回溯是最重要的算法思想之一,主要解决一些暴力枚举也搞不定的问题,比如:组合、分割、子集、排列、棋盘等。从性能角度来看回溯算法的效率并不高,但对于这些暴力都搞不定的算法能出结果就很好了,效率低点没关系。
回溯可以视为递归的拓展,很多思想和解法都和递归密切相关。因此学习回溯时,对于递归来分析其特征会理解更深刻。
关于递归和回溯的区别,设想一个场景,某猛男想脱单,现在有两种策略:
其实回溯本质就是这么个过程。
回溯最大的好处:有非常明确的模版,所有的回溯都是一个大框架,因此透传理解回溯的框架是解决一切回溯问题的基础。那么就来分析这个框架。
回溯不是万能的,而且能解决的问题也非常明确,比如:组合、分割、子集、排列、棋盘等,不过这些问题具体处理时又有很多不同,需要具体问题具体分析。
回溯可以理解为递归的拓展,而代码结构又特别像 深度遍历 N 叉树,因此只要知道递归,理解回溯并不难。难在很多人不理解为什么在递归语言之后要有个”撤销“的操作。可以假设一个场景:你谈了个新女朋友,来你家之前,你是否会将你前任的东西赶紧藏起来?回溯也是一样,有些信息是前任的,要先处理掉才能重新开始。
func Backtracking(参数) {
if 终止条件 {
存放结果
return
}
for 选择本层集合中元素(画成树,就是树节点孩子的大小) {
处理节点
Backtracking()
回溯,撤销处理结果
}
}
先看一下 N 叉树遍历的问题,二叉树的前序遍历,代码如下:
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
func preorderTraversal(root *TreeNode) []int {
ret := make([]int, 0)
if root == nil {
return ret
}
ret = append(ret, root.Val)
ret = append(ret, preorderTraversal(root.Left)...)
ret = append(ret, preorderTraversal(root.Right)...)
return ret
}
假如现在是一个三叉、四叉甚至 N 叉树该怎么办呢?很显然这时候就不能用 Left 和 Right 来表示分支了,使用一个切片比较好,就是这样:
/**
* Definition for a Node.
* type Node struct {
* Val int
* Children []*Node
* }
*/
func preorder(root *Node) []int {
ret := make([]int, 0)
if root == nil {
return ret
}
ret = append(ret, root.Val)
for _, v := range root.Children {
ret = append(ret, preorder(v)...)
}
return ret
}
到这里,有没有发现和上面说的回溯的模版非常像了?是的!非常像!既然很像,那说明两者一定存在某种关系。继续往下看
我们说回溯主要解决暴力枚举也解决不了的问题。
看个例子:题目链接:LeetCode-77. 组合
对于示例1,写成代码很容易,双层循环轻松搞定:
func combine(n int, k int) [][]int {
ret := make([][]int, 0)
for i:=1; i<=n; i++ {
for j:=i+1;j<=n;j++ {
arr := []int{i, j}
ret = append(ret, arr)
}
}
return ret
}
假如 k 变大,比如 k=3 呢?也可以,三层循环基本搞定:
func combine(n int, k int) [][]int {
ret := make([][]int, 0)
for i:=1; i<=n; i++ {
for j:=i+1;j<=n;j++ {
for u:=j+1;u<=n;u++ {
arr := []int{i, j, u}
ret = append(ret, arr)
}
}
}
return ret
}
如果这里的 k=5 呢,甚至 k=50 呢?你需要套多少层循环?甚至告诉你 k 就是一个未知的正整数 k,你怎么写循环呢?这时候已经无能为力了,所以暴力搜索就不行了。
这就是组合类型问题,除此之外 子集、排列、切割、棋盘 等方面都有类似的问题。
继续研究 题目链接:LeetCode-77. 组合 ,图示一下上面自己枚举所有答案的过程。
每次从集合中选取元素,可选择的范围会逐步收缩,到了取 4 时就直接为空了。
观察树结构,可以发现,每次访问到一次叶子节点(图中绿色框),就找到了一个结果。虽然最后一个是空的,但是不影响结果。这相当于只需要把根节点开始每次选择的内容(分支)达到叶子节点时,将其收集起来就是想要的结果。
元素个数 n 相当于树的宽度(横向),每个结果的元素个数 k 相当于树的深度(纵向)。所以我们说回溯算法就是一纵一横而已。再分析其他规律:
这样我们就将回溯与 N 叉树完美结合在一起了。
但是,还有一个大问题:回溯一般会有个手动撤销的操作,为什么呢?继续观察上图:
可以发现,收集每个结果不是针对叶子节点,而是针对树枝的,比如最上层首先选了 1, 下层如果选2,结果就是「1 2」,如果下层选了3,结果就是「1 3」,依此类推。现在问题是当得到第一个结果「1 2」之后,怎么得到第二个结果「1 3」呢?
