C生万物 | 从浅入深理解指针【第二部分】

C生万物 | 从浅入深理解指针【第二部分】

前言:

如果没有看过第一部分的话,推荐先看第一部分,然后再来看第二部分~~

文章目录

  • C生万物 | 从浅入深理解指针【第二部分】
  • 前言:
    • 1. 数组名的理解
    • 2. 使用指针访问数组
    • 3. 一维数组传参的本质
    • 4. 冒泡排序
    • 5. 二级指针
    • 6. 指针数组
    • 7. 指针数组模拟二维数组

1. 数组名的理解

  • 在上一个章节我们在使用指针访问数组的内容时,有这样的代码:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
  • 这里我们使用 &arr[0] 的方式拿到了数组第一个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,而且 是数组首元素的地址,我们来做个测试。
#include 
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	printf("arr = %p\n", arr);
	return 0;
}
  • 我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一模一样
  • 初步得出一个结论:数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址。

C生万物 | 从浅入深理解指针【第二部分】_第1张图片

  • 这时候有同学会有疑问?数组名如果是数组首元素的地址,那下面的代码怎么理解呢?
  • 这里的arr是不是首元素的地址?是的,如果这里的数组名代表首元素的地址的话,结果应该是4,那是不是呢?
  • 当我真正的运行起来就可以发现,不是!!!
#include 
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	return 0;
}
  • 输出的结果是:40,如果arr是数组首元素的地址,那输出应该的应该是4/8才对。

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  • 其实数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址是对的,但是有两个例外:

sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节

&数组名, 这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)

  • 除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。

这时有好奇的同学,再试一下这个代码:

#include 
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	printf("arr     = %p\n", arr);
	printf("&arr    = %p\n", &arr);
	return 0;
}
  • 可以看到arr和&arr的地址也是一样的,数组的地址是首元素的地址?

C生万物 | 从浅入深理解指针【第二部分】_第3张图片

  • 数组的地址和数组首元素的地址的值是一模一样的,那它们有什么区别呢,接下来继续看~~

  • 我们再来看下面这段代码~~

#include 
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0]   = %p\n", &arr[0]);
	printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0] + 1);
	printf("arr       = %p\n", arr);
	printf("arr+1     = %p\n", arr + 1);
	printf("&arr      = %p\n", &arr);
	printf("&arr+1    = %p\n", &arr + 1);
	return 0;
}

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  • 但是&arr&arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的。
  • 我们再来回忆一下,什么决定了指针加一加了多少,是不是指针类型,指针类型决定了指针加一加了几,我们这个地方&arr[0]它的类型是int*,而&arr加一加了40个字节,它的类型是什么呢?我们这里留个悬念,后面都会将~~

2. 使用指针访问数组

有了前面知识的支持,再结合数组的特点,我们就可以很方便的使用指针访问数组了。

  • 我们再来看这一段代码~~
#include 
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	//输入
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//输入
	int* p = arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);
		//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
	}
	//输出
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	return 0;
}
  • 我们定义了一个整型数组 arr 和一个指向该数组的指针 p,其中,表示数组元素的方法有两种,一种是 *(p + i),另一种是 arr[i]。

  • 这个代码搞明白后,我们再试一下,如果我们再分析一下,数组名arr是数组首元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这里是等价的。那我们可以使用arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢?

#include 
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	//输入
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//输入
	int* p = arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);
		//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
	}
	//输出
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}
	return 0;
}
  • 在第18行的地方,将(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i] 是等价于 *(p+i)
  • 同理arr[i]应该等价于*(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的。
  • 这里的arr[i] == *(arr+i) == *(i+arr) == i[arr]是不是也可以这样,照样也能访问~~
  • 不推荐上面的那种写法,比较难理解~~

  • 大家也可以验证一下p+i和&arr[i]的地址是不是一样~~
int main() {
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++) {
		printf("%p ======== %p\n", p + i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}
  • 我们可以看到是一样的~~

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3. 一维数组传参的本质

  • 数组我们学过了,之前也讲了,数组是可以传递给函数的,这个小节我们讨论一下数组传参的本质。
  • 首先从一个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把函数传给一个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
  • 我们来看下面的代码~~
  • 这里的sz1是多少,是10吗?sz2呢?也是10吗?
#include 
void test(int arr[])
{
	int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz1 = %d\n", sz1);
	test(arr);
	return 0;
}
  • 我们来看一下结果
  • 可以看到,sz1是10,而sz2是1,为什么是1呢?

