测试地址: 阴阳龙
题目大意: n × m n\times m n×m的网格上有 p p p个人,每个人都站在一个整数坐标上,且两两位置不同。还有 q q q次“阴阳龙现身”事件,每次事件会选取一个旋转中心,从这个中心出发,向横、竖、斜线上的8个方向寻找最接近的人或边界,然后取出8个位置,将这8个位置上的人(如果有的话)进行某种旋转置换,最后还是回到这8个位置上,具体看题目。求最后所有 p p p个人的位置。 n , m ≤ 1 0 9 , p , q ≤ 1 0 5 n,m\le 10^9, p,q\le 10^5 n,m≤109,p,q≤105。
做法: 本题需要用到map+set+模拟。
其实这道题的思路口胡起来很简单,就是实现比较复杂。如果给你一条数轴上 n n n个点,每次询问一个点,让你求在这个点左右最接近的点,你很快就会想到用set,而这道题只是把“数轴”换成了行、列和斜线而已。所以我们大可以对每行、每列、每条斜线都维护一个set,这样就能求出在这些方向上最接近的点了,然后就是模拟题目中所说的过程,进行插入、删除等操作即可。不同的斜线可以用 x − y x-y x−y或 x + y x+y x+y来进行区分。
而考虑到网格可能很大,所以再用一个map来维护每行、每列、每条斜线对应的set,只有当被访问到时才建set。这说得像是“map套set”,但实际上在map中查找和在set中查找的操作是分别进行的,所以复杂度只有一个 log \log log,整个解法的复杂度应该是一个常数比较大的 O ( q log p ) O(q\log p) O(qlogp),肯定够用了。这样我们就解决了这一题。
代码实现:
#include
using namespace std;
typedef long long ll;
int n,m,p,q;
struct Point
{
Point() {}
Point(int _x, int _y, int _id)
{
x=_x;
y=_y;
id=_id;
}
int x,y;
int id;
}pt[100010];
const bool operator < (const Point& a, const Point& b)
{
if (a.x!=b.x) return a.x<b.x;
else return a.y<b.y;
}
map<int,int> setid[4];
vector<set<Point>*> st;
void set_insert(int type,int x,Point pnt)
{
if (setid[type][x]==0)
{
st.push_back(new set<Point>());
setid[type][x]=st.size()-1;
}
st[setid[type][x]]->insert(pnt);
}
void set_delete(int type,int x,Point pnt)
{
st[setid[type][x]]->erase(pnt);
}
int find_dir[4][2]={{0,4},{6,2},{7,3},{5,1}};
int dir[8][2]={{0,-1},{1,-1},{1,0},{1,1},{0,1},{-1,1},{-1,0},{-1,-1}};
int find_res[8][2]; //id, k
void set_find(int type,int x,Point pnt)
{
int id=setid[type][x];
if (id==0) return;
set<Point>::iterator it_upper=st[id]->upper_bound(pnt);
set<Point>::iterator it_lower=st[id]->lower_bound(pnt);
if (it_lower!=st[id]->begin())
{
it_lower--;
find_res[find_dir[type][0]][0] = it_lower->id;
find_res[find_dir[type][0]][1] = max(abs(it_lower->x - pnt.x), abs(it_lower->y - pnt.y));
}
if (it_upper!=st[id]->end())
{
find_res[find_dir[type][1]][0] = it_upper->id;
find_res[find_dir[type][1]][1] = max(abs(it_upper->x - pnt.x), abs(it_upper->y - pnt.y));
}
}
void insert_point(Point pnt)
{
int x=pnt.x, y=pnt.y;
set_insert(0,x,pnt);
set_insert(1,y,pnt);
set_insert(2,x-y,pnt);
set_insert(3,x+y,pnt);
}
void delete_point(Point pnt)
{
int x=pnt.x, y=pnt.y;
set_delete(0,x,pnt);
set_delete(1,y,pnt);
set_delete(2,x-y,pnt);
set_delete(3,x+y,pnt);
}
void find_point(int x,int y)
{
for(int i=0;i<8;i++)
find_res[i][0]=find_res[i][1]=-1;
Point pnt=Point(x,y,0);
set_find(0,x,pnt);
set_find(1,y,pnt);
set_find(2,x-y,pnt);
set_find(3,x+y,pnt);
}
void solve(int x,int y,int t)
{
find_point(x,y);
int limit=min(min(x-1,n-x),min(y-1,m-y));
int k=limit+1;
for(int i=0;i<8;i++)
{
if (find_res[i][1]!=-1 && find_res[i][1]<=limit)
k = min(k, find_res[i][1]);
}
if (k==limit+1) return;
for(int i=0;i<8;i++)
if (find_res[i][1]==k)
{
int id=find_res[i][0];
delete_point(pt[id]);
pt[id].x=x+dir[(i+t)%8][0]*k;
pt[id].y=y+dir[(i+t)%8][1]*k;
}
for(int i=0;i<8;i++)
if (find_res[i][1]==k)
{
int id=find_res[i][0];
insert_point(pt[id]);
}
}
int main()
{
cin >> n >> m >> p >> q;
st.push_back(new set<Point>()); //occupy index 0
for(int i=1;i<=p;i++)
{
int x,y;
cin >> x >> y;
pt[i]=Point(x,y,i);
insert_point(pt[i]);
}
for(int i=1;i<=q;i++)
{
int x,y,t;
cin >> x >> y >> t;
solve(x,y,t);
}
ll ans=0;
for(int i=1;i<=p;i++)
ans=((ll)ans)^((ll)i*(ll)pt[i].x+(ll)pt[i].y);
cout << ans << endl;
return 0;
}