android设计模式之原型模式

原型模式的定义与特点
原型设计模式的定义是用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该对象赖床见一个和原型相同或者是相似的对象。
浅拷贝

public class RealizeType implements Cloneable {
    public RealizeType() {
        System.out.println("具体实例对象创建成功");
    }
    @NonNull
    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        System.out.println("具体实例复制成功");
        return super.clone();
    }
}
public void PrototypeTest(){
    try {
        RealizeType realizeType1= new RealizeType();
        RealizeType realizeType2 = (RealizeType) realizeType1.clone();
        System.out.println("realizeType1==realizeType2?" + (realizeType1 == realizeType2));
    } catch (CloneNotSupportedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

运行结果:

具体实例对象创建成功
具体实例复制成功
realizeType1==realizeType2?false

深拷贝

public static Prototype getSerializInstance(Prototype prototype){
    try {
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
        oos.writeObject(prototype);
        ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
        Prototype copy = (Prototype)ois.readObject();
        bos.flush();
        bos.close();
        ois.close();
        return copy;
    }catch (Exception e){
        e.printStackTrace();
    }
    return null;
}

原型模式对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候。
创建对象成本较大,例如初始化时间长,占用CPU太多,或者占用网络资源太多等,需要优化资源。
创建一个对象需要繁琐的数据准备或访问权限等,需要提高性能或者提高安全性。
系统中大量使用该类对象,且各个调用者都需要给它的属性重新赋值。

浅拷贝: 对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量复制的是引用,不是对象
所以在java中通过覆盖Object的clone方法实现的是浅克隆。
深拷贝:对值类型的成员变量的值进行复制,引用类型的成员变量也进行引用对象的复制
总而言之 原型就是一次拷贝的过程,主要过程就是实现 Cloneable接口 重写clone方法

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