今天我想给大家安利《黑暗之魂》系列,它是一款游戏,倒不如说是一件艺术品。
不过我倒是不太推荐大家玩这款游戏,——它的难度非常酸爽。故事很悲壮,难度也很悲壮,十分锻炼意志…也许看看解说就好?
游戏所表达的主旨,在我看来说简单也简单,说复杂也复杂——世界会消亡。所以还传个毛火啊,黑暗照样会降临,还不如洗洗睡了。
(葛温:“什么!听说你不想传火?”)
就是这种史诗式的绝望吸引了我,让我从中看到了希望的小火花,然后就有了这篇安利文。所以接下来,让我们一起赞美一下太阳,然后该干嘛干嘛去了——
首先需要声明的是,由于这个游戏并没有官方正统的剧情,剧情是需要玩家自己在细节里寻找线索的,所以这篇文章只是对这件艺术品的一个解读,并不能代表它本身。也欢迎各位入坑提出自己的解读,咳咳~
首先提一下游戏的大设定——
起先,天地一片混沌。直到最初之火降临混沌的世界,世界才有了分别。一些没有思想的生物触及了火,其中就包括后来成为神王的葛温。
(哎,这好像我们当年在伊甸园吃苹果那样啊。)
葛温推翻了在他之前就已经存在的巨龙,建立起自己的国度,开创了火的时代。然而,就像葛温当年推翻巨龙的统治一样,他的统治也必将被拥有黑暗之魂的后来者所推翻。初火濒临熄灭,葛温燃烧了自己,以暂时延续火的时代,一些人也追随葛温,以自己的灵魂维持火的燃烧。这就是黑暗之魂系列的主角所背负的使命。
然而火终将熄灭…深海时代的降临难以避免。火灭是必然的,传火只是短暂的挣扎。
但大家还记得火的时代是如何开启的吗?深海时代也必将迎来新的火花…统一的混沌之中终会出现分歧。昼夜就这样循环更替,蒙昧的黑暗和文明的光芒都不是永恒。
所以让我们一起吃瓜吧,嗯。
再提一下作为不死人的主角所面临的困境。除了黑暗之魂3,主角是被烧之后的余烬,还想再回去烧一次。
不死人是被黑暗之环诅咒的人类。诅咒之下的他们,记忆和理智正在渐渐瓦解…他们被剥夺了死亡的恩赐,会在一次次的死而复生之中渐渐失却希望,变成只会无差别攻击别人的行尸走肉。总而言之,被诅咒的人类正面临着丧失自我变成行尸走肉的危机。
然而,拥有黑暗之魂的人类究竟是什么?这个问题就连众神没有头绪,他们之中的一些正在犹豫着要不要拥抱人类的时代,而他们也别无选择。而人类也正在遗忘自我,或者是显露自己的本质。
主角一边遗忘着过去,一边追寻着未来,试图找到破除诅咒的方法,试图去找出答案。他发现似乎只有将自己变成柴薪,才能让自己的灵魂得到彻底的解脱,并且可以让其他人类暂时远离不死的诅咒,直到火再度熄灭,下一个传火者到来。
然而,火(也许)是以人类的黑暗之魂为燃料的。传火维护的是神的利益,正是因为火消耗着人类的黑暗之魂,人类才会慢慢失却人性。所以我们反而应该灭火,让人类的黑暗时代到来吗?
然而黑暗似乎对人类也好不到哪里去。看看那些被黑暗侵蚀的城市就知道了。
传火还是灭火,这是个问题。不过不管你传还是不传,虚无就在那里,所以…开心就好。
在这个游戏里,世界存在的意义被消解,自我也在解体,可以说是很虚无了。
反正做什么都一样,不如像游戏里一直在趋近黑暗的世界里追寻太阳的索拉尔一样,沉浸在自己的信仰里赞美太阳。
不过看清真相的我们,不会过度执着于这个世界正在衰弱的太阳。我们这样欺骗自己,只不过是让我们自己的心灵成为太阳,照耀自己,也照耀别人。索拉尔自己就已经是这个黑暗世界的太阳了,只不过他自己没有意识到。
即使是世界末日,我们也要微笑着走向深渊。我们心甘情愿地相信光明,哪怕这光明只不过是瞬间的幻影。于是,我们生于黑暗,却可能成为光明。
让我们一起赞美太阳,即使太阳可能并不在乎,甚至并不存在。
以及,混乱的时间线,散落的线索,隐而不言的信息,是这个游戏的特色。所以,这游戏没有准确的答案,一千个玩家眼里有一千个黑暗之魂。这也是这件艺术品有魅力的地方。
黑暗之魂里宏大的世界,有着无数个有故事的人物,等着我们去挖掘。无论是追寻太阳的索拉尔,还是守望深渊的阿尔特留斯,或是自愿燃烧的薪王,他们都是骑士精神的化身。在这个光明消逝的世界里,骑士精神不死。
https://www.g-cores.com/articles/17805
(好吧,机核的一篇文章比我写得更好→_→)
在机核和b站有很多讲述人物故事的资源,如果不怕被剧透的话可以自己找找~
希望我的胡言乱语能引起大家对它的兴趣,进而开始思考世界和自身的存在。