,能高效构建高质量系统。1.架构(Archite
- 详解23种设计模式——第三部分:行为型模式
来者__
设计模式
目录4.行为型模式4.1策略模式4.2观察者模式4.3责任链模式4.4模板方法模式4.5状态模式4.6行为型模式总结接上一篇:详解23种设计模式——第二部分:结构型模式-CSDN博客4.行为型模式行为型模式关注的是各个类之间的相互作用,将职责划分清楚,使得我们的代码更加地清晰。4.1策略模式策略模式比较常用,所以把它放到最前面进行介绍。下面设计的场景是,我们需要画一个图形,可选的策略就是用红色笔来
- Java行为型设计模式-状态模式(含电梯场景示例)
码到π退休
Java设计模式实战java设计模式状态模式
1.状态模式简介状态模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。状态模式的目的是让状态转换显式,并且使得状态转换代码集中在一个地方,不需要使用多重条件语句。状态模式(StatePattern)用于解决系统中对象的行为依赖于其状态变化的问题。在状态模式中,我们将每一个状态转换到另一个状态的行为封装在一个状态类中。2.
- 行为型:状态模式
熙客
11_设计模式状态模式
目录1、核心思想2、实现方式2.1模式结构2.2实现案例3、优缺点分析4、适用场景5、注意事项1、核心思想目的:将状态相关逻辑封装到独立的类中,消除复杂的条件分支,状态的切换由具体状态类自身管理举例:1>交通灯红绿黄切换2>台灯通电与断电切换2、实现方式2.1模式结构三个核心角色:State(状态接口):定义通用的状态规范标准,其中处理请求方法handle()将系统环境Context作为参数传入。
- 致每一位代码行间的梦想家
发呆...
1024程序员节
每年的10月24日,程序员们迎来了一年一度的节日——1024程序员节。这一天的意义不仅在于它是数字世界中的一种象征(1024代表了计算机中的1KB),更在于它承载着每位程序员心中的梦想、汗水与激情。程序员节不仅仅属于那些穿着格子衬衫、喝着咖啡在屏幕前敲打代码的人们,更是每一个追求卓越、不断创新的奋斗者的节日。程序员的世界程序员的世界是安静而热闹的。静,是因为在敲代码的时候,更多的是与自己的对话,专
- 高级前端工程师必备的 JS 设计模式入门教程,常用设计模式案例分享
watermelo37
前端#前端必备交叉知识设计模式前端前端框架javascript算法设计规范proxy模式
目录高级前端工程师必备的JS设计模式入门教程,常用设计模式案例分享一、什么是设计模式?为什么前端也要学?1、设计模式是什么2、设计模式的产出二、设计模式在JS里的分类三、常用设计模式实战讲解1、单例模式(Singleton)2、工厂模式(Factory)3、观察者模式(Observer)4、代理模式(Proxy)5、策略模式(Strategy)6、建造者模式、适配器模式、装饰器模式和状态模式①建造
- Java代码重构与设计模式实战指南
火箭统
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:在软件开发中,设计模式是用于解决常见编程问题的模板和最佳实践,有助于提高代码质量与可维护性。本文将探讨如何通过设计模式改进Java代码结构,特别是对审批流程相关的Java源文件进行重构。重构代码是指在不改变功能的前提下,优化内部结构,以提升代码的清晰度和可扩展性。单元测试是保障重构安全的关键工具。设计模式,如工厂模式、策略模式、状态模式、观察者模式、装饰器模式
- 【行为型之状态模式】深度剖析——Unity角色行为控制与AI决策的终极解决方案
敲代码的 蜡笔小新
设计模式状态模式设计模式c#unity
文章目录状态模式(StatePattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(角色状态管理)1.定义状态接口与上下文2.实现具体状态类3.状态切换示例四、模式进阶技巧1.状态机管理器2.状态参数传递3.动画状态集成五、游戏开发典型应用六、性能优化策略七、模式对比与选择八、最佳实践原则九、常见问题解决方案状态模式(StatePattern)深度解析——以Unit
- 设计模式的C语言实现--状态模式
lbaihao
算法与设计模式设计模式c语言状态模式
模式动机状态模式(状态机)是嵌入式开发中最重要、最核心的设计模式之一,毫不夸张的说,是否熟练掌握状态模式,很大程度上直接决定了嵌入式工程师的代码掌控能力。在嵌入式开发里面,几乎80%以上的程序都有状态模式(状态机)的影子。在一个思路清晰而且高效的程序中,必然有状态模式(状态机)身影浮现。但是很多嵌入式开发者只是掌握一些很基础的状态机编程,对状态机编程如果提高程序的可维护性和可拓展性并没有一个深刻的
- 设计模式之状态模式
周努力.
