在c语言中,指针常被用于应用数组,或者作为数组的元素。顾名思义,指向数组的指针常被简称为数组指针。值得注意的是,数组指针指向的数组是数组名,也是其数值中首元素的地址。
我们定义数组指针的方式如下:int (*p){n}={};(n为数组中的元素个数)
代码展示如下:
#include
int main()
{
int a[3][4]={{22,23,42,66},{43,54,6,788},{9,56,78,38}};
int i,j;
int (*p)[4];//定义一个列为4的二维数组指针
p = a;
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
printf("%d ",*(*(p+i)+j));//跟*(*(a+i)+j)输出结果一样
}
}
return 0;
}
其中p为二维数组首地址,*(p+i)为行的首地址,*(p+i)+j为列的首地址,*(*(p+i)+j)为i行i列的值。
指针数组可以说成是”指针的数组”,首先这个变量是一个数组,其次,”指针”修饰这个数组,意思是说这个数组的所有元素都是指针类型。指针数组中的每一个元素都存放着一个地址,就是一个指针变量。
我们定义指针数组的方式如下:int *p[n]={};(n为数组中的元素个数)
这里[ ]优先级大于*,所以p先与[ ]结合为一个数组,再与*结合为指针数组。
代码展示如下:
#include
int main()
{
int a=10;
int b=20;
int c=30;
int* p[3]={&a,&b,&c};
for(int i=0;i<3;i++)
{
printf("%d ",*p[i]);
}
return 0;
}
如果在程序中定义了一个函数,在编译时系统会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址,即函数指针。
注意:函数名表示地址
我们定义函数指针的方式如下:int (*p)(int ,int )={};
代码展示如下:
#include
#include
int getMax(int data1,int data2)
{
int max;
max=data1>data2?data1:data2;
return max;
}
int getMin(int data1,int data2)
{
int min;
min=data1
函数指针数组顾名思义就是函数指针与指针数组的结合。
我们定义函数指针数组的方式如下:int (*p)(int ,int )={};
代码展示如下:
#include
#include
int getMax(int data1, int data2)
{
return data1>data2 ? data1:data2;
}
int getMin(int data1, int data2)
{
return data1
指针函数实质是一个函数。函数都有返回类型(如整型值、字符值、实型值等),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。
我们定义指针函数的方式如下:int *p(int ,int )={};
这里()的优先级大于*,所以p先于()结合成一个函数,再与*结合成指针函数。
代码展示如下:
#include
int* getPosPerson(int pos, int (*pstu)[4])//指针函数,返回指针的函数
{
int *p;
p = (int *)(pstu+pos);//第pos行的所有数
return p;
}
int main()
{
int scores[3][4]={
{55,66,77,88},
{66,55,99,100},
{11,22,33,59},
};
int *ppos;
int pos;
printf("请输入你需要看的学生号数:0,1,2\n");
scanf("%d",&pos);
ppos = getPosPerson(pos, scores);
for(int i=0;i<4;i++){
printf("%d ",*ppos++);
}
return 0;
}