c 函数调用过程中,调用函数的栈帧一旦被修改,被调用函数则无法正确返回。( X )

当一个函数被调用时,它的栈帧会被创建并压入调用栈中。栈帧包含了函数的局部变量、参数以及返回地址等信息。当函数执行完毕后,栈帧会被弹出,返回到调用函数的位置继续执行。

下面是一个示例代码,展示了调用函数栈帧被修改但不影响被调用函数返回的情况:

#include 

void callee() {
    int local_var = 10;
    printf("Inside callee: local_var = %d\n", local_var);
}

void caller() {
    int local_var = 5;
    printf("Inside caller: local_var = %d\n", local_var);

    // 修改调用函数的栈帧
    *((int*)(&local_var)) = 20;
    
    callee();  // 调用被调用函数
}

int main() {
    caller();  // 调用调用函数
    return 0;
}

在上述代码中,caller函数调用callee函数。在caller函数中,我们通过修改调用函数的栈帧来改变局部变量local_var的值。我们使用类型转换将local_var的地址转换为int类型的指针,并将其值修改为20。

然而,即使调用函数caller的栈帧被修改,被调用函数callee仍然能够正确返回。在callee函数中,局部变量local_var的值仍然保持为10,没有受到调用函数栈帧的修改影响。

运行结果如下图

c 函数调用过程中,调用函数的栈帧一旦被修改,被调用函数则无法正确返回。( X )_第1张图片

可以看到,被调用函数callee的输出结果仍然是10,没有受到调用函数caller栈帧的修改影响。

这个示例说明了即使调用函数的栈帧被修改,被调用函数仍然能够正确返回。

你可能感兴趣的:(c语言,开发语言)