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unity学习(16)——服务器组装(3)命名空间问题
错误:直接把逆向文件夹粘到项目文件夹中,这样做vs的资源管理器根本没反应:正确:在资源管理器中点击
GameServer
,然后ctrl+v,直接就进来了,而且错误直接减少成11个了
u宅
·
2024-02-20 02:55
学习
Centos7-查看内存泄漏
随便启动一下,然后退出下载valgrindCentos7用yum,centos8用dnfsudoyuminstallvalgrind随便启动一下,然后退出程序执行文件的位置/root/projects/
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大大枫
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2023-11-09 06:18
项目环境搭建相关问题
代码报错及解决办法
linux
运维
服务器
游戏商品限购支付的实现
流程图:122345clientgsdesdk其中gs(
gameserver
)是游戏逻辑服务器,可能有多个;sdk负责支付;de(delivery)分别连接gs和sdk。
liuyuan185442111
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2023-11-03 01:11
其他
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第十二章:L2JMobius学习 – NPC孵化和怪物巡逻
在我们
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启动的时候,会执行入下代码://NPC数据读取(npc数据表)if(!NpcTable.getInstance().isInitialized
咆哮的程序猿
·
2023-10-24 03:10
L2JMobius
L2JMobius
unity中实现多人联机局域网-基于pun v2 + photon server v5
unity发布的PC应用,能够联机3、按照pun官方给的教程所制作的demo4、下载好的photonserverv5,然后启动photoncontrol注意事项路径deploy\LoadBalancing\
GameServer
xiaoLongww
·
2023-09-15 23:18
C#
心得
unity3d
c#
网络游戏服务器开发框架浅谈
总共将分为10个模块:LoginGate服务器LoginServer服务器GameGate服务器
GameServer
服务器IMServer服务器AISer
妖妖天下
·
2023-09-08 12:00
socket是并发安全的吗
想象中的游戏架构也就是用户客户端直接连接游戏核心逻辑服务器,下面简称
GameServer
。
GameServer
主要负责实现各种玩法逻辑。这当然是能跑起来,实现也很简单。
Linux服务器开发
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2023-03-30 14:16
linux网络编程
C++开发
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socket
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网络编程
Linux服务器开发
socket是并发安全的吗?
也就是用户客户端直接连接游戏核心逻辑服务器,下面简称
GameServer
。
GameServer
主要负责实现各种玩法逻辑。这当然是能跑起来,实现也很简单。但这样会有个问题,因
程序一逸
·
2023-03-30 14:11
1024程序员节
商业化游戏服务器引擎的自定义框架设计思路
Matchvs作为国内首款落地的商业化游戏服务器引擎,本文将以它的
GameServer
”的自定义服务端框架作为例子进行分享。
游戏服务器引擎Matchvs
·
2023-01-29 02:13
面试加分题--socket是否是并发安全的?
想象中的游戏架构也就是用户客户端直接连接游戏核心逻辑服务器,下面简称
GameServer
。
GameServer
主要负责实现各种玩法逻辑。这当然是能跑起来,实现也很简单。
骨灰级收藏家
·
2023-01-15 04:13
编程
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面试
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TCP
Photon教程——建立简单的Photon服务器(一)
//blog.csdn.net/ultramansail/article/details/102755749创建一个新的项目一、新建项目1.打开VisualStudio2019,新建一个类库2.命名为
GameServer
汇心树
·
2022-12-13 02:58
Photon
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Unity
Photon
游戏开发
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分布式匹配
常规匹配流程图缺陷异步过程集群治理:负载均衡、数据容灾数据缓存:数据冲突开发和部署复杂,分布式的必然两级匹配流程图核心:两级匹配机制(本地匹配+云端匹配)区别报名数据存储在
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,利用了
gameserver
天下太平
·
2022-05-13 14:00
分布式系统开发实战:实战,使用AWS平台实现Serverless架构
·对战初始,由中心站点对玩家进行重定向到对应的
GameServer
。在对战过程中,使用TCP长连接从而保
代码小当家
·
2021-06-01 17:22
程序员
Java
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java
数据库
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并发编程
java五子棋游戏
主界面:人人对战:人机对战:项目结构此处是项目源代码地址Controller里面的
GameServer
类是通信的服务器Values包定义了相关常量值,图标、颜色、通信协议View包定义了客户端界面操作流程执行
zzc_zhuyu
·
2020-09-14 17:14
#
面向对象
java
卡牌游戏框架设计
每个区服对应这样一组进程:loginserver、dbserver、
gameserver
、worldserver,gmserver,然后matchserver和pvpserver用于跨服系统。
ltk80
·
2020-09-12 00:53
游戏服务器
服务器被挂码-门罗币挖矿程序
GameServer
的机器,cpu和内存使用上有点不对,进程数有点多了,但是cpu和内存却很平稳,没有波动!另外系统日志中出现了之前没有见过的进程日志。
depakin
·
2020-08-24 04:20
centOS
linux
Matchvs多种数据存储接口对比分析
三种数据存储的特点及对比如下:用户数据存储,存储用户数据,只有用户自己有增、删、改、查自己数据的权限全局数据存储,推荐在
gameServer
里使用,存储游戏全局数据。客户端也可以使用。
matchvs
·
2020-08-24 01:57
Matchvs教程
H5联网游戏开发
Matchvs介绍
3.架构说明GS架构
gameServer
与MatchvsServer之间使用基于***长连接、二进制协议的高性能RPC组件通讯***,能很好地支持Matchvs全双工低延迟通信、验证授权
mrwhen
·
2020-08-23 22:21
Matchvs
网狐架构之游戏(装载子游戏服务)服务器
GameServer
.exe启动过程分析:1:CGameServerDlg::OnInitDialog()m_ServiceUnits.SetServiceUnitsSink(this);m_pIServiceUnitsSink
你的游戏我的妃
·
2020-08-19 08:56
服务架构分析
棋牌游戏Server结构
cs具体通信流程服务器间的交互与数据库交互的服务器玩法服务器现有的
gameserver
/battleserver的负载有多少?
