UE5——源码阅读——8——引擎预初始化

UE5——源码阅读——8——引擎预初始化_第1张图片
初始化文本本地化
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执行平台特定的初始化内容
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执行应用程序的特定预初始化
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将当前的工作目录设置为可执行的目录
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处理命令行选项
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启用内存保护(根据命令行是否启用内存保护)
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是否启用UE5内存管理的炼狱测试
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是否启用UE5内存中有问题的测试
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添加buildmachine
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确保目录存在
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更新MiniDump日志
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初始化输出设备(日志)
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初始化配置系统
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开始应用配置预设
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运行清除延迟自动委托函数
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拿到插件管理和项目管理并读取
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