分支语句
1.if
2.switch
循环语句
1.while
2.for
3.do while
goto语句
本周后面介绍的是控制语句。
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。
可分成以下三类:
语法结构:
if(表达式)
语句;
if(表达式)
语句1;
else
语句2;
//多分支
if(表达式1)
语句1;
else if(表达式2)
语句2;
else
语句3;
#include
//代码1
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age<18)
{
printf("未成年\n");
}
}
//代码2
#include
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age<18)
{
printf("未成年\n");
}
else
{
printf("成年\n");
}
}
//代码3
#include
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age<18)
{
printf("少年\n");
}
else if(age>=18 && age<30)
{
printf("青年\n");
}
else if(age>=30 && age<50){
printf("中年\n");
}
else if(age>=50 && age<80)
{
printf("老年\n");
}
else
{
printf("老寿星\n");
}
}
如果表达式的结果为真,则语句执行。
在C语言中如何表示真假?
0表示假,非0表示真。
如果条件成立,要执行多条语句,怎应该使用代码块。
#include
int main()
{
if(表达式)
{
语句列表1;
}
else
{
语句列表2;
}
return 0;
}
这里的一对 { } 就是一个代码块。
//适当的使用{}可以使代码的逻辑更加清楚。
//代码风格很重要
#include
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
{
if(b == 2)
{
printf("hehe\n");
}
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
else的匹配: else是和它离的最近的if匹配的。
//代码1
if (condition) {
return x;
}
return y;
//代码2
if(condition)
{
return x;
}
else
{
return y;
}
//代码3
int num = 1;
if(num == 5)
{
printf("hehe\n");
}
//代码4
int num = 1;
if(5 == num)
{
printf("hehe\n");
}
代码2和代码4更好,逻辑更加清晰,不容易出错。
switch语句也是一种分支语句。
常常用于多分支的情况。
switch(整型表达式)
{
语句项;
}
//语句项是一些case语句:
//如下:
case 整形常量表达式:
语句;
在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break使用才能实现真正的分支。
#include
int main()
{
int day = 0;
switch(day)
{
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期天\n");
break;
}
return 0;
}
有时候我们的需求变了:
- 输入1-5,输出的是“weekday”;
- 输入6-7,输出“weekend”
#include
//switch代码演示
int main()
{
int day = 0;
switch(day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("weekday\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("weekend\n");
break;
}
return 0;
}
break语句 的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分。
其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条default子句,把下面的标签
default:
写在任何一个 case 标签可以出现的位置。
当 switch 表达式的值并不匹配所有 case 标签的值时,这个 default 子句后面的语句就会执行。
所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句。
Exercise
#include
int main()
{
int n = 1;
int m = 2;
switch (n)
{
case 1:
m++; // n = 1 m = 3
case 2:
n++;// n = 2 m = 3
case 3:
switch (n)
{//switch允许嵌套使用
case 1:
n++;
case 2:
m++; // n = 2 m = 4
n++; // n = 3 m = 4
break;
}
case 4:
m++; // n = 3 m = 5
break;
default:
break;
}
printf("m = %d, n = %d\n", m, n); // n = 3 m = 5
return 0;
}
//while 语法结构
while(表达式)
循环语句;
在屏幕上打印1-10的数字。
include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
break介绍
//break 代码实例
#include
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ", i);
i = i+1; //输出结果为 1 2 3 4
}
return 0;
}
总结:
break在while循环中的作用:
其实在循环中只要遇到break,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
所以:while中的break是用于永久终止循环的。
continue介绍
//continue 代码实例1
#include
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
i = i+1;
} //输出结果为 1 2 3 4 ..一直在i=5这边疯狂循环
return 0;
}
总结:
continue在while循环中的作用就是:
continue是用于终止本次循环的,也就是本次循环中continue后边的代码不会再执行,
而是直接跳转到while语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断。
//代码什么意思?
//代码1
#include
int main()
{
int ch = 0;
while ((ch = getchar()) != EOF)
putchar(ch);
return 0;
}
这里的代码适当的修改是可以用来清理缓冲区的.