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  • 我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。
  • 这就要学习数组传参的本质了,上个小节我们学习了:数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组首元素的地址。
  • 所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是一个地址的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节)。正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的

  • 当我把参数写成数组形式,本质上还是指针
  • 当我将参数写成指针形式,它计算一个指针变量的大小
void test1(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test2(int* arr)//参数写成指针形式
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));//计算一个指针变量的大小
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	test1(arr);
	test2(arr);
	return 0;
}
  • 我们来看一下结果~~

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总结: 一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。

4. 冒泡排序

接下来我们就学习一下这个冒泡排序,主要学习两个内容~~

  1. 学习冒泡排序
  2. 学习数组传参
  • 我们给了这样的一个降序数组,我们需要将这个数组排序,排为升序
int main() {
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	//进行排序
	return 0;
}
  • 我们创建一个函数,要排的是谁呢?是arr
int main() {
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	//进行排序
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	sort(arr,sz);

	return 0;
}
  • 我们这里要讲一种排序,是冒泡排序
  • 冒泡排序的核心思想就是:两两相邻的元素进行比较。

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代码如下:

void sort(int arr[], int sz) {
	//确定冒泡排序的趟数~~
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++) {
		//一趟冒泡排序
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++) {
			if (arr[j] > arr[j + 1]) {
				//交换
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}

void print(int arr[], int sz) {
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++) {
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}

int main() {
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	//进行排序
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	sort(arr,sz);
	print(arr, sz);
	return 0;
}
  • 上面的代码也可以指针的形式,还是一样的道理~~
  • 上面的代码还是有优化的空间的,假设我的数组是这样的:
int arr[] = { 9,0,1,2,3,4,5,6,7,8 };
  • 这里我们经过一趟冒泡排序后就已经排好了,但是我们上面的代码一定要进行9趟,我们不进行交换,但还是要执行,效率是比较低的
  • 如果已经排成有序的了,那后面就不用排了,那怎么做呢?
void sort(int arr[], int sz) {
	//确定冒泡排序的趟数~~
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++) {
		//一趟冒泡排序
		int j = 0;
		int flag = 1;//假设数组是有序的
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++) {
			if (arr[j] > arr[j + 1]) {
				//交换
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
				flag = 0;//不是有序
			}
		}
		if (flag = 1) {
			break;
		}
	}
}
  • 这样的写法是不是更好~~

5. 二级指针

  • 指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
  • 我们来看下面的这一段代码~~
#include
int main() {
	int a = 10;
	int* pa = &a;
	int** ppa = &pa;
	return 0;
}
  • a是整形变量,占用4个字节空间,a是自己的地址,&a拿到的就是a所占4个字节的第一个字节的地址
  • pa是指针变量,占用4/8个字节的空间,p也是有自己的地址,&p就拿到了p的地址,pa是一级指针
  • ppa也是指针变量,ppa是二级指针变量
  • 那么我们能不能&ppa呢?可以啊,ppa也是有自己的地址,&ppa就拿到了ppa的地址,放到一个三级指针–>int*** pppa = &ppa
  • 这些变量都是普通的变量,不要看的很厉害~~

  • 我们可以调试起来画图了解一下~~

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对于二级指针的运算有:
*ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是pa *ppa 其实访问的就是

int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;

**ppa 先通过*ppa 找到pa ,然后对pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是a .

**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

6. 指针数组

  • 什么是指针数组?

我们类比一下:

  1. 整形数组:存放整形的数组 int arr[10];
  2. 字符数组:存放字符的数组 char ch[5];
  3. 指针数组:存放指针的数组

整形数组和字符数组:

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指针数组的每个元素都是用来存放地址(指针)的。

如下图:

C生万物 | 从浅入深理解指针【第二部分】_第11张图片

指针数组的每个元素是地址,又可以指向一块区域。

比如:

int main() {
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = 3;
	int d = 4;
	int e = 5;
	int* parr[5] = { &a,&b,&c,&d,&e };

	return 0;
}
  • 那我们也是可以打印出来的
int main() {
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = 3;
	int d = 4;
	int e = 5;
	int* parr[5] = { &a,&b,&c,&d,&e };

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++) {
		printf("%d ", *(parr[i]));
	}
	return 0;
}

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  • parr[i]找到了每个元素的地址,然后解引用,就找到了,便可以打印出来~~

7. 指针数组模拟二维数组

#include 
int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	//数组名是数组首元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
	int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", parr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}
  • parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型一维数组,parr[i][j]就是整型一维数组中的元素。
    上述的代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。
  • 如果不懂还可以看下图:

C生万物 | 从浅入深理解指针【第二部分】_第13张图片

好了,指针的第二部分就到这里就结束了~~
如果有什么问题可以私信我或者评论里交流~~
感谢大家的收看,希望我的文章可以帮助到正在阅读的你

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