muqingwind
·
2020-08-16 08:07
一个java页游服务器框架
下面是项目代码的地址:服务器工程---
GameServer
,游戏服务器工程测试客户端
HarryGuoBa
·
2020-08-10 07:03
笔记
java
服务器
游戏
网页游戏
游戏服务器设计(golang)
交互的服务器每一个session分配一个goroutine可以部署多个进程,客户端随机连接其中一个(或者加一个动态负载,控制客户端连接哪个gated)与游戏项目无关连接加一个握手策略,防止ddos攻击
gameserver
bestans
·
2020-08-08 14:54
服务器
网游服务端结构设计 作者:Hack
GameServer
服务端主体分为LoginServer和
GameServer
,?LoginServer做帐户认证,?
GameServer
做游戏主逻辑,中间也可以加一个CharServer啦,?
zky
·
2020-08-04 10:16
游戏
请检查是否是磁盘空间不足、路径无效或权限不够
Windows7使用VS.NET2003开发项目时经常会遇到类似如下错误:TestServerfatalerrorLNK1201:写入程序数据库“d:\Projects\
GameServer
\data\
zhaozhixiang2025
·
2020-07-30 06:52
VC++
一个大区万人同时在线的游戏服务端架构设计(偏重休闲类的游戏)
架构一:这个架构的优点,节点清晰,所有跨线消息都通过worldserver来进行路由,
gameserver
负责部分逻辑以及抗IO压力,logicserver用来处理跨线交互的游戏逻辑,game之间互相不知道彼此的存在所以可以动态扩
weixin_33712881
·
2020-07-13 17:20
tcp_tw_recycle导致NAT网络TCP连接失败
个手机一起登陆游戏,会出现有手机登陆不上的问题(4个手机用wifi连在同一个局域网内)使用同一内网中多个pc同时登陆游戏,都可以正常登陆我们游戏登陆流程大概是客户端先登陆LoginServer,获取到
GameServer
--小智--
·
2020-07-09 07:31
linux
商业化游戏服务器引擎的自定义框架设计思路
Matchvs作为国内首款落地的商业化游戏服务器引擎,本文将以它的
GameServer
”的自定义服务端框架作为例子进行分享。
weixin_34324081
·
2020-07-08 17:32
java 启动shell脚本
/bin/sh#
gameserver
.sh#Tostartorstopgameserver.
shizhan1881
·
2020-07-08 05:52
linux
【Java】Dom解析XML(读取,增删改查,保存),Dom树转Map集合,Map集合结构化层次输出——三个示例的整合
效果图XML文件片段(永恒之塔服务端:\
gameserver
\data\static_data\item_sets\item_sets.xml)589KB……主方法源码@TestpublicvoiddomDemo
紫蝶冰澜
·
2020-07-07 02:51
Java
商业化游戏服务器引擎自定义框架设计思路
Matchvs作为国内首款落地的商业化游戏服务器引擎,本文将以它的
GameServer
”的自定义服务端框架作为例子进行分享。
matchvs
·
2020-07-06 17:12
游戏服务端
MongoDB数据库连接
1.添加配置文件#dbparams#server=Chineseserver=English#test数据库DBUrl=***DBPort=***DBName=
gameserver
#简体服务器阿里云数据库
陈艾语
·
2020-07-05 15:25
MongoDB
Spring3.2.6中事件驱动模型实现原理深入源码分析
因为是做页游的项目,所以涉及到
gameServer
做会将游戏中的业务操作日志交给logServer处理。
BugOver
·
2020-07-04 02:58
Spring3.2.6
类炸弹人3V3游戏完整源码分享
demo.matchvs.com/RombBoy/)源码:github.com/matchvs/Bom…说明游戏使用JavaScript和Java开发.客户端用了EgretH5引擎,服务端用了MatchvsJava版本的
GameServer
weixin_33814685
·
2020-07-01 05:03
第2讲(服务端的配置与启动)
1>认识服务组件协调服务器Correspond.exe协调其他游戏服务的信息数据,对房间服务器进行注册,向登录服务器提供汇总的游戏列表与游戏信息.汇总各个房间的在线人数信息等.游戏服务器
GameServer
.exe
zxq1474477147
·
2020-06-30 20:34
C++
诛仙服务端源代码
SQLsever2005pro将服务器端解压缩到D:盘D:/Sagasevr下有6个文件夹1:databaseSQL数据库文件夹2:LoginServer帐号登陆管理器3:WorldServer服务器数据管理器4:
GameServer
1
zx4212517
·
2020-06-30 20:37
数据库
服务器
database
sql
server
任务
测试
分区分服 和 分布式架构 2种游戏服务器架构设计思路
1.分区分服架构gateway1-->
gameserver
1gateway2-->
gameserver
2gateway3-->
gameserver
3gateway4-->
gameserver
4..这样,
老城管
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2020-06-26 18:55
Java游戏服务器-Netty自动重连与会话管理
