分享磨砺营马剑威老师讲解-原理解析如何保存activity状态

      前言:Activity的生命周期在开发应用过程中非常重要,主要是我们要时刻关注应用在内存的状态,尤其是数据的保存,一旦应用被置为后台,进程随时可能被杀掉,那么数据如果没有来得及保存就会丢失,这是非常严重的问题。本文系统讲解如何保存Activity的状态。

      当 Activity 暂停或停止时,Activity 的状态会得到保留。 确实如此,因为当 Activity 暂停或停止时,Activity对象仍保留在内存中 — 有关其成员和当前状态的所有信息仍处于 Activity 状态。 因此,用户在 Activity 内所做的任何更改都会得到保留,这样一来,当 Activity 返回前台(当它“继续”)时,这些更改仍然存在。

      不过,当系统为了恢复内存而销毁某项 Activity 时,Activity对象也会被销毁,因此系统在继续 Activity 时根本无法让其状态保持完好,而是必须在用户返回Activity时重建 Activity对象。但用户并不知道系统销毁 Activity 后又对其进行了重建,因此他们很可能认为 Activity 状态毫无变化。 在这种情况下,您可以实现另一个回调方法对有关 Activity 状态的信息进行保存,以确保有关 Activity 状态的重要信息得到保留:onSaveInstanceState()。

      系统会先调用 onSaveInstanceState(),然后再使 Activity 变得易于销毁。系统会向该方法传递一个 Bundle,您可以在其中使用 putString() 和putInt() 等方法以名称-值对形式保存有关 Activity 状态的信息。然后,如果系统终止您的应用进程,并且用户返回您的 Activity,则系统会重建该 Activity,并将 Bundle 同时传递给 onCreate() 和 onRestoreInstanceState()。您可以使用上述任一方法从 Bundle 提取您保存的状态并恢复该 Activity 状态。如果没有状态信息需要恢复,则传递给您的 Bundle 是空值(如果是首次创建该 Activity,就会出现这种情况)。

      在两种情况下,Activity 重获用户焦点时可保持状态完好:系统在销毁 Activity 后重建 Activity,Activity 必须恢复之前保存的状态;系统停止 Activity 后继续执行 Activity,并且 Activity 状态保持完好。

      注:无法保证系统会在销毁您的 Activity 前调用 onSaveInstanceState(),因为存在不需要保存状态的情况(例如用户使用“返回” 按钮离开您的 Activity 时,因为用户的行为是在显式关闭 Activity)。 如果系统调用 onSaveInstanceState(),它会在调用 onStop() 之前,并且可能会在调用onPause() 之前进行调用。

      不过,即使您什么都不做,也不实现 onSaveInstanceState(),Activity 类的 onSaveInstanceState() 默认实现也会恢复部分 Activity 状态。具体地讲,默认实现会为布局中的每个 View 调用相应的 onSaveInstanceState() 方法,让每个视图都能提供有关自身的应保存信息。Android 框架中几乎每个小工具都会根据需要实现此方法,以便在重建 Activity 时自动保存和恢复对 UI 所做的任何可见更改。例如,EditText 小工具保存用户输入的任何文本,CheckBox 小工具保存复选框的选中或未选中状态。您只需为想要保存其状态的每个小工具提供一个唯一的 ID(通过 android:id 属性)。如果小工具没有 ID,则系统无法保存其状态。

      您还可以通过将android:saveEnabled 属性设置为"false" 或通过调用setSaveEnabled() 方法显式阻止布局内的视图保存其状态。您通常不应将该属性禁用,但如果您想以不同方式恢复 Activity UI 的状态,就可能需要这样做。

      尽管 onSaveInstanceState() 的默认实现会保存有关您的Activity UI 的有用信息,您可能仍需替代它以保存更多信息。例如,您可能需要保存在 Activity 生命周期内发生了变化的成员值(它们可能与 UI 中恢复的值有关联,但默认情况下系统不会恢复储存这些 UI 值的成员)。

      由于 onSaveInstanceState() 的默认实现有助于保存 UI 的状态, 因此如果您为了保存更多状态信息而重写该方法,应始终先调用 onSaveInstanceState() 的超类实现,然后再执行任何操作。同样,如果您替代onRestoreInstanceState() 方法,也应调用它的超类实现,以便默认实现能够恢复视图状态。

      注:由于无法保证系统会调用 onSaveInstanceState(),因此您只应利用它来记录 Activity 的瞬态(UI 的状态)—切勿使用它来存储持久性数据,而应使用 onPause() 在用户离开 Activity 后存储持久性数据(例如应保存到数据库的数据)。

      您只需旋转设备,让屏幕方向发生变化,就能有效地测试您的应用的状态恢复能力。 当屏幕方向变化时,系统会销毁并重建 Activity,以便应用可供新屏幕配置使用的备用资源。 单凭这一理由,您的 Activity 在重建时能否完全恢复其状态就显得非常重要,因为用户在使用应用时经常需要旋转屏幕。

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