拓扑排序就是带有贪心算法的BFS,贪的点是:当前让入度为 0 的那些结点入队。关键在于,每次只选那些你能上的课,即每次只能选入度为0的课,因为它不依赖别的课。举个例子:
即可以这么做?:
从上面我们可以看出:
那么应该怎么实现呢?创建一个入度数组和邻接表
BFS思路:
class Solution {
public:
vector<int> findOrder(int numCourses, vector<vector<int>>& prerequisites) {
vector<int> res;
int *inDegree = new int [numCourses]{0};
int size = prerequisites.size();
unordered_map<int, list<int>> map;
queue<int> Queue;
// 创建入度表和哈希表
for (int i = 0; i < size; ++i){
inDegree[prerequisites[i][0]]++;
map[prerequisites[i][1]].push_back(prerequisites[i][0]);
}
// 将index入队
for (int i = 0; i < numCourses; ++i){
if (inDegree[i] == 0){
Queue.push(i);
}
}
// 出队, 查哈希表, 将入队为零的入队
while (!Queue.empty()){
int cur = Queue.front();
res.push_back(cur);
Queue.pop();
if (map[cur].size() != 0){
for (auto num : map[cur]){
inDegree[num]--;
if (inDegree[num] == 0) Queue.push(num);
}
}
}
return res.size() == numCourses ? res : vector<int>();
}
};
只有有向无环图才有拓扑序
拓扑排序并不是一个纯粹的排序算法,它只是针对某一类图,找到一个可以执行的线性顺序。
针对哪类图呢?有向无环图。即使:
那么什么是方向呢?
= 比如微信好友就是有向的,你加了他好友他可能把你删了你却不知道。。。那这个朋友关系就是单向的。。
什么是环?
环是和方向有关的,从一个点出发能回到自己,这是环。
那么如果一个图里有环,比如右图,想执行1就要先执行3,想执行3就要先执行2,想执行2就要先执行1,这成了个死循环,无法找到正确的打开方式,所以找不到它的一个拓扑序。
结论:
怎样应用可以用拓扑排序
对于本题,拓扑排序的意思是:求解一种可行的顺序,能够让我把所有课都学了。
那应该怎么做呢?
(1)首先我们可以用图来描述它,图的两个要素是顶点和边,那么在这里:
假如有一个这样的图:
这种图叫AOV(Activity On Vertex) 网络,在这种图里:
所以一个 AOV 网应该是一个 DAG,即有向无环图,否则某些活动会无法进行。
那么所有活动可以排成一个可行线性序列,这个序列就是拓扑序列。
那么这个序列的实际意义是:
按照这个顺序,在每个项目开始时,能够保证它的前驱活动都已完成,从而使整个工程顺利进行。
回到我们这个例子中:
这样,我们就把所有课程学完了,也就得到了这个图的一个拓扑排序。
注意,有时候拓扑序并不是唯一的,比如在这个例子中,先学 C1 再学 C2,和先 C2 后 C1 都行,都是这个图的正确的拓扑序,但这是两个顺序了。
所以面试的时候要问下面试官,是要求解任意解,还是列出所有解。
在这个图里的边表示的是一种依赖关系,如果要修下一门课,就要先把前一门课修了
在上面的图里,大家很容易就看出来了它的拓扑序,但当工程越来越庞大时,依赖关系也会变得错综复杂,那就需要用一种系统性的方式方法来求解了。
那么我们回想一下刚刚自己找拓扑序的过程,为什么我们先看上了 C1, C2?
因为它们没有依赖别人啊,也就是它的入度为 0.
所以我们先执行入度为 0 的那些点,因此我们要先记录每个顶点的入度。因为只有当它的入度为 0的时候,我们才能执行它。
在刚才的例子里,最开始 C1, C2 的入度就是 0,所以我们可以先执行这两个。
那在这个算法里第一步就是得到每个顶点的入度。
(1)预处理得到每个点的入度
我们可以用一个 HashMap 来存放这个信息,或者用一个数组会更精巧。
拿到了这个之后,就可以执行入度为 0 的这些点了,也就是 C1, C2.
那我们把可以被执行的这些点,放入一个待执行的容器里,这样之后我们一个个的从这个容器里取顶点就好了。
至于这个容器究竟选哪种数据结构,这取决于我们需要做哪些操作,再看哪种数据结构可以为之服务。
那么首先可以把**[C1, C2]**放入容器中,
然后想想我们需要哪些操作吧!
