3D模型动画素材来源

Unity Asset Store (模型、动画、插件,最推荐,因为几乎不会有格式、纹理适配问题)

https://www.mixamo.com/#/ (人物模型、动画)

3D侠: https://www.3dxia.com/ (多为max格式,但也有纹理啥的。)
https://free3d.com/ (啥格式都有,但好像不支持按价格搜索)
https://3dexport.com/free-3d-models?page=114 (啥格式都有)
https://3dmdb.com/ (啥格式都有,是个数据集,类似于百度,但限定了3D模型. 没找到怎么按格式搜索,但可以Ctrl +F 搜索fbx)
某宝

一种使用3D查看器的方案:车,动植物,室外(需要将glb格式转为fbx等)

  • 任意打开一个本地obj文件,使用Windows默认的打开方式:3D查看器。点3D资源库,找到想要的并下载。
    • 注意,默认分类似乎是不全的,还是要搜索比较好。
  • 下载之后是glb格式,需要通过软件或在线转成可用的格式,如fbx。
    • 可用blender软件,安装包200+M,软件600+M,不用登录直接用。(或者直接用meshlab也行)
    • 将glb文件导入blender是看不见颜色的,但转完格式之后是有颜色的。方法参考:https://www.bilibili.com/video/BV1mU4y1c79L/ 导入文件,另存为.blend文件,外部数据解压,如果需要就创建;然后导出fbx。
    • 导入unity之后可能还是没有纹理,可以自己手动把texture图片拖动到Material的MainMaps里面即可。如果是树木类的请选择rendering mode 为cutout3D模型动画素材来源_第1张图片

一种使用sketchup的方案:

在3dwarehouse下载模型到本地
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/db7f14ac51b9565b2dd6127980da69e6/Kaaba-Mecca
用sketchup的web端打开并导出为obj格式
https://app.sketchup.com/app

Kaaba克尔白
https://www.turbosquid.com/zh_cn/3d-models/3d-kaaba-holy/624200

一些在线编辑模型的网站

老子云,阿里大课,
3D在线网: https://www.3dzx.net/

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