设计模式设计模式状态模式
在日常开发中,我们经常会遇到这样的场景:一个对象在不同时刻有不同的状态,不同状态下它的行为也会发生变化。此时,使用大量if...else或switch语句会让代码变得混乱而难以维护。为了更优雅地应对这种问题,状态模式(StatePattern)应运而生。1.概念状态模式是行为型模式之一。它允许一个对象在其内部状态发生变化,改变它的行为,看起来就像修改了它的类一样。简单来说:对象的行为取决于它的状态
- apache 安装linux windows
墙头上一根草
apacheinuxwindows
linux安装Apache 有两种方式一种是手动安装通过二进制的文件进行安装,另外一种就是通过yum 安装,此中安装方式,需要物理机联网。以下分别介绍两种的安装方式
通过二进制文件安装Apache需要的软件有apr,apr-util,pcre
1,安装 apr 下载地址:htt
- fill_parent、wrap_content和match_parent的区别
Cb123456
match_parentfill_parent
fill_parent、wrap_content和match_parent的区别:
1)fill_parent
设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。
2) wrap_conte
- 网页自适应设计
天子之骄
htmlcss响应式设计页面自适应
网页自适应设计
网页对浏览器窗口的自适应支持变得越来越重要了。自适应响应设计更是异常火爆。再加上移动端的崛起,更是如日中天。以前为了适应不同屏幕分布率和浏览器窗口的扩大和缩小,需要设计几套css样式,用js脚本判断窗口大小,选择加载。结构臃肿,加载负担较大。现笔者经过一定时间的学习,有所心得,故分享于此,加强交流,共同进步。同时希望对大家有所
- [sql server] 分组取最大最小常用sql
一炮送你回车库
SQL Server
--分组取最大最小常用sql--测试环境if OBJECT_ID('tb') is not null drop table tb;gocreate table tb( col1 int, col2 int, Fcount int)insert into tbselect 11,20,1 union allselect 11,22,1 union allselect 1
- ImageIO写图片输出到硬盘
3213213333332132
javaimage
package awt;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imagei
- 自己的String动态数组
宝剑锋梅花香
java动态数组数组
数组还是好说,学过一两门编程语言的就知道,需要注意的是数组声明时需要把大小给它定下来,比如声明一个字符串类型的数组:String str[]=new String[10]; 但是问题就来了,每次都是大小确定的数组,我需要数组大小不固定随时变化怎么办呢? 动态数组就这样应运而生,龙哥给我们讲的是自己用代码写动态数组,并非用的ArrayList 看看字符
- pinyin4j工具类
darkranger
.net
pinyin4j工具类Java工具类 2010-04-24 00:47:00 阅读69 评论0 字号:大中小
引入pinyin4j-2.5.0.jar包:
pinyin4j是一个功能强悍的汉语拼音工具包,主要是从汉语获取各种格式和需求的拼音,功能强悍,下面看看如何使用pinyin4j。
本人以前用AscII编码提取工具,效果不理想,现在用pinyin4j简单实现了一个。功能还不是很完美,
- StarUML学习笔记----基本概念
aijuans
UML建模
介绍StarUML的基本概念,这些都是有效运用StarUML?所需要的。包括对模型、视图、图、项目、单元、方法、框架、模型块及其差异以及UML轮廓。
模型、视与图(Model, View and Diagram)
&
- Activiti最终总结
avords
Activiti id 工作流
1、流程定义ID:ProcessDefinitionId,当定义一个流程就会产生。
2、流程实例ID:ProcessInstanceId,当开始一个具体的流程时就会产生,也就是不同的流程实例ID可能有相同的流程定义ID。
3、TaskId,每一个userTask都会有一个Id这个是存在于流程实例上的。
4、TaskDefinitionKey和(ActivityImpl activityId
- 从省市区多重级联想到的,react和jquery的差别
bee1314
jqueryUIreact