//代码2
#include
int main()
{
char ch = '\0';
while ((ch = getchar()) != EOF)
{
if (ch < ‘0’ || ch > ‘9’)
continue;
putchar(ch);
}
return 0;
}
//这个代码的作用是:只打印数字字符,跳过其他字符的、
补:
getchar():
1.读取字符,getchar()的功能最主要是c语言中读取字符的一个函数,能够提取单个字符;
2.输入单个字符,getchar()的功能还可以从键盘中输入一个单个的字符,并且把单个的字符输入到计算机中;
3.返回值是char类型,可以返回int类型的值。
putchar():
“putchar()的功能是向终端输出一个字符;putchar的语法结构为“int putchar(int char)”,表示把参数char指定的字符写入到标准输出stdout中;putchar是C库函数,包含在C标准库
EOF:
你在用函数读入文件数据的时候,函数总会返回一个状态,是读取成功还是失败,那么这个状态怎么表示呢,所以就约定俗成定义一个标识符表示这个状态,就有了EOF。
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
循环语句;
表达式1
表达式1为初始化部分,用于初始化循环变量的。
表达式2
表达式2为条件判断部分,用于判断循环时候终止。
表达式3
表达式3为调整部分,用于循环条件的调整。
实际的问题:
使用for循环 在屏幕上打印1-10的数字。
#include
int main()
{
int i = 0;
//for(i=1/*初始化*/; i<=10/*判断部分*/; i++/*调整部分*/)
for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
现在我们对比一下for循环和while循环。
int i = 0;
//实现相同的功能,使用while
i=1;//初始化部分
while(i<=10)//判断部分
{
printf("hehe\n");
i = i+1;//调整部分
}
//实现相同的功能,使用while
for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("hehe\n");
}
可以发现在while循环中依然存在循环的三个必须条件,但是由于风格的问题使得三个部分很可能偏离较远,这样查找修改就不够集中和方便。所以,for循环的风格更胜一筹;for循环使用的频率也最高。
//代码1
#include
int main()
{
int i = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ",i);
}
return 0; //输出结果为 1 2 3 4
}
//代码2
#include
int main()
{
int i = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
continue;
printf("%d ",i);
}
return 0; //输出结果
建议:
- 不可在for 循环体内修改循环变量,防止 for 循环失去控制。
- 建议for语句的循环控制变量的取值采用“前闭后开区间”写法。
int i = 0;
//前闭后开的写法
for(i=0; i<10; i++)
{}
//两边都是闭区间
for(i=0; i<=9; i++)
{}
#include
int main()
{
//代码1
for(;;)
{
printf("hehe\n");
} //输出结果 无限死循环输出 hehe
//for循环中的初始化部分,判断部分,调整部分是可以省略的,但是不建议初学时省略,容易导致问
题。
//代码2
int i = 0;
int j = 0;
//这里打印多少个hehe?
for(i=0; i<10; i++)
{
for(j=0; j<10; j++)
{
printf("hehe\n");
}
} //输出100个hehe
//代码3
int i = 0;
int j = 0;
//如果省略掉初始化部分,这里打印多少个hehe?
for(; i<10; i++)
{
for(; j<10; j++)
{
printf("hehe\n");
}
} //输出10个hehe
//代码4-使用多余一个变量控制循环
int x, y;
for (x = 0, y = 0; x<2 && y<5; ++x, y++)
{
printf("hehe\n");
}
return 0; //输出2个hehe
}
//请问循环要循环多少次?