自动重连有两种应用场景:开始连接时,对端尚未开启连接中途断开在有多个服务器(比如LoginServer和
GameServer
等)时,这样就不用考虑服务器启动顺序。
明天还有我
·
2020-06-24 14:04
Netty
使用distcc进行分布式编译来提高编译速度。
最近公司的项目快上线了《战甲online》由于在
GameServer
中添加的业务模块太多,导致编译速度越来越慢。早期的时候通过C++的前置声明可以提高一些。但是后期发现还是跟不上。
jcracker
·
2020-06-23 21:59
工作
第6讲(游戏列表与房间列表的挂接配置)
了解成功添加并显示一款游戏,会涉及到QPPlatformDB数据库下的GameGameItem表,GameKindItem表和GameTypeItema)游戏模块信息表GameGameItem:在双击
GameServer
.exe
zxq1474477147
·
2020-06-21 15:42
网络线程和工作线程
(实际上网络线程将消息通过nanomsg发送给
gameserver
,
gameserver
工作线程脚本lua处理。lua发送通过nanomsg发回给gate的工作线程。
xiangshushu
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2020-03-01 03:40
GameServer
vs WebServer
游戏服务器开发实际上并不比Web服务器复杂,都是为客户端的网络请求提供服务。本质上游戏服务器是基于长连接的Socket服务器,相比Web服务器来说,游戏服务器在逻辑复杂度、消息量、实时性等方法要求更高。游戏运行架构与Web应用运行架构比较有什么异同点呢?游戏运行架构Web运行架构前端服务器Web服务器,如Apache/Nginx后端服务器应用服务器,如Tomcat游戏运行架构与Web应用运行架构的
JunChow520
·
2019-12-07 06:18
2018红帽杯
pwn--
gameserver
拿到题目按照国际惯例先checksec和IDA一波imageimage发现只开了nx保护,这样的题目一般都是ret2libc了,观察题目,发现第33行的地方有溢出点,通过read
23R3F
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2019-12-07 04:09
游戏服务器架构:数据回写
数据回写是指将内存中的数据回写更新到数据库(MongoDB),触发回写的情况通常有两种:定时回写:每个一段时间将将数据刷新到数据库中停服回写:在关闭游戏服务器时回写所有数据设计方案设计方案如下图,涉及到的接口和类概况:
GameServer
林塬
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2019-11-29 21:38
译文:起源引擎-多人游戏的网络解决方案
client是指连接到
gameserver
的玩家电脑。client和server通过高频率传送小的d
Ginny
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2019-11-03 00:33
FFrpc python客户端lib使用解析
摘要:Ffrpc可以很方便的构建c++server,在网游服务器程序开发中,进程间通讯非常的重要,比如gateserver和
gameserver
或dbserver之间的通信。
知然
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2019-08-24 10:42
无标题文章
[
GameServer
]PHNLHKDDAMEAJKPPPMNLEFLCCNELIONKPDJCPCEAOMGEAIPNKFIMDOLDPFFDCDJAGNIPEMKAIIILLBOGIOAPOBIIGIKANKAGJMIGDBNGFCLJJG
遇见你真好_b809
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2019-08-15 12:02
工程师最容易搞错的域名知识|7 月更新
产品动态多人对战
GameServer
的独立部署版本在华东节点上线为了更好服务较大规模的游戏开发者,我们正在尝试
GameServer
的独立部署模式,通过为特定产品部署独立的后端服务节点(集群),让业务完全独享所有的物理资源
LeanCloud_通讯
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2019-08-06 18:00
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2019-08-06 18:00
unity网络实战开发(丛林战争)-正式开发阶段(013-游戏服务器端框架搭建)
01-项目目录结构创建:首先打开VS并创建一个c#控制台应用程序项目,起名为“游戏服务器端”,创建好后,右键项目->属性,将默认的命名空间改为
GameServer
(使用英文命名空间,对中文支持不好),然后创建几个文件夹
GEMINI_xujian
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2018-07-01 21:03
五、安装Kibana 6.2.4
二、下载&安装[payment@
gameServer
~]$wgethttps://artifacts.elastic.co/downl
Only丶爱你
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2018-06-13 18:14
ElasticSearch
ElasticSearch6
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