可以发现,可以在得到「1 2」之后将 2 撤销,再继续取3,这样就得到了「1 3」,同理可以得到「1 4」,之后当前层就没有了,可以将 1 撤销,继续从最上层取 2 继续进行。
对应的代码操作:就是先将第一个结果放在临时列表 path 里,得到第一个结果「1 2」之后就将 path 里的内容放进结果列表中,之后,将 path 里的 2 撤销,继续寻找下一个结果「1 3」,然后继续讲 path 放入结果,然后再撤销继续找。
题目链接:LeetCode-77. 组合
func combine(n int, k int) [][]int {
ret := make([][]int, 0)
if k <= 0 || n < k {
return ret
}
path := make([]int, 0)
var dfs func(int)
dfs = func(start int) {
if len(path) == k {
// 关键
pathcopy := make([]int, k)
copy(pathcopy, path)
ret = append(ret, pathcopy)
return
}
for i:=start;i<=n;i++ {
path = append(path, i)
dfs(i+1)
path = path[:len(path)-1]
}
}
dfs(1)
return ret
}
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
func binaryTreePaths(root *TreeNode) []string {
ret := make([]string, 0)
if root == nil {
return ret
}
path := make([]int, 0)
var dfs func(*TreeNode)
dfs = func(node *TreeNode){
if node == nil {
return
}
path = append(path, node.Val)
if node.Left == nil && node.Right == nil {
ret = append(ret, conv(path))
path = path[:len(path)-1]
return
}
dfs(node.Left)
dfs(node.Right)
path = path[:len(path)-1]
}
dfs(root)
return ret
}
func conv(arr []int) string {
length := len(arr)
strarr := make([]string, length)
for i, v := range arr {
strarr[i] = strconv.Itoa(v)
}
return strings.Join(strarr,"->")
}
对比之前递归方式的写法(没有撤回步骤,不是回溯写法)
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
func binaryTreePaths(root *TreeNode) (res []string) {
if root == nil {
return nil
}
var a func(*TreeNode, string)
a = func(node *TreeNode, path string) {
if node == nil {
return
}
str := fmt.Sprintf("%d", node.Val)
path = path+str
// 叶子节点
if node.Left == nil && node.Right == nil {
res = append(res, path)
return
}
a(node.Left, path+"->")
a(node.Right, path+"->")
}
a(root, "")
return
}
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
func pathSum(root *TreeNode, targetSum int) [][]int {
ret := make([][]int, 0)
if root == nil {
return ret
}
path := make([]int, 0)
var dfs func(*TreeNode, int)
dfs = func(node *TreeNode, sum int) {
if node == nil {
return
}
path = append(path, node.Val)
// 叶子节点
if node.Left == nil && node.Right == nil {
// 路径匹配,加入结果列表
if node.Val == sum {
pathcopy := make([]int, len(path))
copy(pathcopy, path)
ret = append(ret, pathcopy)
}
path = path[:len(path)-1]
return
}
dfs(node.Left, sum-node.Val)
dfs(node.Right, sum-node.Val)
path = path[:len(path)-1]
}
dfs(root, targetSum)
return ret
}