[Flutter]四种你想要的通信方式都在这里!

背景

前段时间做了一个新项目,因为上线审核迟迟不过,于是上级决定趁这段时间将项目转为Flutter,试一下水,看一下它在安卓和iOS两端的真实表现.目前第一个版本已经开发完毕,有一些开发上的收获,后面会陆续总结一下.今天给大家带来我所知道的Flutter的四种通信方式.

补充一种异常好用的响应式工具MobX

概览

四种通信方式分别为:

  • Callback
  • Notification
  • EventBus
  • Provider

下面分别介绍每种方式的用法.

Callback

这种方式类似于iOS中的block,使用起来也非常像.
这里举个栗子:我要从home页进入子页面,,并且传递一个参数进入子页面,然后从子页面返回的时候可以回调一个参数到home页.
首先我们创建两个文件,一个Home.dart,一个Detail.dart.

Detail.dart :

import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class Detail extends StatelessWidget{
  final String param; // home过来的参数
  final Function callBack; // 回调方法
  BookDetail({Key key,this.param,this.callBack}):super(key : key);
  _printParam(){
    print(this.param);
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    _printParam();
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('子页面'),
      ),
      body: Container(
        child: RaisedButton(
          onPressed: (){
            this.callBack('我从子页面返回了');
            Navigator.of(context).pop();
          },
          child: Text('返回'),
        ),
      ),
    );
  }
}

Home.dart:

import 'package:book_ios/Shelf/Detail.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class Home extends StatefulWidget {
  @override
  BookShelfWidgetState createState() => BookShelfWidgetState();
}

class BookShelfWidgetState extends State {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("home"),
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          child: Text('跳转'),
          onPressed: (){
              Navigator.push(context, MaterialPageRoute(
                builder: (BuildContext context){
                  return Detail(param: 'home给子页面的参数',callBack: (String msg){
                    print(msg);
                  },);
                }
              )
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

代码很简单,非常类似在iOS中的block回调用法.这里,在Detail初始化构造方法中,添加了两个成员变量paramcallback,param就是home传递到Detail中的参数,而callback负责回调Detail中的值给Home.并且这种callback还支持多参数回调,例如:

// Detail中:
RaisedButton(
          onPressed: (){
            // 回调了多个参数
            this.callBack('我从子页面返回了','我是第二个参数');
            Navigator.of(context).pop();
          },
          child: Text('返回'),
        ),

// Home中:
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(
                builder: (BuildContext context){
                // 接收多个参数
                  return BookDetail(param: 'home给子页面的参数',callBack: (String msg,String ext){
                    print(msg+','+ext);
                  },);
                }
              )

要注意的就是接收参数时,我们的参数类型一定要判断准确.另外还有一个技巧,如果你想同时传递多个参数并且回调的话,可以用Map包裹住参数和callback作为一个参数传递到子页面,在适当的时候进行回调即可.

Notification

Flutter中的Notification官方解释是:widget树中,父节点通过NotificationListener用来监听子节点的变化.这里就说明了一个信息,这个Notification做不到跨层通信,只能是父节点去监听子节点的变化.所以通知通常都是用于同级页面之间的通信.
使用也很简单:
先自定义一个通知类:

class MyNotification extends Notification{
  final String msg;
  MyNotification({this.msg});
}

在Home中使用:

Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("home"),
        ),
        body: NotificationListener(
          onNotification: (noti) {
            setState(() {
              _msg = noti.msg;
            });
          },
          child: Center(
              child: Column(
            children: [
              // 新建一个Builder()
              Builder(
                builder: (context) {
                  return RaisedButton(
                    child: Text('发通知'),
                    onPressed: () {
                      MyNotification(msg: '平级的msg').dispatch(context);
                    },
                  );
                },
              ),
              Text(_msg)
            ],
          )),
        ));
  }

这里有几个注意点:

  1. NotificationListener也是一个widget,用它作为顶级的widget来监听子节点的变化.
  2. dispatch的时候,不能直接用父节点的context,而是需要通过Builder来产生子节点的context.
EventBus

EventBus是一个通过事件命名的方式,可以实现跨层通信的工具.
需要在pubspec.yaml文件中引入包:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  event_bus: ^1.1.0

然后导入头文件:

import 'package:event_bus/event_bus.dart';

首先我们创建一个Event类,来存放各种通信的事件,类似于iOS中通知的name.

class TestEvent{
  final String msg; // 传递的参数
  TestEvent(this.msg);
}

这里我创建了一个单例对象GlobalEvent来保存一个全局可使用的event,好处是不用每次都将event进行传递.

class GlobalEvent {
  EventBus eventBus;
  factory GlobalEvent() =>_getInstance();
  static GlobalEvent get instance => _getInstance();
  static GlobalEvent _instance;
  GlobalEvent._internal() {
    eventBus = EventBus();
  }
  static GlobalEvent _getInstance() {
    if (_instance == null) {
      _instance =  GlobalEvent._internal();
    }
    return _instance;
  }
}

然后我们在子页面中发送这个event:

// 使用EventBus自带的fire方法进行发送
GlobalEvent().eventBus.fire(TestEvent('子页面返回了数据'));

在Home中进行事件监听:

_onListenEvent(){
    // 这里可以指定事件,也可以不指定,不指定默认接收全部事件
    eventBus.on().listen((event){
      print(event.msg);
    });
  }

Provider

Provider是谷歌官方提供的一种状态管理工具,用它可以绑定视图层,Provider变化时,视图也会跟着变化.
官方使用文档
在pubspec.yaml中:

provider: ^3.0.0+1

在使用的dart文件里导入头文件:

import 'package:provider/provider.dart';

首先我们需要创建一个model类,承载状态变化的属性和操作.

class TestModel extends ChangeNotifier{
  String _msg = '初始值';
  String get msg => _msg;
  set msg(String outMsg) {
    _msg = outMsg;
    notifyListeners();
  }
}

在需要改变的地方调用一下notifyListeners()方法.
我们可以在main.dart最顶级的方法中监听这些状态.

void main() {
  runApp(ChangeNotifierProvider.value(
    value:TestModel(),
    child: MYApp(),
  ));
}

在Home中,我们直接使用Text(Provider.of(context).msg)这种方式进行赋值.
在子页面中,如果要改变这个Text的值,那么只需要在响应方法里

// 这里是通过TestModel中的set方法进行修改,这个set方法会调用
// notifyListeners()方法,从而改变状态通知到页面进行修改
Provider.of(context).msg = '子页面修改了数据';

当然,通常我们不会在main.dart只监听一个对象的状态,可能会有多个状态要去监听,这时候就可以使用MultiProvider了.

void main() {
  runApp(ZNOVApp());
}

class ZNOVApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MultiProvider(
        providers: [
          ChangeNotifierProvider(builder: (_) => TestModel()),
        ],
        child: Consumer(builder: (context, model, _) {
          return MaterialApp(
            title: 'home',
            theme: ThemeData(
              primarySwatch: Colors.blue,
            ),
            home: BaseTabBarPage(),
          );
        }));
  }
}

想要了解更多可以去看看官方使用文档.
先写到这里,主要是一些基础的用法,先学会使用吧.

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