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前文
一,什么是右值引用?
二,左值引用和右值引用比较
三,右值引用的应用场景以及作用
四, 右值引用左值的场景分析
五,完美转发
总结
在C++98标准后,C++11标准的更新为C++注入了新活力,C++11新加了140多个新特性,我们这里主要挑一些比较有价值的特性来深入了解一下,本节注意是带大家了解一下C++11新特性之右值引用
引用我们并不陌生,那么什么是右值引用呢?不过既然有右值引用那么一定也有左值引用,那么我们先来看看什么是左值引用(其实之前学的都可以叫做左值引用)
左值是一个表示数据的表达式(如变量名或解引用的指针),我们可以获取它的地址+可以对它赋值,左值可以出现赋值符号的左边,右值不能出现在赋值符号左边。定义时const修饰符后的左值,不能给他赋值,但是可以取它的地址。左值引用就是给左值的引用,给左值取别名。
// 以下的p、b、c、*p都是左值
int* p = new int(0);
int b = 1;
const int c = 2;
// 以下几个是对上面左值的左值引用
int*& rp = p;
int& rb = b;
const int& rc = c;
int& pvalue = *p;
那么到底什么是右值?什么是右值引用?
右值也是一个表示数据的表达式,如:字面常量、表达式返回值,函数返回值(这个不能是左值引用返回)等等,右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现出现在赋值符号的左边,右值不能取地址。右值引用就是对右值的引用,给右值取别名
double a=1.1,b=2;
//右值
a+b
10
//右值引用
double&& rr1=a+b;
int&& rr2=10;
需要注意的是右值是不能取地址的,但是给右值取别名后,会导致右值被存储到特定位置,且可以取到该位置的地址,也就是说例如:不能取字面量10的地址,但是rr1引用后,可以对rr1取地址,也可以修改rr1。如果不想rr1被修改,可以用const int&& rr1 去引用,是不是感觉很神奇,这个了解一下实际中右值引用的使用场景并不在于此,这个特性也不重要。
int main()
{
double a = 1.1;
int b = 2;
int&& rr1 = 10;
const double&& rr2 = a + b;
rr1 = 1;//可以修改
rr2 = 5;//会报错
return 0;
}
左值引用特点:
1.左值引用只能引用左值,不能引用右值
2.但是const修饰的左值引用可以引用右值(原因:右值本质是临时变量,本身具有常属性,不可改变,直接左值引用属于权限放大,因此需要const修饰)
int main()
{
int a = 10;
int b = 5;
int c = a + b;
int& ll1 = c;
const int& ll2 = 10;
const int& ll3 = a;
return 0;
}
右值引用特点:
1.右值引用只能引用右值,不能引用左值
2.右值引用可以引用被move以后的左值(这里的move可以看作一个函数,以左值为参数调用move后,返回值属于右值)
int main()
{
int a = 10;
int&& rr1 = a;//报错
int&& rr2 = 10;
int&& rr3 = move(a);
return 0;
}
在上面的比较我们发现,左值引用可以引用左值也可以引用右值,那么为什么还要有右值引用呢?我们可以来看看左值引用的问题,然后再来看看右值引用是如何解决这个问题的
namespace mjw
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
string(const char* str = "")
:_size(strlen(str))
, _capacity(_size)
{
//cout << "string(char* str)" << endl;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
// s1.swap(s2)
void swap(string& s)
{
::swap(_str, s._str);
::swap(_size, s._size);
::swap(_capacity, s._capacity);
}
// 拷贝构造
string(const string& s)
:_str(nullptr)
{
cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
string tmp(s._str);
swap(tmp);
}
// 赋值重载
string& operator=(const string& s)
{
cout << "string& operator=(string s) -- 深拷贝" << endl;
string tmp(s);
swap(tmp);
return *this;
}
移动构造
//string(string&& s)
// :_str(nullptr)
// , _size(0)
// , _capacity(0)
//{
// cout << "string(string&& s) -- 移动语义" << endl;
// swap(s);
//}
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void push_back(char ch)
{
if (_size >= _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
reserve(newcapacity);
}
_str[_size] = ch;
++_size;
_str[_size] = '\0';
}
//string operator+=(char ch)
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
string operator+(char ch)
