SpringBoot(2)修改启动Banner图

一、初始化项目

  • 同上篇文章一样,在https://start.spring.io/上生成一个初始项目。

二、更换Banner

首先我们来尝试静态Banner。只需要在/src/main/resources目录下新建一个banner.txt文件,在banner.txt中存放打印的字符串。

SpringBoot(2)修改启动Banner图_第1张图片
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图一 banner.txt存放位置

banner.txt的内容如下:

.______        ___      .__   __. .__   __.  _______ .______      
|   _  \      /   \     |  \ |  | |  \ |  | |   ____||   _  \     
|  |_)  |    /  ^  \    |   \|  | |   \|  | |  |__   |  |_)  |    
|   _  <    /  /_\  \   |  . `  | |  . `  | |   __|  |      /     
|  |_)  |  /  _____  \  |  |\   | |  |\   | |  |____ |  |\  \----.
|______/  /__/     \__\ |__| \__| |__| \__| |_______|| _| `._____|

启动项目,即可看到如下效果:

SpringBoot(2)修改启动Banner图_第2张图片
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图二 运行结果

这里推荐两个网址可以生成想要的Banner:

  • 将文字转化成字符串: http://www.network-science.de/ascii/
  • 将图片转化成字符串: http://www.degraeve.com/img2txt.php

三、动态Banner

将下面文件重命名为banner.gif放到src/main/resources下。

SpringBoot(2)修改启动Banner图_第3张图片
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重新启动项目,会发现控制台会将gif一帧一帧的打印出来。
如果目录src/main/resources下同时存在banner.txtbanner.gif,项目会先将banner.gif每一个画面打印完毕之后,再打印banner.txt中的内容。

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