我们最常做的操作无非就是把点放进来,把点拿出去执行了,所以可以用一个queue
其他的也行,放进来这个容器里的顶点的地位都是一样的,都是可以执行的,和进来的顺序无关,但何必非得给自己找麻烦呢?一个常规顺序的简简单单的 queue 就够用了。
然后就需要把某些点拿出去执行了。
当我们把 C1 拿出来执行,那这意味这什么?
答:意味着「以 C1 为顶点」的「指向其他点」的「边」都消失了,也就是 C1 的出度变成了 0.
如下图,也就是这两条边可以消失了。
那么此时我们就可以更新 C1 所指向的那些点也就是 C3 和 C8 的 入度 了,更新后的数组如下:
也就意味着 C8 此时没有了任何依赖,可以放到我们的 queue 里等待执行了。
此时我们的 queue 里就是:[C2, C8].
下一个我们再执行 C2
更新表格:
也就是 C3 和 C5 都没有了任何束缚,可以放进 queue 里执行了。
queue 此时变成:[C8, C3, C5]
那么下一步我们执行 C8
相应的 C8 所指的 C9 的入度-1.更新表格:
那么 C9 没有了任何要求,可以放进 queue 里执行了。
queue 此时变成:[C3, C5, C9]
接下来执行 C3,
但是 C4 的入度并没有变成 0,所以这一步没有任何点可以加入 queue。
queue 此时变成 [C5, C9]
再执行 C5
那么 C5 所指的 C4 和 C6 的入度- 1.更新表格:
这里 C4 的依赖全都消失啦,那么可以把 C4 放进 queue 里了:
queue = [C9, C4]
Step6
然后执行 C9
此时 queue = [C4]
接着执行 C4
所以 C4 所指向的 C6 和 C7 的入度-1,更新表格:
C6 和 C7 的入度都变成 0 啦!!把它们放入 queue,继续执行到直到 queue 为空即可
空间复杂度
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
struct Node;
struct Graph;
struct Edge;
struct Node{
int val;
int in;
int out;
std::vector<Node *> nexts;
std::vector<Edge *> edges;
Node(int v , int i = 0, int o = 0) : val(v), in(i), out(o){};
};
struct Edge{
int weight;
Node *from;
Node *to;
explicit Edge(int w, Node * f, Node * t) : weight(w), from(f), to(t){
}
};
struct Graph{
std::map<int , Node *> nodes;
std::set<Edge *> edges;
};
class Solution{
Graph * createGraph(std::vector<std::vector<int>> &m){
Graph *graph = new Graph;
int N = m.size();
for (int i = 0; i < N; ++i) {
int fLabel = m[i][0], tLabel = m[i][1];
if(graph->nodes.count(fLabel) == 0){
graph->nodes[fLabel] = new Node(0);
}
if(graph->nodes.count(tLabel) == 0){
graph->nodes[tLabel] = new Node(0);
}
Node *fNode = graph->nodes[fLabel], *tNode = graph->nodes[tLabel];
Edge *nEdge = new Edge(0, fNode, tNode);
fNode->out++;
tNode->in--;
fNode->nexts.emplace_back(tNode);
fNode->edges.emplace_back(nEdge);
graph->edges.emplace(nEdge);
}
return graph;
}
std::vector<int> topOrder(Graph * graph){
if(graph == nullptr){
return {};
}
std::queue<Node *> q;
for(auto it : graph->nodes){
Node* node = it.second;
if(node->in == 0){
q.emplace(node);
}
}
std::vector<int> vec;
while (!q.empty()){
auto top = q.front(); q.pop();
vec.emplace_back(top->val);
for(auto next : top->nexts){
next->in--;
if(next->in == 0){
q.emplace(next);
}
}
}
return vec;
}
public:
vector<int> findOrder(int numCourses, vector<vector<int>>& prerequisites){
auto graph = createGraph(prerequisites);
auto order = topOrder(graph);
if(order.size() != graph->nodes.size()){
return {};
}
// 有些图可能是独立的,没有依赖关系
for (int i = 0; i < numCourses; ++i) {
if(graph->nodes.count(i) == 0){
order.emplace_back(i);
}
}
return order;
}
};