#include
int main()
{
int i = 0;
int k = 0;
for(i =0,k=0; k=0; i++,k++)
k++;
return 0; //直接返回,不会执行,因为k=0相当于为假,不会执行for循环。
}
do
循环语句;
while(表达式);
#include
int main()
{
int i = 10;
do
{
printf("%d\n", i);
}while(i<10);
return 0; //输出单个10
}
#include
int main()
{
int i = 10;
do
{
if(5 == i)
break;
printf("%d\n", i);
}while(i<10);
return 0;
}
#include
int main()
{
int i = 10;
do
{
if(5 == i)
continue;
printf("%d\n", i);
}while(i<10);
return 0;
}
Exercise
参考代码
//代码1
//编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚
#include
int main()
{
char arr1[] = "welcome to bit...";
char arr2[] = "#################";
int left = 0;
int right = strlen(arr1)-1;
printf("%s\n", arr2);
//while循环实现
while(left<=right)
{
Sleep(1000);
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
left++;
right--;
printf("%s\n", arr2);
}
//for循环实现
for (left=0, right=strlen(src)-1;
left <= right;
left++, right--)
{
Sleep(1000);
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
printf( "%s\n", target);
}
retutn 0;
}
//代码2
int main()
{
char psw[10] = "" ;
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3 ; ++i)
{
printf( "please input:");
scanf("%s", psw);
if (strcmp(psw, "password" ) == 0)
break;
}
if (i == 3)
printf("exit\n");
else
printf( "log in\n");
}
补:
1.Sleep(毫秒数)休眠函数要引入#include头文件
折半查找算法
实现在主函数内:
int main()
{
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int left = 0;
int right = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1;
int key = 7;
int mid = 0;
while(left<=right)
{
mid = (left+right)/2;
if(arr[mid]>key)
{
right = mid-1;
}
else if(arr[mid] < key)
{
left = mid+1;
}
else
break;
}
if(left <= right)
printf("找到了,下标是%d\n", mid);
else
printf("找不到\n");
}
如果实现一个二分查找函数:
int bin_search(int arr[], int left, int right, int key)
{
int mid = 0;
while(left<=right)
{
mid = (left+right)>>1;
if(arr[mid]>key)
{
right = mid-1;
}
else if(arr[mid] < key)
{
left = mid+1;
}
else
return mid;//找到了,返回下标
}
return -1;//找不到
}
猜数字游戏实现
#include
#include
#include
void menu()
{
printf("**********************************\n");
printf("*********** 1.play **********\n");
printf("*********** 0.exit **********\n");
printf("**********************************\n");
}
//RAND_MAX--rand函数能返回随机数的最大值。
void game()
{
int random_num = rand()%100+1;
int input = 0;
while(1)
{
printf("请输入猜的数字>:");
scanf("%d", &input);
if(input > random_num)
{
printf("猜大了\n");
}
else if(input < random_num)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("选择错误,请重新输入!\n");
break;
}
}while(input);
return 0;
}
补:
rand函数,C语言中用来产生一个随机数的函数。
rand函数界限:stdlib.h头文件中有宏#define RAND_MAX 0x7fff
rand产生一个0-0x7fff的随机数,即最大是32767的一个数
rand函数的使用
如果想要表示一个数是从0开始到最大值的,比如说,想要产生一个0-99之间的随机数,那么用法如下
int num = rand() % 100;
如果想要产生一个数是从1开始到最大值的,比如说,想要产生一个1-100之间的随机数,那么用法如下
int num = rand() % 100 + 1;
需要注意最后+1和不+1的区别,+1的最小值是1,不+1的最小值是0
C语言中提供了可以随意滥用的 goto语句和标记跳转的标号。
从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。
但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程。
例如:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。
goto语言真正适合的场景如下:
for(...)
for(...)
{
for(...)
{
if(disaster)
goto error;
}
}
…
error:
if(disaster)
// 处理错误情况
下面是使用goto语句的一个例子,然后使用循环的实现方式替换goto语句:
一个关机程序
#include
int main()
{
char input[10] = {0};
system("shutdown -s -t 60");
again:
printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
scanf("%s", input);
if(0 == strcmp(input, "我是猪"))
{
system("shutdown -a");
}
else
{
goto again;
}
return 0;
}
补:
1.int strcmp()函数:比较两个字符串 相同返回0
2.system是一个C/C++的函数。windows操作系统下system () 函数详解主要是在C语言中的应用,system函数需加头文件
shutdown -s -t 60是指60S后关机
shutdown -a 是指停止关机
而如果不适用goto语句,则可以使用循环:
#include
#include
int main()
{
char input[10] = {0};
system("shutdown -s -t 60");
while(1)
{
printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
scanf("%s", input);
if(0 == strcmp(input, "我是猪"))
{
system("shutdown -a");
break;
}
}
return 0;
}