小程序日总榜top10分析报告

阿拉丁排名top10小程序排行进行了一个分类,1.工具类,2.电商类,3.娱乐类

Top10微信小程序共性利用微信好友关系通过分享,排名,人滚人模式传播扩大用户数。

一.工具类

摩拜单车,红包店,美篇。工具类小程序,在使用上以简单,方便为主。

摩拜单车:摩拜单车扫码使用,结束关锁,自动扣除骑行费用,共享模式。

新用户注册:需要身份证认证,有试骑阶段,一周免费10次骑行次数,降低用户第一次使用门槛。另赠送5元微信立减金,页面展示的立减金攻略,向用户指引加入会员购入月卡。

首次交押金有激励政策,赠送一个月月卡,骑行保险安全出行,红包车,宝箱车红包诱惑。

摩拜营销工具:月卡,立减金,红包,贴纸,小礼品,卡券,省时币,环保币,健康币。

a)月卡分4档:20元/月,60元/3个月,120元/6个月,240元/12个月。(使用规则:每次行程前2小时免费,2小时后正常计费。月卡购买不能退)

b)微信立减金:单笔金额大于1元,支付时自动扣减,一笔订单最多抵扣8元。最小支付金额是0.01元。

c)红包:获取路径用户在扫码开锁随机获取红包,可提现但是只能在摩拜app,这操作将小程序流量引导至app中。

d)贴纸,小礼品:小程序中页面提示,只有通过摩拜app可集齐换取大奖(iphonex),导流用户到app。

e)省时币 环保币 健康币:骑行成就形成,可以兑换虚拟券(各种第三方优惠券),实物(摩拜周边产物),玩游戏(游戏中奖品是广告又赚了一笔),增加用户粘性。

红包店:使用场景是线下门店(餐饮,便利店,超市,商场,服饰)消费一笔后可以抢商家红包,红包在下一笔消费满5元可使用,增加商家订单数,增加用户粘性。消费前可在商家内抢好友红包,让用户知道哪些好友也在该店有消费,利用好友的渠道,拓展商家的用户。用户抢好友红包和红包被好友抢走都有记录保存。红包被好友抢走会有微信服务通知,这点增加了用户打开关注度。

美篇:小型专栏创建用户的故事,排版,音乐,图文,视频编辑简洁,一键发布,缩短用户写文章的时间,可分享给微信好友和朋友圈传播,通过广告和个性化印品变现。根据用户评论和分享排名,社区和内容的运营增强互动性,解决了微信、微博等社交平台一次只能发9张图,不能表达深度内容的用户痛点。

二.电商类

拼多多,蘑菇街女装精选,贝贝拼团,女王的新款。

发红包:统一的利用微信好友关系链,首次打开小程序,既有抢红包弹窗,游戏手段获取红包,获取红包后需要通过分享出去邀请好友帮忙拆红包,才能最终获取多个小额红包。通过用户分享好友增加推广渠道拉用户。小额红包增加用户订单数。

拼团共性:用户参团购买比独立购买有价格优势,会让用户自发的转发让好友参与拼团,客单价低,品类齐全,受众群体广泛。首页页面会实时显示哪里的用户形成一个拼团,可以将不是好友的用户也可以一起参与拼团购买,打破了只有好友拼团的局限。

促销专区形式:限时秒杀,清仓促销,9.9特卖,折扣专场,1分钱抽奖。

营销工具:满减券,免单券,红包

直播销售:用户通过直播现看现买,增加换装搭配,价格优势倒计时秒杀增加紧迫下单感,直播过程通过粉丝转发分享,冲粉丝数,利用送商品利益刺激。

微信服务通知:参与红包,获取红包,红包快到期,下订单,微信的服务都有通知,增加红包打开使用率。

女王的新款商品价格分4个阶梯9.9,99,169,268,用户群体主要是三四线城市成熟女性。客单价偏低,购买手法简单,没有前面3个电商类玩法多。

三.娱乐类

腾讯视频,王者荣耀群排行,头脑王者。

腾讯视频和王者荣耀群排行前top10,一定程度上,是全民都在玩王者荣耀游戏有很大关系,首页推荐的热播剧,短视频中将王者荣耀栏目放在第一个tab,播放时间控制在几分钟甚至几秒钟,用户利用的碎片时间就可以观看。

王者荣耀群排行:利用微信好友关系纯排名功能,满足玩家的攀比和虚荣。

头脑王者:定义以用户掌握更多知识,锻炼头脑思维能力,让用户在玩游戏时,也可以学到知识的定位来吸引用户参与。

营销手法:每日签到奖励金币,好友挑战排名,游戏分等级制,玩家可自己出题,审题新增题库。玩家的游戏记录,生成用户自己的个性标签。

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