提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
有序数组的平方(977)
长度最小的子数组(209)
螺旋矩阵II(59)
题目:给你一个按 非递减顺序 排序的整数数组 nums,返回 每个数字的平方 组成的新数组,要求也按 非递减顺序 排序。
个人思路:
对数组中每一个元素平方后,使用快速排序方法进行排序,时间复杂度位O(nlogn)。
双指针思路:
平方后的数组元素的大小趋势为由两边到中间递减,我们可以比较两边的元素,从后至前放入新数组中。时间复杂度O(n)。
双指针代码如下:
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
vector<int> result(nums.size(), 0);
int k = nums.size() - 1;
for(int i = 0, j = nums.size() - 1; i <= j;) {
if(nums[i] * nums[i] > nums[j] * nums[j]) {
result[k--] = nums[i] * nums[i];
i++;
}
else {
result[k--] = nums[j] * nums[j];
j--;
}
}
return result;
}
};
总结:
1.for循环中判断语句i<=j,如果不判定i=j,会出现漏掉一个元素的情况。
2.太久没复习,快速排序不熟。
给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 target 。
找出该数组中满足其和 ≥ target 的长度最小的 连续子数组 [numsl, numsl+1, …, numsr-1, numsr] ,并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组,返回 0 。
个人思路:两层for循环遍历。
滑动窗口思路:
滑动窗口,就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果。
如果移动的是起始位置,那么起始位置遍历,就和双循环没什么区别了。所以遍历终止位置,窗口值大于target,移动起始位置,保证窗口内满足>=target长度最小的连续数组。
滑动窗口代码如下:
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
//初始化变量,以确保在之后的计算或比较中,result 的初始值是一个不会被其他值覆盖的较大值。
int result = INT32_MAX;
//滑动窗口数值之和
int sum = 0;
//滑动窗口起始位置
int i = 0;
//滑动窗口的长度;
int subLength = 0;
for(int j = 0; j < nums.size(); j++) {
sum += nums[j];
while(sum >= target) {
//子序列的长度
subLength = (j - i + 1);
result = result < subLength ? result : subLength;
sum -= nums[i++];
}
}
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
总结:
1.需要确定如下三点:窗口内是什么?如何移动窗口的起始位置?如何移动窗口的结束位置?
2.滑动窗口的写法,以及虽然使用了while循环,但是每个元素是被操作两次,时间复杂度是 2n,即O(n)。
题目:给你一个正整数 n ,生成一个包含 1 到 n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的 n x n 正方形矩阵 matrix 。
思路:矩阵有四条边,每条边的区间判断都要一致,这样才会按照一定的规则填充进去,可以选择左开右闭或者左闭右开.
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
// 定义一个二维数组
vector<vector<int>> result(n, vector<int>(n, 0));
//循环次数
int loop = n / 2;
//定义每次循环的起始位置
int startX = 0;
int startY = 0;
//记录指向的位置
int i, j;
//控制每条边的长度,左闭右开
int offset = 1;
//矩阵内每个元素的值
int count = 1;
while(loop--) {
//左上→右上
for(j = startY; j < n - offset; j++) {
result[startX][j] = count++;
}
//右上→右下
for(i = startX; i < n - offset; i++) {
result[i][j] = count++;
}
//右下→左下
for(; j > startX; j--) {
result[i][j] = count++;
}
//左下→左上
for(; i > startY; i--) {
result[i][startY] = count++;
}
startX++;
startY++;
offset++;
}
// 如果n为奇数的话,赋值给矩阵最中间的位置
if (n % 2) {
result[n/2][n/2] = count;
}
return result;
}
};
快速排序算法的关键在于划分操作,假设每次总以当前数组中第一个元素为基准对数组进行划分,数组中比基准值大的向右移动,小的则向左移动,循环遍历即可划分完成。
void QuickSort(ElemType A[], int low, int high) {
if (low < high) {
//划分操作
int pivotpos = Partition(A, low, high)
//递归
QuickSort(A, low, pivotpos - 1);
QuickSort(A, pivotpos + 1, high);
}
}
int Partition(ElemType A[], int low, int high) {
ElemType pivot = A[low];
while (low < high) {
while (low < high && A[high] >= pivot) --high;
A[low] = A[high];
while (low < high && A[low] <= pivot) ++low;
A[high] = A[low];
}
A[low] = pivot;
return low;
}
用时:本次未记录
快速排序有些遗忘,参照王道数据结构进行了复习。个人认为长度最小的子数组和螺旋数组中重要的点在于边界的判断。
代码随想录
王道数据结构