在我们的前端项目里经常会用到级联的select,比如省市区这样。通常这种级联大多是动态的。比如先加载了省,点击省加载市,点击市加载区。然后数据通常ajax返回。如果没有数据则说明到了叶子节点。 针对这种场景,如果我们使用jquery来实现,要考虑很多的问题,数据部分,以及大量的dom操作。比如这个页面上显示了某个区,这时候我切换省,要把市重新初始化数据,然后区域的部分要从页面
- Eclipse快捷键大全
bijian1013
javaeclipse快捷键
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)Alt+En
- js 笔记 函数
征客丶
JavaScript
一、函数的使用
1.1、定义函数变量
var vName = funcation(params){
}
1.2、函数的调用
函数变量的调用: vName(params);
函数定义时自发调用:(function(params){})(params);
1.3、函数中变量赋值
var a = 'a';
var ff
- 【Scala四】分析Spark源代码总结的Scala语法二
bit1129
scala
1. Some操作
在下面的代码中,使用了Some操作:if (self.partitioner == Some(partitioner)),那么Some(partitioner)表示什么含义?首先partitioner是方法combineByKey传入的变量,
Some的文档说明:
/** Class `Some[A]` represents existin
- java 匿名内部类
BlueSkator
java匿名内部类
组合优先于继承
Java的匿名类,就是提供了一个快捷方便的手段,令继承关系可以方便地变成组合关系
继承只有一个时候才能用,当你要求子类的实例可以替代父类实例的位置时才可以用继承。
在Java中内部类主要分为成员内部类、局部内部类、匿名内部类、静态内部类。
内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成,而内部类相
- 盗版win装在MAC有害发热,苹果的东西不值得买,win应该不用
ljy325
游戏applewindowsXPOS
Mac mini 型号: MC270CH-A RMB:5,688
Apple 对windows的产品支持不好,有以下问题:
1.装完了xp,发现机身很热虽然没有运行任何程序!貌似显卡跑游戏发热一样,按照那样的发热量,那部机子损耗很大,使用寿命受到严重的影响!
2.反观安装了Mac os的展示机,发热量很小,运行了1天温度也没有那么高
&nbs
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-生成器模式-Builder
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(GoF)
* 个人理解:
* 构建一个复杂的对象,对于创建者(Builder)来说,一是要有数据来源(rawData),二是要返回构
- JIRA与SVN插件安装
chenyu19891124
SVNjira
JIRA安装好后提交代码并要显示在JIRA上,这得需要用SVN的插件才能看见开发人员提交的代码。
1.下载svn与jira插件安装包,解压后在安装包(atlassian-jira-subversion-plugin-0.10.1)
2.解压出来的包里下的lib文件夹下的jar拷贝到(C:\Program Files\Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB
- 常用数学思想方法
comsci
工作
对于搞工程和技术的朋友来讲,在工作中常常遇到一些实际问题,而采用常规的思维方式无法很好的解决这些问题,那么这个时候我们就需要用数学语言和数学工具,而使用数学工具的前提却是用数学思想的方法来描述问题。。下面转帖几种常用的数学思想方法,仅供学习和参考
函数思想
把某一数学问题用函数表示出来,并且利用函数探究这个问题的一般规律。这是最基本、最常用的数学方法
- pl/sql集合类型
daizj
oracle集合typepl/sql
--集合类型
/*
单行单列的数据,使用标量变量
单行多列数据,使用记录
单列多行数据,使用集合(。。。)
*集合:类似于数组也就是。pl/sql集合类型包括索引表(pl/sql table)、嵌套表(Nested Table)、变长数组(VARRAY)等
*/
/*
--集合方法
&n
- [Ofbiz]ofbiz初用
dinguangx
电商ofbiz
从github下载最新的ofbiz(截止2015-7-13),从源码进行ofbiz的试用
1. 加载测试库
ofbiz内置derby,通过下面的命令初始化测试库
./ant load-demo (与load-seed有一些区别)
2. 启动内置tomcat
./ant start
或
./startofbiz.sh
或
java -jar ofbiz.jar
&
- 结构体中最后一个元素是长度为0的数组