{
string tmp(*this);
tmp += ch;
return tmp;
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity; // 不包含最后做标识的\0
};
}
如上,这次我们用自己写的string类来做实验,以方便更好的观察,细心的同学想必已经发现了和之前的不同,这里多了移动构造,但是我们先注释掉了,后面在给大家讲
我们先做一个简单的实验
int main()
{
mjw::string str1("hello,word");
mjw::string str2 (str1 + '!');
return 0;
}
这里我们调用了两次拷贝构造,那么这是为什么呢
如上图所示,首先第一个拷贝构造是在str+'!'时发生的,第二个则是str2的拷贝构造,这里我们需要注意的是
1.str1+‘!'后返回的是临时变量,因此所传拷贝构造参数s也是临时变量,也就是右值
2.当前所用的拷贝构造属于深拷贝,将传的参数的所有内容都重新拷贝了一遍
那么我们这里就有一个问题,str2所要拷贝的数据为临时变量(右值),而临时变量马上就要释放不用了,真的有必要对其进行深拷贝吗,能否用现代一些的写法(直接交换)
如上图,既然s作为临时变量马上就要释放不用了,那么为什么还要将其内容全部拷贝呢?我们直接将它的内容换给str2不就行了吗,答案自然是可以,但是这里有一个要求就是被构造函数必须是右值,由于const修饰的左值引用可以引用左值也可以引用右值,那么在传参的时候我们如何将右值和左值区分开来呢?这时右值引用就登场了,先看代码
// 移动构造
string(string&& s)
:_str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{
cout << "string(string&& s) -- 移动拷贝" << endl;
swap(s);
}
如上所示 ,我们以右值引用为参数重载一个拷贝构造函数,这里我们称为移动构造,移动构造本质是将参数右值的资源窃取过来,占位已有,那么就不用做深拷贝了,所以它叫做移动构造,就是窃取别人的资源来构造自己。这样当我们传的参数是右值时,就会直接调用移动构造,这样就避免了不需要的深拷贝,效率的得到有效提高
如图已经是原代码,当我们重载移动构造后,由于参数为右值就会直接调用移动构造,避免了无效的深拷贝,提高了效率。
当然,除了移动构造也有移动赋值,同样是为了处理参数是右值的情况
// 移动赋值
string& operator=(string&& s)
{
cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动拷贝" << endl;
swap(s);
return *this;
}
总的来说,在调用拷贝构造函数时,如果被拷贝参数是右值,那么就可以通过函数重载调用移动构造,移动构造中没有新开空间就拷贝了数据,因此效率的得到了提升。
而在C++11后,STL容器也都添加了移动构造和移动赋值 ,这里我们以vector为例查看一下
按照语法,右值引用只能引用右值,但右值引用一定不能引用左值吗?因为:有些场景下,可能真的需要用右值去引用左值实现移动语义。当需要用右值引用引用一个左值时,可以通过move函数将左值转化为右值。C++11中,std::move()函数位于 头文件中,该函数名字具有迷惑性,它并不搬移任何东西,唯一的功能就是将一个左值强制转化为右值引用,然后实现移动语义
int main()
{
mjw::string str("hello");
mjw::string str1(str);//这里str是左值,调用拷贝构造
//下面这个str经过move处理后会变成右值
//但是我们需要注意的是,当成右值就会调用移动构造
//移动构造实际上是一种资源转移
//也就是说str的内容转移给了str2,此时str为空
mjw::string str2(move(str));
return 0;
}
结果如下
STL容器插入的接口函数也增加了右值引用版本
运用如下
int main()
{
mjw::string s1("hello");
list v;
v.push_back(s1);//拷贝构造
v.push_back(move(s1));//移动构造
return 0;
}
原理如下
void Fun(int& x) { cout << "左值引用" << endl; }
void Fun(const int& x) { cout << "const 左值引用" << endl; }
void Fun(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; }
void Fun(const int&& x) { cout << "const 右值引用" << endl; }
template
void PerfectForward(T&& t)
{
Fun(t);
}
int main()
{
PerfectForward(10); // 右值
int a;
PerfectForward(a); // 左值
PerfectForward(std::move(a)); // 右值
const int b = 8;
PerfectForward(b); // const 左值
PerfectForward(std::move(b)); // const 右值
return 0;
}
我们看上面的代码,首先需要解释的是模板中的&&不代表右值引用,而是万能引用的意思,即既能接收左值也能接收右值,注意这个万能引用只是提供了同时接收左右值的功能。接下来我们先看一下运行结果
如上图所示,原码中明明1,3,5函数传的都是右值,为什么结果全是左值呢?这是因为右值引用并不是右值,因为当我们给右值取别名后,右值就会被存储在特定空间,此时的右值可以取到地址,已经不再是右值,而是左值了,也就是说当Fun二次调用时,调用的不再是右值而是左值。那么有什么办法可以使参数保持原有左值或者右值的属性呢?这就需要用到完美转发:
std:forward 完美转发在传参过程中保留对象原生类型属性
本节内容到此结束,希望大家能够有所收获