轮询、长轮询、长连接、websocket

http 协议介绍:

http 协议是请求/响应范式的, 每一个 http 响应都是由一个对应的 http 请求产生的; http 协议是无状态的, 多个 http 请求之间是没有关系的。

http 长连接:
目前 http 协议普遍使用的是 1.1 版本, 之前有个 1.0 版本, 两者之间的一个区别是 1.1 支持http 长连接, 或者叫持久连接,1.0 不支持 http 长连接, 每次一个 http 请求响应后都关闭 tcp 连接, 下个 http 请求会重新建立 tcp 连接.

所谓 http 长连接, 就是多个 http 请求共用一个 tcp 连接; 这样可以减少多次临近 http 请求导致 tcp 建立关闭所产生的时间消耗。http 1.1 中在请求头和相应头中用 connection字段标识是否是 http 长连接, connection: keep-alive, 表明是 http 长连接; connection:closed, 表明服务器关闭 tcp 连接

与 connection 对应的一个字段是 keep-live, http 响应头中出现, 他的格式是 timeout=30, max=5, timeout 是两次 http 请求保持的时间

Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的。

实现Web端即时通讯的方法:

实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。

它们大体可以分为两类,

一种是在HTTP基础上实现的,包括短轮询、comet和SSE;

另一种不是在HTTP基础上实现是,即WebSocket。

(1) 轮询

短轮询的基本思路就是浏览器每隔一段时间向浏览器发送http请求,服务器端在收到请求后,不论是否有数据更新,都直接进行响应。这种方式实现的即时通信,本质上还是浏览器发送请求,服务器接受请求的一个过程,通过让客户端不断的进行请求,使得客户端能够模拟实时地收到服务器端的数据的变化。

这种方式的优点是比较简单,易于理解,实现起来也没有什么技术难点。缺点是显而易见的,这种方式由于需要不断的建立http连接,严重浪费了服务器端和客户端的资源。尤其是在客户端,距离来说,如果有数量级相对比较大的人同时位于基于短轮询的应用中,那么每一个用户的客户端都会疯狂的向服务器端发送http请求,而且不会间断。人数越多,服务器端压力越大,这是很不合理的。

因此短轮询不适用于那些同时在线用户数量比较大,并且很注重性能的Web应用。

var xhr = new XMLHttpRequest();
setInterval(function(){
    xhr.open('GET','/user');
    xhr.onreadystatechange = function(){

    };
    xhr.send();
},1000)

(2) 长轮询(comet)
ajax实现

当服务器收到客户端发来的请求后,服务器端不会直接进行响应,而是先将这个请求挂起,然后判断服务器端数据是否有更新。如果有更新,则进行响应,如果一直没有数据,则到达一定的时间限制(服务器端设置)才返回。

客户端JavaScript响应处理函数会在处理完服务器返回的信息后,再次发出请求,重新建立连接。

长轮询和短轮询比起来,明显减少了很多不必要的http请求次数,相比之下节约了资源。

长轮询的缺点在于,连接挂起也会导致资源的浪费。

浏览器端对统一服务器同时 http 连接有最大限制, 最好同一用户只存在一个长轮询;
服务器端没有数据 hold 住连接时会造成浪费, 容易产生服务器瓶颈;

function ajax(){
    var xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.open('GET','/user');
    xhr.onreadystatechange = function(){
          ajax();
    };
    xhr.send();
}

⚠️ 轮询与长轮询都是基于HTTP的,两者本身存在着缺陷:轮询需要更快的处理速度;长轮询则更要求处理并发的能力;两者都是“被动型服务器”的体现:服务器不会主动推送信息,而是在客户端发送ajax请求后进行返回的响应。而理想的模型是"在服务器端数据有了变化后,可以主动推送给客户端",这种"主动型"服务器是解决这类问题的很好的方案。Web Socket就是这样的方案。

两者相同点:
可以看出 http 长轮询和 http 短轮询的都会 hold 一段时间;

两者不同点:
间隔发生在服务端还是浏览器端: http 长轮询在服务端会 hold 一段时间, http 短轮询在浏览器端 “hold” 一段时间;

应用:
长轮询一般用在 web im, im 实时性要求高, http 长轮询的控制权一直在服务器端, 而数据是在服务器端的, 因此实时性高; 像新浪微薄的im, 朋友网的 im 以及 webQQ 都是用 http 长轮询实现的;
NodeJS 的异步机制貌似可以很好的处理 http 长轮询导致的服务器瓶颈问题, 这个有待研究.

http 短轮询一般用在实时性要求不高的地方, 比如新浪微薄的未读条数查询就是浏览器端每隔一段时间查询的.

其他:
关于 http 长连接一个误解就是服务器主动推送数据, 这个在 http 协议下是无法实现的, 因为 http 请求/响应范式决定的, http 中服务器返回数据必须要有一个浏览器端的请求对应, 服务器无法主动推送给浏览器数据.

不管 http 长轮询还是 http 短轮询 保证同一个用户在多 tab 下只存在一个定时查询是有好处的, 这可以通过在浏览器端缓存数据解决, 在 http 响应后在浏览器端缓存数据, 并设置一个有效期, 然后在每次发送 http 请求时检查是否有有效数据, 没有则发送请求获取。

(3) 长连接(SSE)

SSE是HTML5新增的功能,全称为Server-Sent Events。它可以允许服务推送数据到客户端。SSE在本质上就与之前的长轮询、短轮询不同,虽然都是基于http协议的,但是轮询需要客户端先发送请求。而SSE最大的特点就是不需要客户端发送请求,可以实现只要服务器端数据有更新,就可以马上发送到客户端。

SSE的优势很明显,它不需要建立或保持大量的客户端发往服务器端的请求,节约了很多资源,提升应用性能。并且后面会介绍道,SSE的实现非常简单,并且不需要依赖其他插件。

(4) WebSocket

WebSocket是Html5定义的一个新协议,与传统的http协议不同,该协议可以实现服务器与客户端之间全双工通信。简单来说,首先需要在客户端和服务器端建立起一个连接,这部分需要http。连接一旦建立,客户端和服务器端就处于平等的地位,可以相互发送数据,不存在请求和响应的区别。

WebSocket的优点是实现了双向通信,缺点是服务器端的逻辑非常复杂。现在针对不同的后台语言有不同的插件可以使用。

总结
从兼容性角度考虑,短轮询 > 长轮询 > 长连接SSE > WebSocket;
从性能方面考虑,WebSocket > 长连接SSE > 长轮询 > 短轮询。

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