dcj3sjt126com
cgcc
在Linux源代码中,有很多的结构体最后都定义了一个元素个数为0个的数组,如/usr/include/linux/if_pppox.h中有这样一个结构体: struct pppoe_tag { __u16 tag_type; __u16 tag_len; &n
- Linux cp 实现强行覆盖
dcj3sjt126com
linux
发现在Fedora 10 /ubutun 里面用cp -fr src dest,即使加了-f也是不能强行覆盖的,这时怎么回事的呢?一两个文件还好说,就输几个yes吧,但是要是n多文件怎么办,那还不输死人呢?下面提供三种解决办法。 方法一
我们输入alias命令,看看系统给cp起了一个什么别名。
[root@localhost ~]# aliasalias cp=’cp -i’a
- Memcached(一)、HelloWorld
frank1234
memcached
一、简介
高性能的架构离不开缓存,分布式缓存中的佼佼者当属memcached,它通过客户端将不同的key hash到不同的memcached服务器中,而获取的时候也到相同的服务器中获取,由于不需要做集群同步,也就省去了集群间同步的开销和延迟,所以它相对于ehcache等缓存来说能更好的支持分布式应用,具有更强的横向伸缩能力。
二、客户端
选择一个memcached客户端,我这里用的是memc
- Search in Rotated Sorted Array II
hcx2013
search
Follow up for "Search in Rotated Sorted Array":What if duplicates are allowed?
Would this affect the run-time complexity? How and why?
Write a function to determine if a given ta
- Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
jinnianshilongnian
spring4generic type
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- CentOS安装JDK
liuxingguome
centos
1、行卸载原来的:
[root@localhost opt]# rpm -qa | grep java
tzdata-java-2014g-1.el6.noarch
java-1.7.0-openjdk-1.7.0.65-2.5.1.2.el6_5.x86_64
java-1.6.0-openjdk-1.6.0.0-11.1.13.4.el6.x86_64
[root@localhost
- 二分搜索专题2-在有序二维数组中搜索一个元素
OpenMind
二维数组算法二分搜索
1,设二维数组p的每行每列都按照下标递增的顺序递增。
用数学语言描述如下:p满足
(1),对任意的x1,x2,y,如果x1<x2,则p(x1,y)<p(x2,y);
(2),对任意的x,y1,y2, 如果y1<y2,则p(x,y1)<p(x,y2);
2,问题:
给定满足1的数组p和一个整数k,求是否存在x0,y0使得p(x0,y0)=k?
3,算法分析:
(
- java 随机数 Math与Random
SaraWon
javaMathRandom
今天需要在程序中产生随机数,知道有两种方法可以使用,但是使用Math和Random的区别还不是特别清楚,看到一篇文章是关于的,觉得写的还挺不错的,原文地址是
http://www.oschina.net/question/157182_45274?sort=default&p=1#answers
产生1到10之间的随机数的两种实现方式:
//Math
Math.roun
- oracle创建表空间
tugn
oracle
create temporary tablespace TXSJ_TEMP
tempfile 'E:\Oracle\oradata\TXSJ_TEMP.dbf'
size 32m
autoextend on
next 32m maxsize 2048m
extent m
- 使用Java8实现自己的个性化搜索引擎
yangshangchuan
javasuperword搜索引擎java8全文检索
需要对249本软件著作实现句子级别全文检索,这些著作均为PDF文件,不使用现有的框架如lucene,自己实现的方法如下:
1、从PDF文件中提取文本,这里的重点是如何最大可能地还原文本。提取之后的文本,一个句子一行保存为文本文件。
2、将所有文本文件合并为一个单一的文本文件,这样,每一个句子就有一个唯一行号。
3、对每一行文本进行分词,建立倒排表,倒排表的格式为:词=包含该词的总行数N=行号