Babylonjs学习笔记(三)——创建天空盒

书接上回,这里讨论创建天空盒!!!

Babylonjs学习笔记(三)——创建天空盒_第1张图片

  // 天空盒
  const envTex = CubeTexture.CreateFromPrefilteredData('./env/environmentSpecular.env',scene)
  scene.environmentTexture = envTex;
  
  scene.createDefaultSkybox(envTex,true)
  scene.environmentIntensity = 0.25; // 环境光强度

你可能感兴趣的:(前端,3d)